
- Współczynnik wygranych
- 51.1%
- Współczynnik wyboru
- 1.6%
- Ban rate
- 1.1%
Ziggs Synergie i najlepsi sojusznicy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2850
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 16 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Z kim Ziggs wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepsze wsparcie
- Lux60,9% · 87 gier
- Najlepszy dżungler
- Kayn61,7% · 115 gier
- Najlepszy midlaner
- Zed61,1% · 90 gier
Synergie Ziggs - Patch 26.20
Zbadano 47 par z sojusznikamiZiggs (Dolna) wygrywa najczęściej z Kayn jako dżungler (61,7%, +10,5 powyżej oczekiwań) i Master Yi jako dżungler (63,5%, +10,4). Najsłabsze połączenie to Senna jako wsparcie: 46,1%, 5,3 pkt poniżej oczekiwań. Najczęstszym partnerem z alei jest Senna – w 6,4% gier Ziggs.
Najlepsze wsparcia dla Ziggs
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 60.9% | +9.6 | 87 | |
| 60.4% | +6.8 | 53 | |
| 56.8% | +4.1 | 44 | |
| 55.0% | +4.7 | 40 |
Najsłabsze połączenia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 31.0% | −20.4 | 42 | |
| 43.8% | −8.6 | 64 | |
| 46.1% | −5.3 | 102 |
Najlepsi junglerzy dla Ziggs
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 61.7% | +10.5 | 115 | |
| 63.5% | +10.3 | 85 | |
| 56.9% | +3.4 | 58 | |
| 51.6% | +0.4 | 62 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi midlanerzy z Ziggs
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Ziggs
Ziggs (Środkowa) wygrywa najczęściej z Caitlyn jako ADC: 57,9%, +4,7 powyżej oczekiwań.
Najlepsi junglerzy dla Ziggs
Najsłabsze połączenia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 48.8% | −3.9 | 41 |
Najlepsze wsparcia dla Ziggs
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 61.4% | +8.7 | 44 |
Najsłabsze połączenia
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Ziggs
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Ziggs (Dolna), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Ziggs - Patch 26.20
Kto jest najlepszym wsparcie dla Ziggs?
Lux. Ziggs (Dolna) wygrywa 60,9% z 87 gier rankingowych z Lux jako wsparcie – o 9,6 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Kto jest najlepszym dżungler dla Ziggs?
Kayn. Ziggs (Dolna) wygrywa 61,7% z 115 gier rankingowych z Kayn jako dżungler – o 10,5 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Master Yi, Graves.
Kto jest najlepszym midlaner dla Ziggs?
Zed. Ziggs (Dolna) wygrywa 61,1% z 90 gier rankingowych z Zed jako midlaner – o 10,1 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Yasuo.
Z jakimi bohaterami Ziggs ma synergię?
W tym patchu Ziggs (Dolna) najbardziej zyskuje dzięki Kayn (dżungler, 61,7%), Master Yi (dżungler, 63,5%), Zed (midlaner, 61,1%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Ziggs?
Ziggs (Dolna) radzi sobie najgorzej obok Senna (wsparcie, 46,1%), Yone (midlaner, 50,0%), Seraphine (wsparcie, 46,9%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.