Duszomanta – efekt ekwipunku w Minecraft Dungeons II

Duszomanta

AtakEkwipunek maga
Kategoria
Atak
III
20%

Poziom I: Ataki duszami zadają o 10% więcej obrażeń. Poziom III: Ataki duszami zadają o 20% więcej obrażeń.

Poziom I → III
10% → 20%Unikalny: 20%
Kategoria
Atak
Pule ekwipunku
Każdy artefakt
Archetyp
Ekwipunek maga
Żywioł
Ogień, Mróz, Błyskawica, Trucizna
Przedmioty z nim na stałe
1Zmora sculkera

Wartości Duszomanta wg poziomu

Dane z gry

Tekst podpowiedzi gry dla każdego poziomu.

PoziomWartośćEfekt
I10%Ataki duszami zadają o 10% więcej obrażeń.
II15%Ataki duszami zadają o 15% więcej obrażeń.
III20%Ataki duszami zadają o 20% więcej obrażeń.
Unikalny20%Ataki duszami zadają o 20% więcej obrażeń.

Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane

Gdzie może wypaść Duszomanta

Każdy przedmiot z tych pul może wylosować Duszomanta.

Każdy artefaktOgieńMrózBłyskawicaTruciznaEkwipunek maga

Tylko: artefakty.

MetaBot Desktop

Zaplanuj build obok swojej gry

Wypełnij zaklęciami wszystkie 12 slotów ekwipunku, patrz, jak sumują się Punkty zaklęć i każda linia efektów, i zapisz na komputerze do 20 buildów.

  • Wszystkie 12 slotów
  • Punkty zaklęć i efekty
  • Do 20 zapisanych buildów
Planer buildów Minecraft Dungeons II w MetaBot Desktop

Przedmioty z Duszomanta

Przedmioty Unikalne z Duszomanta na stałe i talizmany, które go dają.

PrzedmiotTypPoziom
Zmora sculkera – przedmiot w Minecraft Dungeons IIZmora sculkeraBroń ręcznaUnikalny

Duszomanta: od „Ataki duszami zadają o 10% więcej obrażeń.” na poziomie I do „Ataki duszami zadają o 20% więcej obrażeń.” na poziomie III. Może wypaść losowo z: Każdy artefakt, Ogień, Mróz, Błyskawica, Trucizna, Ekwipunek maga. 1 przedmiotów ma go na stałe, m.in. Zmora sculkera.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

FAQ: Duszomanta

Co robi Duszomanta?

Duszomanta: od „Ataki duszami zadają o 10% więcej obrażeń.” na poziomie I do „Ataki duszami zadają o 20% więcej obrażeń.” na poziomie III.

Jaki ekwipunek może mieć Duszomanta?

Może wypaść losowo z: Każdy artefakt, Ogień, Mróz, Błyskawica, Trucizna, Ekwipunek maga.

Które przedmioty mają Duszomanta na stałe?

1 przedmiotów ma go na stałe, m.in. Zmora sculkera.

Jak silny jest Duszomanta na przedmiotach Unikalnych?

Poziom Unikalny: Ataki duszami zadają o 20% więcej obrażeń. Poziom III to 20%.