Zyra, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.4%
Współczynnik wyboru
2.6%
Ban rate
6.6%

Zyra vs Hecarim

Zyra Tier AMagWsparcie
Patch
26.22
Gry
5052
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Zyra vs Hecarim (Dżungla): Zyra wygrywa 49.3% z 73 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: -345). Build i runy na patch 26.22.

Zyra – ikona bohatera z League of LegendsZyra49.3%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 73 · Patch 26.21–26.22
50.7%HecarimHecarim – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Hecarim – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Zyra wygrywa 49.3% z 73 gier (zakres 95% 38.2–60.5%).

Analiza matchupu Zyra

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Zyra radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Zyra – ikona bohatera z League of Legends
Zyra
49.3%
VS
Hecarim
50.7%
Hecarim – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Zyra vs Hecarim?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Zyra wygrywa 49.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.2% a 60.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−4.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 73
Linia: Dżungla · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (73 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (65 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Hecarim – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Zyra wygrywa 49.3% z 73 gier (zakres 95% 38.2–60.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 53.4% dla bohatera Zyra; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 345, co mieści się w granicach błędu (gry: 62).
  • Gracze bohatera Zyra znacznie rzadziej wybierają Klepsydra Zhonyi w pojedynku z bohaterem Hecarim: 46.3% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 23.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Zyra i Hecarim grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Zyra w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Zyra vs Hecarim – statystyki fazy linii

ZyraHecarim

W 15. minucie

Różnica złota
−345
W granicach błędu
Zakres 95%: od −717 do +27
Różnica XP
−145
W granicach błędu
Zakres 95%: od −507 do +217
Różnica CS
+1.8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −4.3 do +7.9
2.34
Zabójstwa przed 15. min
3.81
2.39
Śmierci przed 15. min
2.03
0.15
Solo zabójstwa przed 15. min
0.35
4.6%
Pierwsza krew
9.2%

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
1.2
844
DMG / min
666
12 070
Złoto / grę
12 699
203
Leczenie / min
657
361
Zredukowane DMG / min
1283
1.4
CC / min
0.7

Zyra vs Hecarim – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Hecarim według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 12
Za mało gier
20–25 min
Gry: 10
Za mało gier
25–30 min
Gry: 20
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 11
Zyra vs HecarimZakres 95%Zyra zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Hecarim w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Zyra vs Hecarim – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneZyra – złoto w 15. min: −345
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneZyra: 0.1 min · Hecarim: 0.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Zyra vs Hecarim: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Zyra dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

Zyra vs Hecarim – najlepszy build

Zwykły build: Zyra (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 95.7% · gry: 23

Przeciwko: Hecarim

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 9 z 33 gier Zyra przeciw Hecarim miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Zyra.

  • Zyra zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 60 gier).
  • Hecarim zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 63 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Zyra vs Hecarim – najlepsze runy

Zwykłe runy: Zyra (Dżungla)

Elektryzacja – runa z League of LegendsElektryzacja
Dominacja
Cios Poniżej Pasa – runa z League of LegendsSzósty Zmysł – runa z League of LegendsŁowca Skarbów – runa z League of Legends
Precyzja
Odcięcie – runa z League of LegendsLegenda: Przyspieszenie – runa z League of Legends
Przyspieszenie umiejętności (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 53.7% · gry: 505

Przeciwko: Hecarim

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Zyra w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Zyra dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Zyra, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Zyra, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Zyra

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Zyra vs Hecarim – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Zyra vs Hecarim?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Hecarim – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Zyra wygrywa 49.3% z 73 gier (zakres 95% 38.2–60.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Hecarim?

Zyra wygrywa 49.3% z 73 gier przeciwko bohaterowi Hecarim (linia: Dżungla, patch 26.21–26.22; zakres 95% 38.2–60.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 53.4%.

Czy Zyra kontruje bohatera Hecarim?

Nie jednoznacznie. Zyra wygrywa 49.3% z 73 gier przeciwko bohaterowi Hecarim, a zakres 95% (38.2–60.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Zyra czy Hecarim?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 345, co mieści się w granicach błędu (gry: 62).

Czy Zyra lepiej skaluje się niż Hecarim?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Hecarim ma największą przewagę nad bohaterem Zyra?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Hecarim nad bohaterem Zyra wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Hecarim?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Zyra (linia: Dżungla): Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Hecarim: Klepsydra Zhonyi (zwykle 46.3%, tutaj 23.1%).

Jakie runy dla bohatera Zyra przeciwko bohaterowi Hecarim?

Użyj zwykłej strony run bohatera Zyra: Elektryzacja (Dominacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.