Zed - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
49.8%
Współczynnik wyboru
4.7%
Ban rate
20.2%

Zedvs Locke

Zed Tier CAssassin
Patch26.19
Gry4284
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Zed vs Locke to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Zed wygrywa z 53.6% win rate (+7.1%) przeciwko Locke na podstawie 84 gier. Locke wins the early laning phase while Zed scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Zed, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Zed vs Locke.

Analiza matchupu Zed

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Zed radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Zed
Zed
51.1%
VS
Locke
48.9%
Locke

Kto wygrywa: Zed vs Locke?

Wyrównany pojedynekUmiarkowana pewność

Zed wygrywa 51.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.6% a 57.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.9%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+1.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 219
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
+5.9 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Zed: 50.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Zed vs Locke to wyrównany pojedynek: Zed wygrywa 51.1% z 219 gier, a zakres 95% (44.6–57.7%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 49.9% dla bohatera Zed; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 195, co mieści się w granicach błędu (gry: 216).
  • Gracze bohatera Zed znacznie rzadziej wybierają Pierwsze Uderzenie w pojedynku z bohaterem Locke: 55.4% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 45.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Zed i Locke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Zed w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Zed vs Locke – statystyki fazy linii

ZedLocke

W 15. minucie

Różnica złota
+195
W granicach błędu
Zakres 95%: od −35 do +425
Różnica XP
+328
Przewaga: Zed
Zakres 95%: od +124 do +532
Różnica CS
+10.7
Przewaga: Zed
Zakres 95%: od +7.5 do +13.9
3.45
Zabójstwa przed 15. min
4.37
2.77
Śmierci przed 15. min
2.90
1.33
Solo zabójstwa przed 15. min
1.28
11.0%
Pierwsza krew
15.1%

Średnie z całej gry

6.2
CS / min
5.4
1010
DMG / min
825
13 461
Złoto / grę
12 761
143
Leczenie / min
372
508
Zredukowane DMG / min
629
0.2
CC / min
0.4

Zed vs Locke – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Zed przeciwko bohaterowi Locke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

46.4%
Poniżej 20 min
Gry: 28
44.4%
20–25 min
Gry: 27
54.2%
25–30 min
Gry: 59
58.0%
30–35 min
Gry: 50
47.3%
35+ min
Gry: 55
Zed vs LockeZakres 95%Zed zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Zed przeciwko bohaterowi Locke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Zed vs Locke – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneZed – złoto w 15. min: +195
  2. Pierwszy przedmiotZedZed: 10.5 min · Locke: 11.3 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneZed wygrywa 51.2% z 86 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneZed wygrywa 52.4% z 105 gier

Zed vs Locke: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Zed dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Pierwsze Uderzenie
    Pierwsze UderzenieKluczowa runa
    Zwykle
    55.4%
    vs Locke
    45.7%
    −9.8 pkt55.0% wygranych tutaj
  • Precyzja
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    66.0%
    vs Locke
    56.6%
    −9.4 pkt52.4% wygranych tutaj
  • Potrójny Tonik
    Zwykle
    55.2%
    vs Locke
    47.0%
    −8.2 pkt54.4% wygranych tutaj
  • Zwrot Gotówki
    Zwykle
    55.1%
    vs Locke
    47.0%
    −8.0 pkt54.4% wygranych tutaj
  • Czarnoksięstwo
    CzarnoksięstwoDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    27.0%
    vs Locke
    34.7%
    +7.8 pkt48.7% wygranych tutaj
  • Spec od Wszystkiego
    Zwykle
    33.7%
    vs Locke
    26.0%
    −7.7 pkt57.9% wygranych tutaj
  • Ostrze Nocy
    Ostrze NocyPrzedmiot
    Zwykle
    18.5%
    vs Locke
    12.8%
    −5.7 pkt75.0% wygranych tutaj
  • Wężowy Kieł
    Zwykle
    14.7%
    vs Locke
    9.1%
    −5.6 pkt45.0% wygranych tutaj

Zed vs Locke – najlepszy build

Zwykły build: Zed (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 63.7% · gry: 171

Przeciwko: Locke

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 11 z 155 gier Zed przeciw Locke miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Zed.

  • Zed zwykle najpierw kończy Woltaiczny Cyklomiecz, po 10.5 min (mediana z 125 gier).
  • Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.3 min (mediana z 183 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Zed vs Locke – najlepsze runy

Zwykłe runy: Zed (Środkowa)

Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny TonikSpec od Wszystkiego
Precyzja
OdcięcieLegenda: Przyspieszenie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 72.7% · gry: 44

Przeciwko: Locke

Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny TonikSpec od Wszystkiego
Precyzja
OdcięcieLegenda: Przyspieszenie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 67.7% · gry: 31

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Zed w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Zed dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Zed, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Zed, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Zed

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Zed vs Locke – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Zed vs Locke?

Zed vs Locke to wyrównany pojedynek: Zed wygrywa 51.1% z 219 gier, a zakres 95% (44.6–57.7%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Zed przeciwko bohaterowi Locke?

Zed wygrywa 51.1% z 219 gier przeciwko bohaterowi Locke (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 44.6–57.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.9%.

Czy Zed kontruje bohatera Locke?

Nie jednoznacznie. Zed wygrywa 51.1% z 219 gier przeciwko bohaterowi Locke, a zakres 95% (44.6–57.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Zed czy Locke?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 195, co mieści się w granicach błędu (gry: 216).

Czy Zed lepiej skaluje się niż Locke?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Zed przeciwko bohaterowi Locke w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Locke ma największą przewagę nad bohaterem Zed?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Locke nad bohaterem Zed wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Zed przeciwko bohaterowi Locke?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Zed (linia: Środkowa): Woltaiczny Cyklomiecz, Aksjomatyczny Łuk, Ostrze Nocy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Locke: Ostrze Nocy (zwykle 18.5%, tutaj 12.8%).

Jakie runy dla bohatera Zed przeciwko bohaterowi Locke?

Pierwsze Uderzenie (Inspiracja + Precyzja) — 67.7% w 31 grach przeciwko bohaterowi Locke. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Locke: Pierwsze Uderzenie (zwykle 55.4%, tutaj 45.7%).