Locke - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
3.3%
Ban rate
20.5%

Lockevs Zed

Locke Tier BAssassinMage
Patch26.19
Gry2980
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja29 wrz 2026 UTC

Locke vs Zed to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Zed wygrywa z 53.6% win rate (+7.1%) przeciwko Locke na podstawie 84 gier. Locke wins the early laning phase while Zed scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Locke, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Locke vs Zed.

Analiza matchupu Locke

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Locke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Locke
Locke
48.9%
VS
Zed
51.1%
Zed

Kto wygrywa: Locke vs Zed?

Wyrównany pojedynekUmiarkowana pewność

Locke wygrywa 48.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.3% a 55.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−1.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 219
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
−5.9 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 6, wskaźnik wygranych – Locke: 50.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Locke vs Zed to wyrównany pojedynek: Locke wygrywa 48.9% z 219 gier, a zakres 95% (42.3–55.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 50.1% dla bohatera Locke; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 195, co mieści się w granicach błędu (gry: 216).
  • Gracze bohatera Locke znacznie rzadziej wybierają Spętane Kruszyciele w pojedynku z bohaterem Zed: 16.9% w pozostałych grach (linia: Środkowa), poniżej 2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Locke i Zed grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Locke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Locke vs Zed – statystyki fazy linii

LockeZed

W 15. minucie

Różnica złota
−195
W granicach błędu
Zakres 95%: od −425 do +35
Różnica XP
−328
Przewaga: Zed
Zakres 95%: od −532 do −124
Różnica CS
−10.7
Przewaga: Zed
Zakres 95%: od −13.9 do −7.5
4.37
Zabójstwa przed 15. min
3.45
2.90
Śmierci przed 15. min
2.77
1.28
Solo zabójstwa przed 15. min
1.33
15.1%
Pierwsza krew
11.0%

Średnie z całej gry

5.4
CS / min
6.2
825
DMG / min
1010
12 761
Złoto / grę
13 461
372
Leczenie / min
143
629
Zredukowane DMG / min
508
0.4
CC / min
0.2

Locke vs Zed – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Zed według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

53.6%
Poniżej 20 min
Gry: 28
55.6%
20–25 min
Gry: 27
45.8%
25–30 min
Gry: 59
42.0%
30–35 min
Gry: 50
52.7%
35+ min
Gry: 55
Locke vs ZedZakres 95%Locke zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Locke przeciwko bohaterowi Zed w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Locke vs Zed – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneLocke – złoto w 15. min: −195
  2. Pierwszy przedmiotZedLocke: 11.3 min · Zed: 10.5 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneLocke wygrywa 48.8% z 86 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneLocke wygrywa 47.6% z 105 gier

Locke vs Zed: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Locke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Spętane Kruszyciele
    Zwykle
    16.9%
    vs Zed
    poniżej 2%
    −16.9 pkt
  • Klepsydra Zhonyi
    Zwykle
    37.9%
    vs Zed
    53.0%
    +15.1 pkt50.9% wygranych tutaj
  • Kościana Zbroja
    Zwykle
    43.1%
    vs Zed
    52.5%
    +9.4 pkt49.6% wygranych tutaj
  • Opancerzone Natarcie
    Zwykle
    2.4%
    vs Zed
    11.4%
    +9.0 pkt48.0% wygranych tutaj
  • Precyzja
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    47.3%
    vs Zed
    39.7%
    −7.6 pkt46.0% wygranych tutaj
  • Odcięcie
    Zwykle
    46.2%
    vs Zed
    38.8%
    −7.4 pkt44.7% wygranych tutaj
  • Triumf
    TriumfRuna
    Zwykle
    45.9%
    vs Zed
    38.8%
    −7.1 pkt45.9% wygranych tutaj
  • Płomień Cienia
    Zwykle
    64.1%
    vs Zed
    57.1%
    −7.0 pkt48.0% wygranych tutaj

Locke vs Zed – najlepszy build

Zwykły build: Locke (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 10

Przeciwko: Zed

Wskaźnik wygranych 53.1% · gry: 32

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 32 z 131 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.3 min (mediana z 183 gier).
  • Zed zwykle najpierw kończy Woltaiczny Cyklomiecz, po 10.5 min (mediana z 125 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Locke vs Zed – najlepsze runy

Zwykłe runy: Locke (Środkowa)

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieSzósty ZmysłSuperłowca
Determinacja
RewitalizacjaDrugi Oddech
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 72.0% · gry: 25

Przeciwko: Zed

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane UderzenieSzósty ZmysłSuperłowca
Determinacja
Kościana ZbrojaRewitalizacja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 47.0% · gry: 83

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Locke w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Locke dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Locke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Locke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Locke

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Locke vs Zed – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Locke vs Zed?

Locke vs Zed to wyrównany pojedynek: Locke wygrywa 48.9% z 219 gier, a zakres 95% (42.3–55.4%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Zed?

Locke wygrywa 48.9% z 219 gier przeciwko bohaterowi Zed (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 42.3–55.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.1%.

Czy Locke kontruje bohatera Zed?

Nie jednoznacznie. Locke wygrywa 48.9% z 219 gier przeciwko bohaterowi Zed, a zakres 95% (42.3–55.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Locke czy Zed?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 195, co mieści się w granicach błędu (gry: 216).

Czy Locke lepiej skaluje się niż Zed?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Zed w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Zed ma największą przewagę nad bohaterem Locke?

Zed ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Zed?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Locke przeciwko bohaterowi Zed to Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi, Zmora Licza (53.1% w 32 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zed: Spętane Kruszyciele (zwykle 16.9%, tutaj poniżej 2%).

Jakie runy dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Zed?

Elektryzacja (Dominacja + Determinacja) — 47.0% w 83 grach przeciwko bohaterowi Zed. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zed: Kościana Zbroja (zwykle 43.1%, tutaj 52.5%).