Toksykomanta – efekt ekwipunku w Minecraft Dungeons II

Toksykomanta

AtakEkwipunek maga
Kategoria
Atak
III
20%

Poziom I: Ataki trucizną zadają o 10% więcej obrażeń. Poziom III: Ataki trucizną zadają o 20% więcej obrażeń.

Poziom I → III
10% → 20%Unikalny: 20%
Kategoria
Atak
Pule ekwipunku
Każdy artefakt
Archetyp
Ekwipunek maga
Żywioł
Ogień, Mróz, Błyskawica, Dusza
Przedmioty z nim na stałe
2Muchomorowy kapelusz

Wartości Toksykomanta wg poziomu

Dane z gry

Tekst podpowiedzi gry dla każdego poziomu.

PoziomWartośćEfekt
I10%Ataki trucizną zadają o 10% więcej obrażeń.
II15%Ataki trucizną zadają o 15% więcej obrażeń.
III20%Ataki trucizną zadają o 20% więcej obrażeń.
Unikalny20%Ataki trucizną zadają o 20% więcej obrażeń.

Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane

Gdzie może wypaść Toksykomanta

Każdy przedmiot z tych pul może wylosować Toksykomanta.

Każdy artefaktOgieńMrózBłyskawicaDuszaEkwipunek maga

Tylko: artefakty.

MetaBot Desktop

Zaplanuj build obok swojej gry

Wypełnij zaklęciami wszystkie 12 slotów ekwipunku, patrz, jak sumują się Punkty zaklęć i każda linia efektów, i zapisz na komputerze do 20 buildów.

  • Wszystkie 12 slotów
  • Punkty zaklęć i efekty
  • Do 20 zapisanych buildów
Planer buildów Minecraft Dungeons II w MetaBot Desktop

Przedmioty z Toksykomanta

Przedmioty Unikalne z Toksykomanta na stałe i talizmany, które go dają.

PrzedmiotTypPoziom
Muchomorowy kapelusz – przedmiot w Minecraft Dungeons IIMuchomorowy kapeluszPancerzUnikalny
Jadowite kły – przedmiot w Minecraft Dungeons IIJadowite kłyBroń ręcznaUnikalny

Toksykomanta: od „Ataki trucizną zadają o 10% więcej obrażeń.” na poziomie I do „Ataki trucizną zadają o 20% więcej obrażeń.” na poziomie III. Może wypaść losowo z: Każdy artefakt, Ogień, Mróz, Błyskawica, Dusza, Ekwipunek maga. 2 przedmiotów ma go na stałe, m.in. Muchomorowy kapelusz, Jadowite kły.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

FAQ: Toksykomanta

Co robi Toksykomanta?

Toksykomanta: od „Ataki trucizną zadają o 10% więcej obrażeń.” na poziomie I do „Ataki trucizną zadają o 20% więcej obrażeń.” na poziomie III.

Jaki ekwipunek może mieć Toksykomanta?

Może wypaść losowo z: Każdy artefakt, Ogień, Mróz, Błyskawica, Dusza, Ekwipunek maga.

Które przedmioty mają Toksykomanta na stałe?

2 przedmiotów ma go na stałe, m.in. Muchomorowy kapelusz, Jadowite kły.

Jak silny jest Toksykomanta na przedmiotach Unikalnych?

Poziom Unikalny: Ataki trucizną zadają o 20% więcej obrażeń. Poziom III to 20%.