
Zyravs Ashe
Zyra vs Ashe to a decisive matchup w LoL patch 26.7. Zyra wygrywa z 66.7% win rate (+33.3%) przeciwko Ashe na podstawie 15 gier. Zyra holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Zyra, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Zyra vs Ashe.
Zyra Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Zyra performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Zyra vs Ashe Matchup?

Podsumowanie starcia Zyra vs Ashe
Starcie Zyra vs Ashe to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 15 ostatnich meczów, Zyra wygrywa ze współczynnikiem wygranych 66.7% w porównaniu do 33.3% Ashe, dając Zyra przewagę 33.3 punktów procentowych. Zyra dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Ashe znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Zyra prowadzi o 104 DMG/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Zyra mogą pewnie wybierać przeciwko Ashe i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Ashe od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Zyra vs Ashe
Zyra jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Ashe, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Zyra ma przewagi w obrażenia, dochód złota i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Zyra Build Against Ashe
Obuwie Maga to optymalny wybór butów przeciwko Ashe, zapewniający mobilność i statystyki, których Zyra najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Zyra przeciwko Ashe to Udręka Liandry'ego, Złowrogość i Kryształowy Kostur Rylai. Ta kombinacja daje Zyra efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build osiąga solidny współczynnik wygranych 50.0% w 2 grach, udowadniając że jest niezawodną ścieżką przedmiotów podczas starcia z Ashe. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Zyra vs Ashe.
Early Game vs Late Game
Wczesna gra (pierwsze 15 minut) to rzut monetą między Zyra a Ashe, z Zyra trzymającym minimalną przewagę współczynnika wygranych 50.0% (+0.0%). Indywidualne umiejętności i bliskość dżungli będą ważniejsze niż przewaga bohatera we wczesnej fazie liniowania.
Zyra jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 77.8% — 55.6 punktów powyżej Ashe. Przedłużone gry mocno faworyzują Zyra, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Zyra utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Ashe powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Zyra Runes Against Ashe
Granie z Czarnoksięstwo głównymi i Precyzja pobocznymi pozwala Zyra wykorzystać swoją przewagę przeciwko Ashe, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Zyra dla patcha 26.7 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Zyra, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Zyra, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.03% | 132 | 1.7 | 738 | 9,449 | 57.6% | 49.3% | |
| 57.14% | 126 | 1.9 | 737 | 10,566 | 64.9% | 53.9% | |
| 47.93% | 121 | 1.8 | 746 | 9,672 | 55.1% | 43.1% | |
| 52.43% | 103 | 1.9 | 747 | 10,163 | 63.4% | 45.2% | |
| 55.32% | 94 | 1.9 | 761 | 10,113 | 45.7% | 61.0% | |
| 57.78% | 90 | 1.8 | 734 | 10,335 | 61.1% | 55.6% | |
| 43.21% | 81 | 1.7 | 752 | 9,449 | 50.0% | 37.2% | |
| 48.75% | 80 | 1.8 | 782 | 10,027 | 44.1% | 52.2% | |
| 57.75% | 71 | 1.8 | 804 | 10,559 | 50.0% | 62.2% | |
| 64.18% | 67 | 2.0 | 795 | 11,286 | 61.9% | 65.2% | |
| 43.75% | 64 | 1.9 | 701 | 9,663 | 40.0% | 46.1% | |
| 59.68% | 62 | 1.8 | 731 | 9,221 | 70.4% | 51.4% | |
| 43.55% | 62 | 1.8 | 762 | 9,748 | 36.4% | 47.5% | |
| 39.34% | 61 | 1.8 | 666 | 9,117 | 26.7% | 51.6% | |
| 53.33% | 60 | 2.1 | 860 | 10,221 | 53.9% | 52.9% | |
| 48.28% | 58 | 2.4 | 704 | 9,799 | 62.5% | 38.2% | |
| 50.88% | 57 | 1.8 | 754 | 9,996 | 42.9% | 58.6% | |
| 48.08% | 52 | 1.9 | 785 | 9,841 | 58.3% | 39.3% | |
| 52.00% | 50 | 2.0 | 596 | 9,917 | 52.2% | 51.9% | |
| 46.94% | 49 | 2.6 | 771 | 10,659 | 58.8% | 40.6% | |
| 45.83% | 48 | 1.9 | 672 | 9,451 | 45.0% | 46.4% | |
| 55.81% | 43 | 1.6 | 784 | 9,803 | 66.7% | 45.5% | |
| 35.00% | 40 | 1.7 | 724 | 9,657 | 18.8% | 45.8% | |
| 55.26% | 38 | 1.9 | 906 | 10,817 | 42.9% | 62.5% | |
| 38.89% | 36 | 2.0 | 828 | 11,316 | 58.3% | 29.2% | |
| 48.57% | 35 | 1.6 | 814 | 9,488 | 61.5% | 40.9% | |
| 55.88% | 34 | 1.8 | 809 | 9,772 | 64.3% | 50.0% | |
| 42.42% | 33 | 1.8 | 797 | 12,540 | 23.1% | 55.0% | |
| 43.33% | 30 | 1.2 | 749 | 12,279 | 54.5% | 36.8% | |
| 50.00% | 30 | 1.8 | 771 | 9,629 | 37.5% | 64.3% | |
| 60.71% | 28 | 2.3 | 872 | 10,440 | 60.0% | 61.1% | |
| 28.00% | 25 | 1.7 | 749 | 8,943 | 15.4% | 41.7% | |
| 64.00% | 25 | 1.8 | 786 | 10,640 | 85.7% | 55.6% | |
| 60.00% | 25 | 1.4 | 851 | 13,186 | 55.6% | 62.5% | |
| 58.33% | 24 | 1.9 | 749 | 9,099 | 56.3% | 62.5% | |
| 40.91% | 22 | 1.5 | 859 | 12,899 | 11.1% | 61.5% | |
| 54.55% | 22 | 2.6 | 803 | 11,813 | 83.3% | 43.8% | |
| 50.00% | 20 | 1.3 | 816 | 11,748 | 53.9% | 42.9% | |
| 40.00% | 20 | 2.1 | 659 | 10,097 | 37.5% | 41.7% | |
| 40.00% | 20 | 1.6 | 766 | 11,947 | 36.4% | 44.4% | |
| 63.16% | 19 | 1.8 | 790 | 11,216 | 77.8% | 50.0% | |
| 63.16% | 19 | 1.6 | 787 | 12,667 | 28.6% | 83.3% | |
| 47.37% | 19 | 2.5 | 820 | 9,998 | 44.4% | 50.0% | |
| 55.56% | 18 | 1.6 | 865 | 10,889 | 87.5% | 30.0% | |
| 61.11% | 18 | 2.7 | 852 | 11,771 | 80.0% | 53.9% | |
| 38.89% | 18 | 1.3 | 821 | 12,738 | 33.3% | 50.0% | |
| 52.94% | 17 | 1.5 | 778 | 13,346 | 75.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 16 | 2.3 | 845 | 9,691 | 60.0% | 45.5% | |
| 75.00% | 16 | 1.0 | 824 | 11,661 | 90.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 15 | 1.4 | 872 | 13,764 | 100.0% | 45.5% | |
| 46.67% | 15 | 2.7 | 1,122 | 13,613 | 75.0% | 36.4% | |
| 53.33% | 15 | 2.2 | 846 | 10,877 | 33.3% | 83.3% | |
| 66.67% | 15 | 2.4 | 792 | 10,910 | 50.0% | 77.8% | |
| 85.71% | 14 | 1.3 | 1,023 | 12,883 | 75.0% | 100.0% | |
| 57.14% | 14 | 1.3 | 954 | 13,468 | 60.0% | 55.6% | |
| 84.62% | 13 | 1.6 | 936 | 13,683 | 83.3% | 85.7% | |
| 46.15% | 13 | 4.6 | 806 | 11,351 | 60.0% | 37.5% | |
| 38.46% | 13 | 2.5 | 1,065 | 13,910 | 25.0% | 44.4% | |
| 41.67% | 12 | 6.3 | 811 | 8,960 | 50.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 12 | 1.9 | 985 | 11,400 | 42.9% | 60.0% | |
| 16.67% | 12 | 3.5 | 837 | 11,978 | 20.0% | 14.3% | |
| 66.67% | 12 | 1.7 | 1,015 | 12,921 | 33.3% | 77.8% | |
| 72.73% | 11 | 5.9 | 987 | 13,869 | 50.0% | 85.7% | |
| 63.64% | 11 | 2.9 | 995 | 10,879 | 50.0% | 71.4% | |
| 54.55% | 11 | 5.9 | 770 | 9,278 | 50.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 10 | 5.8 | 965 | 12,239 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 10 | 1.4 | 735 | 10,840 | 66.7% | 25.0% | |
| 60.00% | 10 | 3.3 | 626 | 7,782 | 33.3% | 100.0% | |
| 50.00% | 10 | 1.2 | 926 | 12,733 | 33.3% | 57.1% | |
| 44.44% | 9 | 1.3 | 871 | 9,743 | 33.3% | 66.7% | |
| 55.56% | 9 | 1.3 | 920 | 12,107 | 50.0% | 57.1% | |
| 44.44% | 9 | 2.7 | 776 | 11,026 | 50.0% | 42.9% | |
| 25.00% | 8 | 5.5 | 991 | 12,388 | 50.0% | 16.7% | |
| 50.00% | 8 | 5.5 | 874 | 10,516 | 33.3% | 60.0% | |
| 62.50% | 8 | 5.5 | 742 | 9,338 | 75.0% | 50.0% | |
| 25.00% | 8 | 5.6 | 856 | 10,828 | 25.0% | 25.0% | |
| 75.00% | 8 | 1.5 | 849 | 15,037 | 100.0% | 71.4% | |
| 62.50% | 8 | 1.4 | 895 | 14,020 | 50.0% | 66.7% | |
| 25.00% | 8 | 1.7 | 913 | 14,672 | 50.0% | 16.7% | |
| 62.50% | 8 | 1.7 | 1,025 | 15,940 | 0.0% | 71.4% | |
| 75.00% | 8 | 6.7 | 977 | 11,582 | 100.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 1.6 | 1,014 | 14,347 | 0.0% | 66.7% | |
| 71.43% | 7 | 5.8 | 790 | 11,297 | 50.0% | 80.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.9 | 793 | 9,604 | 66.7% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 2.1 | 817 | 13,088 | 50.0% | 100.0% | |
| 57.14% | 7 | 0.9 | 721 | 12,173 | 66.7% | 50.0% | |
| 57.14% | 7 | 3.3 | 727 | 10,401 | 50.0% | 66.7% | |
| 57.14% | 7 | 3.5 | 781 | 12,070 | 100.0% | 40.0% | |
| 71.43% | 7 | 1.2 | 1,086 | 12,924 | 100.0% | 60.0% | |
| 71.43% | 7 | 3.0 | 956 | 9,873 | 100.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.8 | 847 | 14,164 | 50.0% | 60.0% | |
| 42.86% | 7 | 3.5 | 799 | 10,482 | 0.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.8 | 878 | 12,155 | 50.0% | 60.0% | |
| 28.57% | 7 | 3.6 | 745 | 10,130 | 66.7% | 0.0% | |
| 14.29% | 7 | 5.0 | 872 | 11,331 | 50.0% | 0.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.4 | 745 | 12,294 | 33.3% | 75.0% | |
| 42.86% | 7 | 1.7 | 761 | 8,452 | 50.0% | 33.3% | |
| 83.33% | 6 | 4.1 | 1,094 | 15,524 | 0.0% | 83.3% | |
| 50.00% | 6 | 1.1 | 1,023 | 14,197 | 100.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.5 | 909 | 14,555 | 0.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.8 | 1,015 | 12,335 | 33.3% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 5.1 | 717 | 10,393 | 0.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.0 | 713 | 10,486 | 66.7% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 5.9 | 776 | 8,084 | 25.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 2.4 | 1,126 | 12,698 | 50.0% | 25.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.5 | 783 | 10,439 | 50.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 3.1 | 847 | 13,364 | 0.0% | 25.0% | |
| 80.00% | 5 | 1.5 | 814 | 11,641 | 100.0% | 66.7% | |
| 20.00% | 5 | 2.3 | 598 | 9,177 | 0.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 4.7 | 761 | 9,068 | 33.3% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 5.5 | 831 | 10,303 | 0.0% | 33.3% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Zyra vs Ashe - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Zyra przeciwko Ashe w League of Legends?
Zyra wygrywa matchup Zyra vs Ashe ze wskaznikiem zwyciestwa 66.7% w porownaniu do 33.3% Ashe, roznica 33.3 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 15 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.7.
Jak radzi sobie Zyra przeciwko Ashe we wczesnej grze?
We wczesnej grze Zyra ma przewage nad Ashe z wskaznikiem zwyciestwa 50.0% versus 50.0%. Gracze Zyra powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Zyra przeciwko Ashe w poznej grze?
W poznej grze Zyra przejmuje matchup Zyra vs Ashe ze wskaznikiem zwyciestwa 77.8% w porownaniu do 22.2%. Zyra skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Zyra vs Ashe?
Zyra wygrywa matchup przeciwko Ashe ze wskaznikiem zwyciestwa 66.7% w patchu 26.7 League of Legends. Przewaga 33.3 punktow procentowych oznacza, ze Zyra jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 15 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Zyra przeciwko Ashe?
Najlepszy build Zyra przeciwko Ashe zawiera Udręka Liandry'ego, Złowrogość, Kryształowy Kostur Rylai with Obuwie Maga. This build achieves a 50.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Zyra przeciwko Ashe?
Najlepsze runy Zyra przeciwko Ashe uzywaja drzewa glownego Czarnoksięstwo z Precyzja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Zyra vs Ashe matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Zyra kontruje Ashe?
Tak, Zyra ma korzystny matchup przeciwko Ashe ze wskaznikiem zwyciestwa 66.7%. Zyra strongly counters Ashe na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.7.
Jak grac Zyra przeciwko Ashe?
Grajac Zyra przeciwko Ashe, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
