
Elektromanta
- Kategoria
- Atak
- III
- 20%
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Poziom I: Ataki błyskawicami zadają o 10% więcej obrażeń. Poziom III: Ataki błyskawicami zadają o 20% więcej obrażeń.
- Poziom I → III
- 10% → 20%Unikalny: 25%
- Kategoria
- Atak
- Pule ekwipunku
- Każdy artefakt
- Archetyp
- Ekwipunek maga
- Żywioł
- Ogień, Mróz, Trucizna, Dusza
- Przedmioty z nim na stałe
- 2Korona wyroczni
Wartości Elektromanta wg poziomu
Dane z gryTekst podpowiedzi gry dla każdego poziomu.
| Poziom | Wartość | Efekt |
|---|---|---|
| I | 10% | Ataki błyskawicami zadają o 10% więcej obrażeń. |
| II | 15% | Ataki błyskawicami zadają o 15% więcej obrażeń. |
| III | 20% | Ataki błyskawicami zadają o 20% więcej obrażeń. |
| Unikalny | 25% | Ataki błyskawicami zadają o 25% więcej obrażeń. |
Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane
Gdzie może wypaść Elektromanta
Każdy przedmiot z tych pul może wylosować Elektromanta.
Tylko: artefakty.
Zaplanuj build obok swojej gry
Wypełnij zaklęciami wszystkie 12 slotów ekwipunku, patrz, jak sumują się Punkty zaklęć i każda linia efektów, i zapisz na komputerze do 20 buildów.
- Wszystkie 12 slotów
- Punkty zaklęć i efekty
- Do 20 zapisanych buildów

Przedmioty z Elektromanta
Przedmioty Unikalne z Elektromanta na stałe i talizmany, które go dają.
| Przedmiot | Typ | Poziom |
|---|---|---|
| Pancerz | Unikalny | |
| Broń ręczna | Unikalny |
Elektromanta: od „Ataki błyskawicami zadają o 10% więcej obrażeń.” na poziomie I do „Ataki błyskawicami zadają o 20% więcej obrażeń.” na poziomie III. Może wypaść losowo z: Każdy artefakt, Ogień, Mróz, Trucizna, Dusza, Ekwipunek maga. 2 przedmiotów ma go na stałe, m.in. Korona wyroczni, Zew burzy.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Elektromanta
Co robi Elektromanta?
Elektromanta: od „Ataki błyskawicami zadają o 10% więcej obrażeń.” na poziomie I do „Ataki błyskawicami zadają o 20% więcej obrażeń.” na poziomie III.
Jaki ekwipunek może mieć Elektromanta?
Może wypaść losowo z: Każdy artefakt, Ogień, Mróz, Trucizna, Dusza, Ekwipunek maga.
Które przedmioty mają Elektromanta na stałe?
2 przedmiotów ma go na stałe, m.in. Korona wyroczni, Zew burzy.
Jak silny jest Elektromanta na przedmiotach Unikalnych?
Poziom Unikalny: Ataki błyskawicami zadają o 25% więcej obrażeń. Poziom III to 20%.
