Yuumi, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.2%
Współczynnik wyboru
2.1%
Ban rate
2.8%

Yuumi vs Karma

Yuumi Tier FWsparcieMag
Patch
26.20
Gry
2703
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Yuumi vs Karma to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Yuumi wygrywa z 56.5% win rate (+13.0%) przeciwko Karma na podstawie 69 gier. Karma wins the early laning phase while Yuumi scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yuumi, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yuumi vs Karma.

Analiza matchupu Yuumi

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yuumi radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Yuumi
Yuumi
57.4%
VS
Karma
42.6%
Karma

Kto wygrywa: Yuumi vs Karma?

Lekka przewaga: YuumiNiska pewność

Yuumi wygrywa 57.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 45.5% a 68.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+8.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 68
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
+5.1 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yuumi – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yuumi wygrywa 57.4% z 68 gier (zakres 95% 45.5–68.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 49.1% dla bohatera Yuumi; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 92, co mieści się w granicach błędu (gry: 67).
  • Gracze bohatera Yuumi znacznie częściej wybierają Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Karma: 18.6% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 30.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yuumi i Karma grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yuumi w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Yuumi vs Karma – statystyki fazy linii

YuumiKarma

W 15. minucie

Różnica złota
−92
W granicach błędu
Zakres 95%: od −286 do +103
Różnica XP
+425
Przewaga: Yuumi
Zakres 95%: od +216 do +633
Różnica CS
−8.5
Przewaga: Karma
Zakres 95%: od −10.5 do −6.5
0.93
Zabójstwa przed 15. min
0.67
1.45
Śmierci przed 15. min
2.28
0.03
Solo zabójstwa przed 15. min
0.03
2.9%
Pierwsza krew
1.5%

Średnie z całej gry

0.5
CS / min
1.2
297
DMG / min
298
8617
Złoto / grę
8283
320
Leczenie / min
198
135
Zredukowane DMG / min
422
0.7
CC / min
0.9

Yuumi vs Karma – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Yuumi przeciwko bohaterowi Karma według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 5
Za mało gier
20–25 min
Gry: 16
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 21
Za mało gier
35+ min
Gry: 12
Yuumi vs KarmaZakres 95%Yuumi zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yuumi przeciwko bohaterowi Karma w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Yuumi vs Karma – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneYuumi – złoto w 15. min: −92
  2. Pierwszy przedmiotYuumiYuumi: 12.3 min · Karma: 13.4 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Yuumi vs Karma: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Yuumi dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Mikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    18.6%
    vs Karma
    30.9%
    +12.3 pkt
  • Opaska Przepływu Many
    Zwykle
    83.4%
    vs Karma
    72.1%
    −11.3 pkt59.2% wygranych tutaj
  • Aksjomatyczny Adept Arkanów
    Zwykle
    15.2%
    vs Karma
    26.5%
    +11.3 pkt
  • Kosmiczna Przenikliwość
    Zwykle
    2.6%
    vs Karma
    7.4%
    +4.7 pkt
  • Inspiracja
    InspiracjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    2.8%
    vs Karma
    7.4%
    +4.5 pkt
  • Siła adaptacyjna (elastyczny)
    Siła adaptacyjna (elastyczny)Odłamek statystyk
    Zwykle
    98.0%
    vs Karma
    94.1%
    −3.9 pkt56.3% wygranych tutaj

Yuumi vs Karma – najlepszy build

Zwykły build: Yuumi (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 81.0% · gry: 21

Przeciwko: Karma

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 43 gier Yuumi przeciw Karma miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yuumi.

  • Yuumi zwykle najpierw kończy Ognisty Trybularz, po 12.3 min (mediana z 21 gier).
  • Karma zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 13.4 min (mediana z 32 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Yuumi vs Karma – najlepsze runy

Zwykłe runy: Yuumi (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept ArkanówTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Przypływ ŻyciaRewitalizacja
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 64.3% · gry: 28

Przeciwko: Karma

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Przypływ ŻyciaRewitalizacja
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 70.4% · gry: 27

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Yuumi w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Yuumi dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yuumi, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yuumi, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Yuumi

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yuumi vs Karma – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Yuumi vs Karma?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Yuumi – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yuumi wygrywa 57.4% z 68 gier (zakres 95% 45.5–68.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yuumi przeciwko bohaterowi Karma?

Yuumi wygrywa 57.4% z 68 gier przeciwko bohaterowi Karma (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 45.5–68.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 49.1%.

Czy Yuumi kontruje bohatera Karma?

Nie jednoznacznie. Yuumi wygrywa 57.4% z 68 gier przeciwko bohaterowi Karma, a zakres 95% (45.5–68.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Yuumi czy Karma?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 92, co mieści się w granicach błędu (gry: 67).

Czy Yuumi lepiej skaluje się niż Karma?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Karma ma największą przewagę nad bohaterem Yuumi?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Karma nad bohaterem Yuumi wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Yuumi przeciwko bohaterowi Karma?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yuumi (linia: Wsparcie): Echa Helii, Ognisty Trybularz, Błogosławieństwo Mikaela. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Karma: Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 18.6%, tutaj 30.9%).

Jakie runy dla bohatera Yuumi przeciwko bohaterowi Karma?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 70.4% w 27 grach przeciwko bohaterowi Karma. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Karma: Opaska Przepływu Many (zwykle 83.4%, tutaj 72.1%).