
Zyravs Zed
Zyra vs Zed to a decisive matchup w LoL patch 26.7. Zyra wygrywa z 83.3% win rate (+66.7%) przeciwko Zed na podstawie 6 gier. Zyra holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Zyra, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Zyra vs Zed.
Zyra Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Zyra performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Zyra vs Zed Matchup?

Podsumowanie starcia Zyra vs Zed
Starcie Zyra vs Zed to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 6 ostatnich meczów, Zyra wygrywa ze współczynnikiem wygranych 83.3% w porównaniu do 16.7% Zed, dając Zyra przewagę 66.7 punktów procentowych. Zyra dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Zed znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Zyra prowadzi o 1.4s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Zyra mogą pewnie wybierać przeciwko Zed i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Zed od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Zyra vs Zed
Zyra jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Zed, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Zyra ma przewagi w farmienie, obrażenia i kontrola tłumu, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Zyra Build Against Zed
Obuwie Maga to optymalny wybór butów przeciwko Zed, zapewniający mobilność i statystyki, których Zyra najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Zyra przeciwko Zed to Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia i Klepsydra Zhonyi. Ta kombinacja daje Zyra efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 66.7% w 3 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Zed. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Zyra vs Zed.
Early Game vs Late Game
Wczesna gra (pierwsze 15 minut) to rzut monetą między Zyra a Zed, z Zyra trzymającym minimalną przewagę współczynnika wygranych 0.0% (+0.0%). Indywidualne umiejętności i bliskość dżungli będą ważniejsze niż przewaga bohatera we wczesnej fazie liniowania.
Zyra jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 83.3% — 66.7 punktów powyżej Zed. Przedłużone gry mocno faworyzują Zyra, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Zyra utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Zed powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Zyra Runes Against Zed
Granie z Dominacja głównymi i Precyzja pobocznymi pozwala Zyra wykorzystać swoją przewagę przeciwko Zed, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Zyra dla patcha 26.7 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Zyra, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Zyra, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.03% | 132 | 1.7 | 738 | 9,449 | 57.6% | 49.3% | |
| 57.14% | 126 | 1.9 | 737 | 10,566 | 64.9% | 53.9% | |
| 47.93% | 121 | 1.8 | 746 | 9,672 | 55.1% | 43.1% | |
| 52.43% | 103 | 1.9 | 747 | 10,163 | 63.4% | 45.2% | |
| 55.32% | 94 | 1.9 | 761 | 10,113 | 45.7% | 61.0% | |
| 57.78% | 90 | 1.8 | 734 | 10,335 | 61.1% | 55.6% | |
| 43.21% | 81 | 1.7 | 752 | 9,449 | 50.0% | 37.2% | |
| 48.75% | 80 | 1.8 | 782 | 10,027 | 44.1% | 52.2% | |
| 57.75% | 71 | 1.8 | 804 | 10,559 | 50.0% | 62.2% | |
| 64.18% | 67 | 2.0 | 795 | 11,286 | 61.9% | 65.2% | |
| 43.75% | 64 | 1.9 | 701 | 9,663 | 40.0% | 46.1% | |
| 59.68% | 62 | 1.8 | 731 | 9,221 | 70.4% | 51.4% | |
| 43.55% | 62 | 1.8 | 762 | 9,748 | 36.4% | 47.5% | |
| 39.34% | 61 | 1.8 | 666 | 9,117 | 26.7% | 51.6% | |
| 53.33% | 60 | 2.1 | 860 | 10,221 | 53.9% | 52.9% | |
| 48.28% | 58 | 2.4 | 704 | 9,799 | 62.5% | 38.2% | |
| 50.88% | 57 | 1.8 | 754 | 9,996 | 42.9% | 58.6% | |
| 48.08% | 52 | 1.9 | 785 | 9,841 | 58.3% | 39.3% | |
| 52.00% | 50 | 2.0 | 596 | 9,917 | 52.2% | 51.9% | |
| 46.94% | 49 | 2.6 | 771 | 10,659 | 58.8% | 40.6% | |
| 45.83% | 48 | 1.9 | 672 | 9,451 | 45.0% | 46.4% | |
| 55.81% | 43 | 1.6 | 784 | 9,803 | 66.7% | 45.5% | |
| 35.00% | 40 | 1.7 | 724 | 9,657 | 18.8% | 45.8% | |
| 55.26% | 38 | 1.9 | 906 | 10,817 | 42.9% | 62.5% | |
| 38.89% | 36 | 2.0 | 828 | 11,316 | 58.3% | 29.2% | |
| 48.57% | 35 | 1.6 | 814 | 9,488 | 61.5% | 40.9% | |
| 55.88% | 34 | 1.8 | 809 | 9,772 | 64.3% | 50.0% | |
| 42.42% | 33 | 1.8 | 797 | 12,540 | 23.1% | 55.0% | |
| 43.33% | 30 | 1.2 | 749 | 12,279 | 54.5% | 36.8% | |
| 50.00% | 30 | 1.8 | 771 | 9,629 | 37.5% | 64.3% | |
| 60.71% | 28 | 2.3 | 872 | 10,440 | 60.0% | 61.1% | |
| 28.00% | 25 | 1.7 | 749 | 8,943 | 15.4% | 41.7% | |
| 64.00% | 25 | 1.8 | 786 | 10,640 | 85.7% | 55.6% | |
| 60.00% | 25 | 1.4 | 851 | 13,186 | 55.6% | 62.5% | |
| 58.33% | 24 | 1.9 | 749 | 9,099 | 56.3% | 62.5% | |
| 40.91% | 22 | 1.5 | 859 | 12,899 | 11.1% | 61.5% | |
| 54.55% | 22 | 2.6 | 803 | 11,813 | 83.3% | 43.8% | |
| 50.00% | 20 | 1.3 | 816 | 11,748 | 53.9% | 42.9% | |
| 40.00% | 20 | 2.1 | 659 | 10,097 | 37.5% | 41.7% | |
| 40.00% | 20 | 1.6 | 766 | 11,947 | 36.4% | 44.4% | |
| 63.16% | 19 | 1.8 | 790 | 11,216 | 77.8% | 50.0% | |
| 63.16% | 19 | 1.6 | 787 | 12,667 | 28.6% | 83.3% | |
| 47.37% | 19 | 2.5 | 820 | 9,998 | 44.4% | 50.0% | |
| 55.56% | 18 | 1.6 | 865 | 10,889 | 87.5% | 30.0% | |
| 61.11% | 18 | 2.7 | 852 | 11,771 | 80.0% | 53.9% | |
| 38.89% | 18 | 1.3 | 821 | 12,738 | 33.3% | 50.0% | |
| 52.94% | 17 | 1.5 | 778 | 13,346 | 75.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 16 | 2.3 | 845 | 9,691 | 60.0% | 45.5% | |
| 75.00% | 16 | 1.0 | 824 | 11,661 | 90.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 15 | 1.4 | 872 | 13,764 | 100.0% | 45.5% | |
| 46.67% | 15 | 2.7 | 1,122 | 13,613 | 75.0% | 36.4% | |
| 53.33% | 15 | 2.2 | 846 | 10,877 | 33.3% | 83.3% | |
| 66.67% | 15 | 2.4 | 792 | 10,910 | 50.0% | 77.8% | |
| 85.71% | 14 | 1.3 | 1,023 | 12,883 | 75.0% | 100.0% | |
| 57.14% | 14 | 1.3 | 954 | 13,468 | 60.0% | 55.6% | |
| 84.62% | 13 | 1.6 | 936 | 13,683 | 83.3% | 85.7% | |
| 46.15% | 13 | 4.6 | 806 | 11,351 | 60.0% | 37.5% | |
| 38.46% | 13 | 2.5 | 1,065 | 13,910 | 25.0% | 44.4% | |
| 41.67% | 12 | 6.3 | 811 | 8,960 | 50.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 12 | 1.9 | 985 | 11,400 | 42.9% | 60.0% | |
| 16.67% | 12 | 3.5 | 837 | 11,978 | 20.0% | 14.3% | |
| 66.67% | 12 | 1.7 | 1,015 | 12,921 | 33.3% | 77.8% | |
| 72.73% | 11 | 5.9 | 987 | 13,869 | 50.0% | 85.7% | |
| 63.64% | 11 | 2.9 | 995 | 10,879 | 50.0% | 71.4% | |
| 54.55% | 11 | 5.9 | 770 | 9,278 | 50.0% | 60.0% | |
| 50.00% | 10 | 5.8 | 965 | 12,239 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 10 | 1.4 | 735 | 10,840 | 66.7% | 25.0% | |
| 60.00% | 10 | 3.3 | 626 | 7,782 | 33.3% | 100.0% | |
| 50.00% | 10 | 1.2 | 926 | 12,733 | 33.3% | 57.1% | |
| 44.44% | 9 | 1.3 | 871 | 9,743 | 33.3% | 66.7% | |
| 55.56% | 9 | 1.3 | 920 | 12,107 | 50.0% | 57.1% | |
| 44.44% | 9 | 2.7 | 776 | 11,026 | 50.0% | 42.9% | |
| 25.00% | 8 | 5.5 | 991 | 12,388 | 50.0% | 16.7% | |
| 50.00% | 8 | 5.5 | 874 | 10,516 | 33.3% | 60.0% | |
| 62.50% | 8 | 5.5 | 742 | 9,338 | 75.0% | 50.0% | |
| 25.00% | 8 | 5.6 | 856 | 10,828 | 25.0% | 25.0% | |
| 75.00% | 8 | 1.5 | 849 | 15,037 | 100.0% | 71.4% | |
| 62.50% | 8 | 1.4 | 895 | 14,020 | 50.0% | 66.7% | |
| 25.00% | 8 | 1.7 | 913 | 14,672 | 50.0% | 16.7% | |
| 62.50% | 8 | 1.7 | 1,025 | 15,940 | 0.0% | 71.4% | |
| 75.00% | 8 | 6.7 | 977 | 11,582 | 100.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 1.6 | 1,014 | 14,347 | 0.0% | 66.7% | |
| 71.43% | 7 | 5.8 | 790 | 11,297 | 50.0% | 80.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.9 | 793 | 9,604 | 66.7% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 2.1 | 817 | 13,088 | 50.0% | 100.0% | |
| 57.14% | 7 | 0.9 | 721 | 12,173 | 66.7% | 50.0% | |
| 57.14% | 7 | 3.3 | 727 | 10,401 | 50.0% | 66.7% | |
| 57.14% | 7 | 3.5 | 781 | 12,070 | 100.0% | 40.0% | |
| 71.43% | 7 | 1.2 | 1,086 | 12,924 | 100.0% | 60.0% | |
| 71.43% | 7 | 3.0 | 956 | 9,873 | 100.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.8 | 847 | 14,164 | 50.0% | 60.0% | |
| 42.86% | 7 | 3.5 | 799 | 10,482 | 0.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.8 | 878 | 12,155 | 50.0% | 60.0% | |
| 28.57% | 7 | 3.6 | 745 | 10,130 | 66.7% | 0.0% | |
| 14.29% | 7 | 5.0 | 872 | 11,331 | 50.0% | 0.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.4 | 745 | 12,294 | 33.3% | 75.0% | |
| 42.86% | 7 | 1.7 | 761 | 8,452 | 50.0% | 33.3% | |
| 83.33% | 6 | 4.1 | 1,094 | 15,524 | 0.0% | 83.3% | |
| 50.00% | 6 | 1.1 | 1,023 | 14,197 | 100.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.5 | 909 | 14,555 | 0.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.8 | 1,015 | 12,335 | 33.3% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 5.1 | 717 | 10,393 | 0.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.0 | 713 | 10,486 | 66.7% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 5.9 | 776 | 8,084 | 25.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 2.4 | 1,126 | 12,698 | 50.0% | 25.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.5 | 783 | 10,439 | 50.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 3.1 | 847 | 13,364 | 0.0% | 25.0% | |
| 80.00% | 5 | 1.5 | 814 | 11,641 | 100.0% | 66.7% | |
| 20.00% | 5 | 2.3 | 598 | 9,177 | 0.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 4.7 | 761 | 9,068 | 33.3% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 5.5 | 831 | 10,303 | 0.0% | 33.3% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Zyra vs Zed - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Zyra przeciwko Zed w League of Legends?
Zyra wygrywa matchup Zyra vs Zed ze wskaznikiem zwyciestwa 83.3% w porownaniu do 16.7% Zed, roznica 66.7 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 6 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.7.
Jak radzi sobie Zyra przeciwko Zed we wczesnej grze?
We wczesnej grze Zyra ma przewage nad Zed z wskaznikiem zwyciestwa 0.0% versus 0.0%. Gracze Zyra powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Zyra przeciwko Zed w poznej grze?
W poznej grze Zyra przejmuje matchup Zyra vs Zed ze wskaznikiem zwyciestwa 83.3% w porownaniu do 16.7%. Zyra skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Zyra vs Zed?
Zyra wygrywa matchup przeciwko Zed ze wskaznikiem zwyciestwa 83.3% w patchu 26.7 League of Legends. Przewaga 66.7 punktow procentowych oznacza, ze Zyra jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 6 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Zyra przeciwko Zed?
Najlepszy build Zyra przeciwko Zed zawiera Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi with Obuwie Maga. This build achieves a 66.7% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Zyra przeciwko Zed?
Najlepsze runy Zyra przeciwko Zed uzywaja drzewa glownego Dominacja z Precyzja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Zyra vs Zed matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Zyra kontruje Zed?
Tak, Zyra ma korzystny matchup przeciwko Zed ze wskaznikiem zwyciestwa 83.3%. Zyra strongly counters Zed na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.7.
Jak grac Zyra przeciwko Zed?
Grajac Zyra przeciwko Zed, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
