Zmora sculkera – przedmiot w Minecraft Dungeons II

Zmora sculkera

UnikalnyLekkaMagSzelma
DPS
51,7
Obrażenia kombinacji
25
Ataki
1
Zasięg
2,8 bloków
Zmora sculkera zadaje 25 obrażeń w kombinacji 1 ataków trwającej 0,48 s: 51,7 DPS, zasięg 2,8 bloków, łuk 8°.
Zabójczy sztylet nasycony duszami.
DPS
51,72. z 10 · Lekka
Obrażenia kombinacji
251 ataki · 0,48 s
Zasięg
2,8 blokówŁuk 8°
Atak z wyskoku
28Promień obszaru 2,5 bloków
Broń bazowa
Sztylet zmierzchu
PoradnikGdzie znaleźć każdą unikalną brońUnikaty w Minecraft Dungeons 2: gdzie farmić i szanse

Gdzie znaleźć Zmora sculkera

Dane z gry

Zmora sculkera nie ma własnego wpisu w łupach: wypada, gdy Sztylet zmierzchu wylosuje rzadkość Unikalną (5% zwykłych dropów Sztylet zmierzchu). Farm Sztylet zmierzchu w tych obszarach.

Najlepsze miejsce

Mroczna Otchłań: 0,36% na przedmiot z ozdobnej skrzyni lub minibossa (1 na 280), około 644 skrzyń do 90% szans. Kalkulator dropu

Gdzie znaleźć Zmora sculkera
ObszarZalec. poziom
Wyjąca Knieja – obszar w Minecraft Dungeons IIWyjąca Knieja6
Mroczna Otchłań – obszar w Minecraft Dungeons IIMroczna Otchłań14
Deszczowe Równiny – obszar w Minecraft Dungeons IIDeszczowe Równiny21

Efekt: Zmora sculkera

Dane z gry

Każdy Zmora sculkera ma ten stały efekt Unikalny, oprócz losowego miejsca na efekt.

  • Duszomanta – efekt ekwipunku w Minecraft Dungeons IIDuszomantaAtaki duszami zadają o 20% więcej obrażeń.

Zmora sculkera: szybki werdykt

Zmora sculkera zajmuje 2. miejsce na 10 w klasie Lekka według zmierzonego DPS (51,7), co daje tier S na naszej tier liście.

Ranga DPS
#2 / 10Lekka · 51,7 DPS
Ciosy kończące na sekundę
2,07Cios kończący co 0,48 s · 2. na 10 w klasie
Zasięg
2,8 blokówNajszerszy łuk ciosu: 8°
Typy buildówMagSzelma

Kombinacja Zmora sculkera krok po kroku

Wyliczone

Obrażenia każdego ataku (× trafienia), czas do następnego, zasięg i łuk. Pasek poniżej pokazuje podział 0,48 s kombinacji.

AtakObrażeniaCzas łączeniaZasięgŁuk
1Atak 1Dusza250,48 s2,8 bloków8°
Oś czasu kombinacjiłącznie 0,48 s

Atak z wyskoku

Obrażenia
28
Zachwianie
25
Obrażenia obszarowe
30%
Promień obszaru
2,5 bloków

Czasy mierzymy do klatki, od której może ruszyć następny atak (najszybsze łączenie), z mnożnikiem szybkości broni. Bez zaklęć i efektów zmieniających szybkość lub obrażenia.

Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane

Zmora sculkera: zasięg i łuki ciosów

Dane z gry

Widok z góry na każdy atak kombinacji: jak daleko sięga i jak szeroko zamiata.

123
  • 1Atak 12,8 bloków · Łuk 8°
  • Każdy kwadrat to jeden blok. Stoisz w punkcie, zwrócony w górę.

Zmora sculkera kontra moby: ciosy do zachwiania i pokonania

Wyliczone

Wybierz bossa, minibossa lub moba, by zobaczyć, ile ciosów zapętlonej kombinacji trzeba, by go zachwiać i pokonać.

Główny zaklinaczBoss · Zdrowie 1500 · Równowaga 700
Ciosy do pierwszego zachwiania47w 22,7 s
Ciosy do pokonania60w 29 s

Obliczone z wartości bazowych z plików gry: kombinacja się zapętla, każdy cios liczy się na końcu zamachu, zachwianie narasta cios po ciosie, aż przekroczy równowagę moba, a odporności na każdy typ obrażeń są uwzględnione. Moc przedmiotu, zaklęcia i poziom zagrożenia obszaru nie są uwzględnione, więc używaj tego do porównywania broni, a nie jako dokładnej liczby.

MetaBot Desktop

Zmora sculkera: statystyki otwarte podczas gry

DPS kombo, zasięg i łuk ciosu każdego oręża do walki wręcz i dystansowej, starcie z każdym mobem w liczbie ciosów oraz jedno kliknięcie, by go porównać, dodać do buildu albo sprawdzić, skąd wypada.

  • DPS kombo i czasy
  • Zasięg i łuk ciosu
  • Starcie z każdym mobem
Baza oręża Minecraft Dungeons II w MetaBot Desktop

Jak wypada Zmora sculkera

Paski pokazują pozycję Zmora sculkera wśród 10 broni jej klasy (Lekka): pełny pasek bije wszystkie.

DPS
51,7
Obrażenia kombinacji
25
Zasięg
2,8 bloków
Łuk
8°
Czas kombinacji
0,48 s
Atak z wyskoku
28

Przedmiot bazowy: Sztylet zmierzchu

Zmora sculkera to wersja Unikalna Sztylet zmierzchu: te same statystyki i ataki plus stały efekt.

Sztylet zmierzchu – przedmiot w Minecraft Dungeons II
Sztylet zmierzchu

Podstawa ekwipunku każdego łotra.

Zaklęcia dla Zmora sculkera

16 zaklęć pasuje do Zmora sculkera. Nałóż je księgami zaklinania u Zaklinacza.

Zaklęcia ciosu kończącego, takie jak Miny Ender, Zaklęty ogień, Lodowy sierp, aktywują się przy każdym końcu kombinacji: z Zmora sculkera około 2,07 razy na sekundę, 2. na 10 w klasie.

Zaklęcia dla Zmora sculkera
ZaklęcieAktywuje się przyNa poziomie III
Lądowanie z hukiem – zaklęcie w Minecraft Dungeons IILądowanie z hukiemAtak z wyskokuAtak z wyskoku zadaje przy lądowaniu dodatkowe 5% obrażeń i zwiększa odrzut o 100%.
Miny Ender – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIMiny EnderOstatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, PociskiAtaki bronią powodują rozmieszczenie 4 szt. min, które wybuchają w pobliżu wrogów lub detonują się po krótkim czasie.
Zaklęty ogień – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIZaklęty ogieńOstatni cios kombinacji, Atak z wyskokuFala zadaje 50% obrażeń od broni i podpala na krótko moby.
Lodowy sierp – zaklęcie w Minecraft Dungeons IILodowy sierpOstatni cios kombinacji, Atak z wyskokuFala zadaje 20% obrażeń od broni i zamraża na krótko moby, spowalniając ich ataki oraz ruch.
Uderzenie regenerujące – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIUderzenie regenerującePokonanie wrogaPokonanie wroga zapewnia 50% szans na wytworzenie dla sojuszników regenerującej studni.
Wybuch ichoru – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIWybuch ichoruOstatni cios kombinacjiFala zadaje na krótko 90% obrażeń od broni i dodatkowe obrażenia od dusz.
Skok napięcia – zaklęcie w Minecraft Dungeons IISkok napięciaOstatni cios kombinacji, Atak z wyskokuFala zadaje 90% obrażeń od broni i razi na krótko moby, czyniąc je słabszymi, ale szybszymi.
Trująca mgła – zaklęcie w Minecraft Dungeons IITrująca mgłaOstatni cios kombinacji, Atak z wyskokuFala zadaje 30% obrażeń od broni i zatruwa na krótko moby.
Zaklęcie prominencji – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIZaklęcie prominencjiAtak z wyskokuAtaki z wyskoku tworzą fale błyskawic i lodu, które zadają obrażenia wrogom.
Osłona cienia – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIOsłona cieniaPokonanie wrogaZapewnia 35% szans na nałożenie efektu osłony cienia po pokonaniu wroga.
Uderzenie osłaniające – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIUderzenie osłaniającePokonanie wrogaPokonanie wroga zapewnia 40% szans na wytworzenie dla sojuszników umacniającej studni.
Fala uderzeniowa – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIFala uderzeniowaOstatni cios kombinacji, Atak z wyskokuFala uderzeniowa zadaje 50% obrażeń od broni i zwiększa odrzut o 75%.
Wybuch dusz – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIWybuch duszOstatni cios kombinacji, Atak z wyskokuFala zadaje 75% obrażeń od broni i dodatkowe rozłożone w czasie obrażenia od dusz.
Wirowanie – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIWirowanieOstatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, PociskiWirowanie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe 100% obrażeń od broni.
Złodziej prędkości – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIZłodziej prędkościPokonanie wrogaZapewnia 50% szans na zwiększenie szybkości ruchu po pokonaniu wroga.
Grzmot – zaklęcie w Minecraft Dungeons IIGrzmotZadawanie obrażeńZapewnia 50% szans na to, że 50% obrażeń od broni rozejdzie się jako obrażenia od błyskawic.

Zmora sculkera to broń ręczna (Lekka), której kombinacja 1 ataków zadaje 25 obrażeń w 0,48 s, czyli 51,7 DPS. To 2. miejsce na 10 w swojej klasie (Lekka). Jako Unikalna zawsze ma ten efekt: Ataki duszami zadają o 20% więcej obrażeń. Szukaj jej w: Wyjąca Knieja, Mroczna Otchłań, Deszczowe Równiny. Pasuje do niej 16 zaklęć.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

FAQ: Zmora sculkera

Jaki DPS ma Zmora sculkera w Minecraft Dungeons II?

51,7 DPS na pojedynczy cel: kombinacja 1 ataków zadaje 25 obrażeń i trwa 0,48 s przy najszybszym łączeniu. Zaklęcia i efekty dochodzą osobno.

Czy Zmora sculkera jest dobre?

W obrażeniach na sekundę jest 2. na 10 w swojej klasie (Lekka) z 51,7 DPS. Tier lista szereguje każdą broń tej klasy tym samym pomiarem.

Gdzie znaleźć Zmora sculkera?

Zmora sculkera wypada, gdy Sztylet zmierzchu wylosuje rzadkość Unikalną ( zwykłych dropów). Sztylet zmierzchu wypada w 3 obszarach, m.in. Wyjąca Knieja, Mroczna Otchłań, Deszczowe Równiny; bossowie częściej losują Unikalne.

Co robi Zmora sculkera?

Zmora sculkera to Unikalna wersja Sztylet zmierzchu. Stały efekt: Ataki duszami zadają o 20% więcej obrażeń. Statystyki i ataki jak w Sztylet zmierzchu.

Jakie zaklęcia można nałożyć na Zmora sculkera?

Pasuje 16 zaklęć, m.in. Lądowanie z hukiem, Miny Ender, Zaklęty ogień, Lodowy sierp, Uderzenie regenerujące. Każde ma poziomy I–III, niektóre poziom Unikalny; dokładne wartości są na ich stronach.