
- Współczynnik wygranych
- 47.2%
- Współczynnik wyboru
- 2.1%
- Ban rate
- 2.8%
Yuumi vs Poppy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2703
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Yuumi vs Poppy to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Poppy wygrywa z 52.4% win rate (+4.8%) przeciwko Yuumi na podstawie 21 gier. Poppy wins the early laning phase while Yuumi scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Yuumi, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Yuumi vs Poppy.
Analiza matchupu Yuumi
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Yuumi radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Yuumi vs Poppy?
Yuumi wygrywa 45.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 25.8% a 65.8% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −4.9 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 20 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Poppy – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yuumi wygrywa 45.0% z 20 gier (zakres 95% 25.8–65.8%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 49.9% dla bohatera Yuumi; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Yuumi znacznie częściej wybierają Przepływ Burzy w pojedynku z bohaterem Poppy: poniżej 0,5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 5.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Yuumi i Poppy grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Yuumi w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Yuumi vs Poppy – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 19 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Yuumi vs Poppy – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Yuumi przeciwko bohaterowi Poppy według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Yuumi przeciwko bohaterowi Poppy w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Yuumi vs Poppy – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Yuumi vs Poppy: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Yuumi dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Przepływ BurzyPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Poppy5.0%+5.0 pkt
Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływaczaZwykleponiżej 0,5%vs Poppy5.0%+5.0 pkt- Q > W > Ekolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Poppy5.0%+5.0 pkt
Yuumi vs Poppy – najlepszy build
Zwykły build: Yuumi (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 81.0% · gry: 21
Przeciwko: Poppy
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 11 gier Yuumi przeciw Poppy miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Yuumi.
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Yuumi vs Poppy – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Yuumi w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Yuumi dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Yuumi, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Yuumi, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Yuumi
Najtrudniejsze dla: Yuumi
Najłatwiejsze dla: Yuumi
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Yuumi vs Poppy – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Yuumi vs Poppy?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Poppy – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Yuumi wygrywa 45.0% z 20 gier (zakres 95% 25.8–65.8%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Yuumi przeciwko bohaterowi Poppy?
Yuumi wygrywa 45.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Poppy (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 25.8–65.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 49.9%.
Czy Yuumi kontruje bohatera Poppy?
Nie jednoznacznie. Yuumi wygrywa 45.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Poppy, a zakres 95% (25.8–65.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Yuumi czy Poppy?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (19), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Yuumi lepiej skaluje się niż Poppy?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Poppy ma największą przewagę nad bohaterem Yuumi?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Poppy nad bohaterem Yuumi wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Yuumi przeciwko bohaterowi Poppy?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Yuumi (linia: Wsparcie): Echa Helii, Ognisty Trybularz, Błogosławieństwo Mikaela. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Poppy: Przepływ Burzy (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 5.0%).
Jakie runy dla bohatera Yuumi przeciwko bohaterowi Poppy?
Użyj zwykłej strony run bohatera Yuumi: Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Poppy: Wyczerpanie + Błysk (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 5.0%).
