Zew burzy – przedmiot w Minecraft Dungeons II

Zew burzy

UnikalnyŚredniaMag
DPS
27
Obrażenia kombinacji
54
Ataki
3
Zasięg
5,3 bloków
Zew burzy zadaje 54 obrażeń w kombinacji 3 ataków trwającej 2 s: 27 DPS, zasięg 5,3 bloków, łuk 8°.
Magiczna laska błyskawic przymocowana do miedzianej dzidy. Może dosięgnąć wrogów na różne sposoby.
DPS
2722. z 22 · Średnia
Obrażenia kombinacji
543 ataki · 2 s
Zasięg
5,3 blokówŁuk 8°
Atak z wyskoku
24Promień obszaru 2,5 bloków
Broń bazowa
Dzida
PoradnikGdzie znaleźć każdą unikalną brońUnikaty w Minecraft Dungeons 2: gdzie farmić i szanse

Gdzie znaleźć Zew burzy

Dane z gry

Zew burzy nie ma własnego wpisu w łupach: wypada, gdy Dzida wylosuje rzadkość Unikalną (5% zwykłych dropów Dzida). Farm Dzida w tych obszarach.

Najlepsze miejsce

Step Spokorniaczy: 2,8% na przedmiot z ozdobnej skrzyni lub minibossa (1 na 35), około 81 skrzyń do 90% szans. Kalkulator dropu

Gdzie znaleźć Zew burzy
ObszarZalec. poziom
Mroczna Otchłań – obszar w Minecraft Dungeons IIMroczna Otchłań14
Step Spokorniaczy – obszar w Minecraft Dungeons IIStep Spokorniaczy36
Wzgórza Kołysanek – obszar w Minecraft Dungeons IIWzgórza Kołysanek42

Efekt: Zew burzy

Dane z gry

Każdy Zew burzy ma ten stały efekt Unikalny, oprócz losowego miejsca na efekt.

  • Elektromanta – efekt ekwipunku w Minecraft Dungeons IIElektromantaAtaki błyskawicami zadają o 25% więcej obrażeń.

Zew burzy: szybki werdykt

Zew burzy zajmuje 22. miejsce na 22 w klasie Średnia według zmierzonego DPS (27), co daje tier D na naszej tier liście.

Ranga DPS
#22 / 22Średnia · 27 DPS
Ciosy kończące na sekundę
0,5Cios kończący co 2 s · 20. na 22 w klasie
Zasięg
5,3 blokówNajszerszy łuk ciosu: 8°
Typy buildówMag

Kombinacja Zew burzy krok po kroku

Wyliczone

Obrażenia każdego ataku (× trafienia), czas do następnego, zasięg i łuk. Pasek poniżej pokazuje podział 2 s kombinacji.

AtakObrażeniaCzas łączeniaZasięgŁuk
1Atak 1Błyskawica150,53 s5 bloków8°
2Atak 2Błyskawica170,46 s5 bloków8°
3Atak 3Heavy · Błyskawica221 s5,3 bloków8°
Oś czasu kombinacjiłącznie 2 s

Atak z wyskoku

Obrażenia
24
Zachwianie
37
Obrażenia obszarowe
30%
Promień obszaru
2,5 bloków

Czasy mierzymy do klatki, od której może ruszyć następny atak (najszybsze łączenie), z mnożnikiem szybkości broni. Bez zaklęć i efektów zmieniających szybkość lub obrażenia.

Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane

Zew burzy: zasięg i łuki ciosów

Dane z gry

Widok z góry na każdy atak kombinacji: jak daleko sięga i jak szeroko zamiata.

12345
  • 12Ataki 1, 25 bloków · Łuk 8°
  • 3Atak 35,3 bloków · Łuk 8°
  • Każdy kwadrat to jeden blok. Stoisz w punkcie, zwrócony w górę.

Zew burzy kontra moby: ciosy do zachwiania i pokonania

Wyliczone

Wybierz bossa, minibossa lub moba, by zobaczyć, ile ciosów zapętlonej kombinacji trzeba, by go zachwiać i pokonać.

Główny zaklinaczBoss · Zdrowie 1500 · Równowaga 700
Ciosy do pierwszego zachwiania21w 14 s
Ciosy do pokonania167w 110,9 s
  • Otrzymuje 50% obrażeń typu Błyskawica

Obliczone z wartości bazowych z plików gry: kombinacja się zapętla, każdy cios liczy się na końcu zamachu, zachwianie narasta cios po ciosie, aż przekroczy równowagę moba, a odporności na każdy typ obrażeń są uwzględnione. Moc przedmiotu, zaklęcia i poziom zagrożenia obszaru nie są uwzględnione, więc używaj tego do porównywania broni, a nie jako dokładnej liczby.

MetaBot Desktop

Zew burzy: statystyki otwarte podczas gry

DPS kombo, zasięg i łuk ciosu każdego oręża do walki wręcz i dystansowej, starcie z każdym mobem w liczbie ciosów oraz jedno kliknięcie, by go porównać, dodać do buildu albo sprawdzić, skąd wypada.

  • DPS kombo i czasy
  • Zasięg i łuk ciosu
  • Starcie z każdym mobem
Baza oręża Minecraft Dungeons II w MetaBot Desktop

Jak wypada Zew burzy

Paski pokazują pozycję Zew burzy wśród 24 broni jej klasy (Średnia): pełny pasek bije wszystkie.

DPS
27
Obrażenia kombinacji
54
Zasięg
5,3 bloków
Łuk
8°
Czas kombinacji
2 s
Atak z wyskoku
24

Przedmiot bazowy: Dzida

Zew burzy to wersja Unikalna Dzida: te same statystyki i ataki plus stały efekt.

Dzida – przedmiot w Minecraft Dungeons II
Dzida

Każdy kij ma dwa końce, ale w tym wypadku jednego lepiej unikać.

Zaklęcia dla Zew burzy

16 zaklęć pasuje do Zew burzy. Nałóż je księgami zaklinania u Zaklinacza.

Zaklęcia ciosu kończącego, takie jak Miny Ender, Zaklęty ogień, Lodowy sierp, aktywują się przy każdym końcu kombinacji: z Zew burzy około 0,5 razy na sekundę, 20. na 22 w klasie.

Zaklęcia dla Zew burzy
ZaklęcieAktywuje się przyNa poziomie III
Lądowanie z hukiem – zaklęcie w Minecraft Dungeons IILądowanie z hukiemAtak z wyskokuAtak z wyskoku zadaje przy lądowaniu dodatkowe 5% obrażeń i zwiększa odrzut o 100%.
Miny Ender – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIMiny EnderOstatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, PociskiAtaki bronią powodują rozmieszczenie 4 szt. min, które wybuchają w pobliżu wrogów lub detonują się po krótkim czasie.
Zaklęty ogień – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIZaklęty ogieńOstatni cios kombinacji, Atak z wyskokuFala zadaje 50% obrażeń od broni i podpala na krótko moby.
Lodowy sierp – zaklęcie w Minecraft Dungeons IILodowy sierpOstatni cios kombinacji, Atak z wyskokuFala zadaje 20% obrażeń od broni i zamraża na krótko moby, spowalniając ich ataki oraz ruch.
Uderzenie regenerujące – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIUderzenie regenerującePokonanie wrogaPokonanie wroga zapewnia 50% szans na wytworzenie dla sojuszników regenerującej studni.
Wybuch ichoru – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIWybuch ichoruOstatni cios kombinacjiFala zadaje na krótko 90% obrażeń od broni i dodatkowe obrażenia od dusz.
Skok napięcia – zaklęcie w Minecraft Dungeons IISkok napięciaOstatni cios kombinacji, Atak z wyskokuFala zadaje 90% obrażeń od broni i razi na krótko moby, czyniąc je słabszymi, ale szybszymi.
Trująca mgła – zaklęcie w Minecraft Dungeons IITrująca mgłaOstatni cios kombinacji, Atak z wyskokuFala zadaje 30% obrażeń od broni i zatruwa na krótko moby.
Zaklęcie prominencji – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIZaklęcie prominencjiAtak z wyskokuAtaki z wyskoku tworzą fale błyskawic i lodu, które zadają obrażenia wrogom.
Osłona cienia – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIOsłona cieniaPokonanie wrogaZapewnia 35% szans na nałożenie efektu osłony cienia po pokonaniu wroga.
Uderzenie osłaniające – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIUderzenie osłaniającePokonanie wrogaPokonanie wroga zapewnia 40% szans na wytworzenie dla sojuszników umacniającej studni.
Fala uderzeniowa – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIFala uderzeniowaOstatni cios kombinacji, Atak z wyskokuFala uderzeniowa zadaje 50% obrażeń od broni i zwiększa odrzut o 75%.
Wybuch dusz – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIWybuch duszOstatni cios kombinacji, Atak z wyskokuFala zadaje 75% obrażeń od broni i dodatkowe rozłożone w czasie obrażenia od dusz.
Wirowanie – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIWirowanieOstatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, PociskiWirowanie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe 100% obrażeń od broni.
Złodziej prędkości – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIZłodziej prędkościPokonanie wrogaZapewnia 50% szans na zwiększenie szybkości ruchu po pokonaniu wroga.
Grzmot – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIGrzmotZadawanie obrażeńZapewnia 50% szans na to, że 50% obrażeń od broni rozejdzie się jako obrażenia od błyskawic.

Zew burzy to broń ręczna (Średnia), której kombinacja 3 ataków zadaje 54 obrażeń w 2 s, czyli 27 DPS. To 22. miejsce na 22 w swojej klasie (Średnia). Jako Unikalna zawsze ma ten efekt: Ataki błyskawicami zadają o 25% więcej obrażeń. Szukaj jej w: Mroczna Otchłań, Step Spokorniaczy, Wzgórza Kołysanek. Pasuje do niej 16 zaklęć.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

FAQ: Zew burzy

Jaki DPS ma Zew burzy w Minecraft Dungeons II?

27 DPS na pojedynczy cel: kombinacja 3 ataków zadaje 54 obrażeń i trwa 2 s przy najszybszym łączeniu. Zaklęcia i efekty dochodzą osobno.

Czy Zew burzy jest dobre?

W obrażeniach na sekundę jest 22. na 22 w swojej klasie (Średnia) z 27 DPS. Tier lista szereguje każdą broń tej klasy tym samym pomiarem.

Gdzie znaleźć Zew burzy?

Zew burzy wypada, gdy Dzida wylosuje rzadkość Unikalną ( zwykłych dropów). Dzida wypada w 3 obszarach, m.in. Mroczna Otchłań, Step Spokorniaczy, Wzgórza Kołysanek; bossowie częściej losują Unikalne.

Co robi Zew burzy?

Zew burzy to Unikalna wersja Dzida. Stały efekt: Ataki błyskawicami zadają o 25% więcej obrażeń. Statystyki i ataki jak w Dzida.

Jakie zaklęcia można nałożyć na Zew burzy?

Pasuje 16 zaklęć, m.in. Lądowanie z hukiem, Miny Ender, Zaklęty ogień, Lodowy sierp, Uderzenie regenerujące. Każde ma poziomy I–III, niektóre poziom Unikalny; dokładne wartości są na ich stronach.