
Zyravs Skarner
Zyra vs Skarner to a decisive matchup w LoL patch 26.11. Zyra wygrywa z 66.7% win rate (+33.3%) przeciwko Skarner na podstawie 6 gier. Zyra holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Zyra, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Zyra vs Skarner.
Analiza matchupu Zyra
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Zyra radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Zyra vs Skarner?

Podsumowanie starcia Zyra vs Skarner
Starcie Zyra vs Skarner to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 6 ostatnich meczów, Zyra wygrywa ze współczynnikiem wygranych 66.7% w porównaniu do 33.3% Skarner, dając Zyra przewagę 33.3 punktów procentowych. Zyra dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Skarner znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy sustain, gdzie Skarner prowadzi o 988 HP/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Zyra mogą pewnie wybierać przeciwko Skarner i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Skarner od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Zyra vs Skarner
Zyra jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Skarner, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Zyra ma przewagi w farmienie, obrażenia, dochód złota i kontrola tłumu, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Zyra Build Against Skarner
Obuwie Maga to optymalny wybór butów przeciwko Skarner, zapewniający mobilność i statystyki, których Zyra najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Zyra przeciwko Skarner to Klątwa Krwawego Listu, Udręka Liandry'ego i Płomień Cienia. Ta kombinacja daje Zyra efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Zyra vs Skarner.
Early Game vs Late Game
Zyra dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 66.7% — 33.3 punktów procentowych przewagi nad Skarner. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Zyra może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Zyra jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 66.7% — 33.3 punktów powyżej Skarner. Przedłużone gry mocno faworyzują Zyra, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Zyra utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Skarner powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Zyra Runes Against Skarner
Granie z Dominacja głównymi i Czarnoksięstwo pobocznymi pozwala Zyra wykorzystać swoją przewagę przeciwko Skarner, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Zyra dla patcha 26.11 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Zyra, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Zyra, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.03% | 246 | 1.9 | 739 | 9,693 | 55.3% | 49.6% | |
| 50.47% | 212 | 2.3 | 739 | 10,236 | 53.8% | 48.5% | |
| 53.13% | 160 | 1.9 | 769 | 9,628 | 52.9% | 53.3% | |
| 54.90% | 153 | 1.8 | 764 | 9,716 | 58.7% | 52.2% | |
| 52.00% | 150 | 1.9 | 773 | 9,689 | 57.4% | 48.3% | |
| 54.23% | 142 | 1.9 | 741 | 9,762 | 50.8% | 56.8% | |
| 56.30% | 135 | 1.9 | 791 | 10,116 | 61.9% | 53.8% | |
| 49.15% | 118 | 2.0 | 735 | 10,065 | 40.9% | 54.0% | |
| 41.38% | 116 | 2.2 | 796 | 10,923 | 33.3% | 44.6% | |
| 51.14% | 88 | 1.9 | 722 | 8,791 | 56.8% | 45.5% | |
| 51.90% | 79 | 2.0 | 738 | 10,230 | 53.9% | 50.9% | |
| 52.63% | 76 | 2.3 | 758 | 10,892 | 52.4% | 52.7% | |
| 50.00% | 74 | 1.8 | 711 | 9,701 | 53.6% | 47.8% | |
| 44.44% | 72 | 2.0 | 752 | 10,373 | 28.6% | 51.0% | |
| 40.91% | 66 | 1.8 | 719 | 9,859 | 59.1% | 31.8% | |
| 57.38% | 61 | 1.7 | 685 | 8,936 | 55.6% | 58.8% | |
| 52.63% | 57 | 2.2 | 889 | 10,446 | 47.4% | 55.3% | |
| 54.39% | 57 | 2.0 | 956 | 10,133 | 61.1% | 51.3% | |
| 47.37% | 57 | 1.9 | 610 | 9,439 | 52.2% | 44.1% | |
| 59.65% | 57 | 1.9 | 771 | 9,583 | 63.2% | 57.9% | |
| 58.93% | 56 | 2.3 | 763 | 10,483 | 64.3% | 57.1% | |
| 55.36% | 56 | 2.1 | 798 | 9,891 | 57.7% | 53.3% | |
| 46.30% | 54 | 1.8 | 785 | 9,916 | 60.0% | 38.2% | |
| 51.02% | 49 | 2.2 | 771 | 9,812 | 47.6% | 53.6% | |
| 53.06% | 49 | 1.8 | 788 | 9,904 | 56.5% | 50.0% | |
| 50.00% | 42 | 1.9 | 811 | 9,762 | 62.5% | 42.3% | |
| 60.98% | 41 | 1.9 | 771 | 10,094 | 41.2% | 75.0% | |
| 55.00% | 40 | 2.0 | 705 | 9,583 | 47.4% | 61.9% | |
| 38.46% | 39 | 1.8 | 757 | 8,552 | 43.8% | 34.8% | |
| 48.57% | 35 | 1.9 | 653 | 9,089 | 61.5% | 40.9% | |
| 61.29% | 31 | 1.4 | 777 | 13,029 | 69.2% | 55.6% | |
| 33.33% | 27 | 1.8 | 779 | 12,114 | 50.0% | 26.3% | |
| 37.04% | 27 | 4.5 | 955 | 10,867 | 12.5% | 47.4% | |
| 50.00% | 26 | 1.9 | 866 | 9,329 | 40.0% | 56.3% | |
| 48.00% | 25 | 1.7 | 837 | 12,262 | 44.4% | 50.0% | |
| 66.67% | 24 | 2.2 | 859 | 11,028 | 75.0% | 62.5% | |
| 56.52% | 23 | 1.9 | 763 | 10,712 | 33.3% | 64.7% | |
| 50.00% | 22 | 3.6 | 814 | 11,547 | 22.2% | 69.2% | |
| 50.00% | 22 | 1.6 | 880 | 12,354 | 54.5% | 45.5% | |
| 52.38% | 21 | 3.0 | 767 | 11,138 | 66.7% | 46.7% | |
| 57.14% | 21 | 1.6 | 926 | 13,061 | 57.1% | 57.1% | |
| 23.81% | 21 | 5.6 | 684 | 10,186 | 33.3% | 11.1% | |
| 42.86% | 21 | 2.6 | 696 | 7,834 | 36.4% | 50.0% | |
| 50.00% | 20 | 6.0 | 969 | 10,980 | 55.6% | 45.5% | |
| 60.00% | 20 | 1.9 | 790 | 10,600 | 40.0% | 66.7% | |
| 55.00% | 20 | 1.2 | 683 | 12,012 | 33.3% | 72.7% | |
| 52.63% | 19 | 1.6 | 781 | 9,643 | 33.3% | 61.5% | |
| 55.56% | 18 | 2.5 | 794 | 11,594 | 60.0% | 53.9% | |
| 61.11% | 18 | 4.2 | 791 | 12,372 | 60.0% | 61.5% | |
| 38.89% | 18 | 2.0 | 659 | 10,047 | 33.3% | 44.4% | |
| 56.25% | 16 | 1.2 | 929 | 12,970 | 75.0% | 37.5% | |
| 62.50% | 16 | 2.0 | 788 | 10,664 | 100.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 16 | 6.0 | 1,026 | 11,573 | 50.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 15 | 2.2 | 614 | 8,164 | 42.9% | 25.0% | |
| 53.33% | 15 | 2.5 | 965 | 10,671 | 50.0% | 54.5% | |
| 57.14% | 14 | 1.0 | 757 | 11,293 | 71.4% | 42.9% | |
| 50.00% | 14 | 1.8 | 787 | 10,941 | 42.9% | 57.1% | |
| 57.14% | 14 | 1.7 | 805 | 11,028 | 57.1% | 57.1% | |
| 42.86% | 14 | 0.9 | 755 | 10,469 | 60.0% | 33.3% | |
| 76.92% | 13 | 1.9 | 844 | 12,069 | 100.0% | 66.7% | |
| 58.33% | 12 | 2.6 | 970 | 13,188 | 66.7% | 55.6% | |
| 45.45% | 11 | 2.2 | 1,007 | 13,283 | 33.3% | 50.0% | |
| 45.45% | 11 | 1.9 | 704 | 9,908 | 50.0% | 42.9% | |
| 27.27% | 11 | 6.0 | 970 | 12,538 | 0.0% | 42.9% | |
| 54.55% | 11 | 5.9 | 956 | 9,654 | 50.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 10 | 1.4 | 801 | 12,132 | 66.7% | 42.9% | |
| 70.00% | 10 | 3.1 | 877 | 11,167 | 100.0% | 40.0% | |
| 40.00% | 10 | 2.9 | 854 | 11,622 | 40.0% | 40.0% | |
| 70.00% | 10 | 1.5 | 1,076 | 13,077 | 100.0% | 62.5% | |
| 22.22% | 9 | 2.3 | 1,047 | 12,576 | 0.0% | 25.0% | |
| 77.78% | 9 | 1.5 | 893 | 10,942 | 80.0% | 75.0% | |
| 33.33% | 9 | 1.7 | 1,082 | 11,177 | 0.0% | 60.0% | |
| 66.67% | 9 | 2.6 | 739 | 11,041 | 100.0% | 50.0% | |
| 44.44% | 9 | 2.8 | 819 | 9,815 | 33.3% | 50.0% | |
| 25.00% | 8 | 5.7 | 869 | 12,836 | 0.0% | 25.0% | |
| 12.50% | 8 | 6.1 | 1,078 | 11,862 | 0.0% | 16.7% | |
| 50.00% | 8 | 6.4 | 1,159 | 12,713 | 50.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 2.3 | 714 | 11,330 | 50.0% | 66.7% | |
| 62.50% | 8 | 5.4 | 1,134 | 10,098 | 66.7% | 60.0% | |
| 87.50% | 8 | 1.5 | 919 | 10,395 | 83.3% | 100.0% | |
| 87.50% | 8 | 2.8 | 887 | 12,618 | 100.0% | 85.7% | |
| 57.14% | 7 | 1.8 | 760 | 10,268 | 75.0% | 33.3% | |
| 71.43% | 7 | 3.0 | 851 | 12,967 | 100.0% | 60.0% | |
| 42.86% | 7 | 1.6 | 904 | 13,897 | 0.0% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.7 | 770 | 9,758 | 66.7% | 75.0% | |
| 85.71% | 7 | 6.8 | 855 | 10,926 | 80.0% | 100.0% | |
| 71.43% | 7 | 6.6 | 997 | 10,390 | 50.0% | 100.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.5 | 872 | 12,270 | 50.0% | 66.7% | |
| 42.86% | 7 | 5.4 | 988 | 12,069 | 50.0% | 40.0% | |
| 28.57% | 7 | 4.7 | 850 | 9,701 | 0.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.7 | 891 | 11,675 | 100.0% | 40.0% | |
| 16.67% | 6 | 2.0 | 588 | 7,851 | 25.0% | 0.0% | |
| 66.67% | 6 | 1.3 | 810 | 10,276 | 66.7% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 3.5 | 816 | 11,003 | 33.3% | 66.7% | |
| 83.33% | 6 | 1.9 | 721 | 10,876 | 100.0% | 75.0% | |
| 66.67% | 6 | 1.3 | 740 | 9,567 | 60.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.5 | 905 | 14,080 | 100.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 6 | 4.6 | 1,030 | 14,428 | 0.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.2 | 973 | 10,407 | 0.0% | 75.0% | |
| 20.00% | 5 | 1.2 | 757 | 9,950 | 100.0% | 0.0% | |
| 100.00% | 5 | 0.9 | 712 | 12,315 | 100.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.4 | 871 | 9,300 | 0.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 4.2 | 681 | 11,716 | 0.0% | 60.0% | |
| 20.00% | 5 | 5.5 | 869 | 10,113 | 33.3% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 1.4 | 649 | 11,046 | 0.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.4 | 899 | 10,839 | 0.0% | 75.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.9 | 773 | 12,010 | 0.0% | 75.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.2 | 1,010 | 9,810 | 66.7% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 7.1 | 1,166 | 8,751 | 75.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.0 | 695 | 11,395 | 0.0% | 75.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Zyra vs Skarner - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Zyra przeciwko Skarner w League of Legends?
Zyra wygrywa matchup Zyra vs Skarner ze wskaznikiem zwyciestwa 66.7% w porownaniu do 33.3% Skarner, roznica 33.3 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 6 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.11.
Jak radzi sobie Zyra przeciwko Skarner we wczesnej grze?
We wczesnej grze Zyra ma przewage nad Skarner z wskaznikiem zwyciestwa 66.7% versus 33.3%. Gracze Zyra powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Zyra przeciwko Skarner w poznej grze?
W poznej grze Zyra przejmuje matchup Zyra vs Skarner ze wskaznikiem zwyciestwa 66.7% w porownaniu do 33.3%. Zyra skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Zyra vs Skarner?
Zyra wygrywa matchup przeciwko Skarner ze wskaznikiem zwyciestwa 66.7% w patchu 26.11 League of Legends. Przewaga 33.3 punktow procentowych oznacza, ze Zyra jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 6 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Zyra przeciwko Skarner?
Najlepszy build Zyra przeciwko Skarner zawiera Klątwa Krwawego Listu, Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia with Obuwie Maga. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Zyra przeciwko Skarner?
Najlepsze runy Zyra przeciwko Skarner uzywaja drzewa glownego Dominacja z Czarnoksięstwo jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Zyra vs Skarner matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Zyra kontruje Skarner?
Tak, Zyra ma korzystny matchup przeciwko Skarner ze wskaznikiem zwyciestwa 66.7%. Zyra strongly counters Skarner na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.11.
Jak grac Zyra przeciwko Skarner?
Grajac Zyra przeciwko Skarner, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
