
Jadowite kły
- DPS
- 29,4
- Obrażenia kombinacji
- 42
- Ataki
- 3
- Zasięg
- 2,9 bloków
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Dwa zatrute sztylety, kłujące jak ukąszenia pająka.
- DPS
- 29,49. z 10 · Lekka
- Obrażenia kombinacji
- 423 ataki · 1,43 s
- Zasięg
- 2,9 blokówŁuk 180°
- Atak z wyskoku
- 14Promień obszaru 2,5 bloków
- Broń bazowa
- Dwa sztylety
Gdzie znaleźć Jadowite kły
Dane z gryJadowite kły nie ma własnego wpisu w łupach: wypada, gdy Dwa sztylety wylosuje rzadkość Unikalną (5% zwykłych dropów Dwa sztylety). Farm Dwa sztylety w tych obszarach.
Mroczna Otchłań: 0,36% na przedmiot z ozdobnej skrzyni lub minibossa (1 na 280), około 644 skrzyń do 90% szans. Kalkulator dropu
| Obszar | Zalec. poziom |
|---|---|
| 6 | |
| 14 | |
| 21 |
- Nagroda za misjęOżywiony pokręcony nadzorca
Efekt: Jadowite kły
Dane z gryKażdy Jadowite kły ma ten stały efekt Unikalny, oprócz losowego miejsca na efekt.
ToksykomantaAtaki trucizną zadają o 20% więcej obrażeń.
Jadowite kły: szybki werdykt
Jadowite kły zajmuje 9. miejsce na 10 w klasie Lekka według zmierzonego DPS (29,4), co daje tier D na naszej tier liście.
- Ranga DPS
- #9 / 10Lekka · 29,4 DPS
- Ciosy kończące na sekundę
- 0,7Cios kończący co 1,43 s · 3. na 10 w klasie
- Zasięg
- 2,9 blokówNajszerszy łuk ciosu: 180°
Kombinacja Jadowite kły krok po kroku
WyliczoneObrażenia każdego ataku (× trafienia), czas do następnego, zasięg i łuk. Pasek poniżej pokazuje podział 1,43 s kombinacji.
Atak z wyskoku
- Obrażenia
- 14
- Zachwianie
- 37
- Obrażenia obszarowe
- 30%
- Promień obszaru
- 2,5 bloków
Czasy mierzymy do klatki, od której może ruszyć następny atak (najszybsze łączenie), z mnożnikiem szybkości broni. Bez zaklęć i efektów zmieniających szybkość lub obrażenia.
Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane
Jadowite kły: zasięg i łuki ciosów
Dane z gryWidok z góry na każdy atak kombinacji: jak daleko sięga i jak szeroko zamiata.
- 1Atak 12,5 bloków · Łuk 65°
- 2Atak 22,5 bloków · Łuk 180°
- 3Atak 32,9 bloków · Łuk 14°
- Każdy kwadrat to jeden blok. Stoisz w punkcie, zwrócony w górę.
Jadowite kły kontra moby: ciosy do zachwiania i pokonania
WyliczoneWybierz bossa, minibossa lub moba, by zobaczyć, ile ciosów zapętlonej kombinacji trzeba, by go zachwiać i pokonać.
Obliczone z wartości bazowych z plików gry: kombinacja się zapętla, każdy cios liczy się na końcu zamachu, zachwianie narasta cios po ciosie, aż przekroczy równowagę moba, a odporności na każdy typ obrażeń są uwzględnione. Moc przedmiotu, zaklęcia i poziom zagrożenia obszaru nie są uwzględnione, więc używaj tego do porównywania broni, a nie jako dokładnej liczby.
Jadowite kły: statystyki otwarte podczas gry
DPS kombo, zasięg i łuk ciosu każdego oręża do walki wręcz i dystansowej, starcie z każdym mobem w liczbie ciosów oraz jedno kliknięcie, by go porównać, dodać do buildu albo sprawdzić, skąd wypada.
- DPS kombo i czasy
- Zasięg i łuk ciosu
- Starcie z każdym mobem

Jak wypada Jadowite kły
Paski pokazują pozycję Jadowite kły wśród 10 broni jej klasy (Lekka): pełny pasek bije wszystkie.
- DPS
- 29,4
- Obrażenia kombinacji
- 42
- Zasięg
- 2,9 bloków
- Łuk
- 180°
- Czas kombinacji
- 1,43 s
- Atak z wyskoku
- 14
Przedmiot bazowy: Dwa sztylety
Jadowite kły to wersja Unikalna Dwa sztylety: te same statystyki i ataki plus stały efekt.

Bo jeden jest zbyt wolny.
Zaklęcia dla Jadowite kły
16 zaklęć pasuje do Jadowite kły. Nałóż je księgami zaklinania u Zaklinacza.
Zaklęcia ciosu kończącego, takie jak Miny Ender, Zaklęty ogień, Lodowy sierp, aktywują się przy każdym końcu kombinacji: z Jadowite kły około 0,7 razy na sekundę, 3. na 10 w klasie.
| Zaklęcie | Aktywuje się przy | Na poziomie III |
|---|---|---|
| Atak z wyskoku | Atak z wyskoku zadaje przy lądowaniu dodatkowe 5% obrażeń i zwiększa odrzut o 100%. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, Pociski | Ataki bronią powodują rozmieszczenie 4 szt. min, które wybuchają w pobliżu wrogów lub detonują się po krótkim czasie. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 50% obrażeń od broni i podpala na krótko moby. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 20% obrażeń od broni i zamraża na krótko moby, spowalniając ich ataki oraz ruch. | |
| Pokonanie wroga | Pokonanie wroga zapewnia 50% szans na wytworzenie dla sojuszników regenerującej studni. | |
| Ostatni cios kombinacji | Fala zadaje na krótko 90% obrażeń od broni i dodatkowe obrażenia od dusz. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 90% obrażeń od broni i razi na krótko moby, czyniąc je słabszymi, ale szybszymi. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 30% obrażeń od broni i zatruwa na krótko moby. | |
| Atak z wyskoku | Ataki z wyskoku tworzą fale błyskawic i lodu, które zadają obrażenia wrogom. | |
| Pokonanie wroga | Zapewnia 35% szans na nałożenie efektu osłony cienia po pokonaniu wroga. | |
| Pokonanie wroga | Pokonanie wroga zapewnia 40% szans na wytworzenie dla sojuszników umacniającej studni. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala uderzeniowa zadaje 50% obrażeń od broni i zwiększa odrzut o 75%. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku | Fala zadaje 75% obrażeń od broni i dodatkowe rozłożone w czasie obrażenia od dusz. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, Pociski | Wirowanie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe 100% obrażeń od broni. | |
| Pokonanie wroga | Zapewnia 50% szans na zwiększenie szybkości ruchu po pokonaniu wroga. | |
| Zadawanie obrażeń | Zapewnia 50% szans na to, że 50% obrażeń od broni rozejdzie się jako obrażenia od błyskawic. |
Podobne do Jadowite kły
Najbliższe pod względem liczb, wagi i archetypu.
Jadowite kły to broń ręczna (Lekka), której kombinacja 3 ataków zadaje 42 obrażeń w 1,43 s, czyli 29,4 DPS. To 9. miejsce na 10 w swojej klasie (Lekka). Jako Unikalna zawsze ma ten efekt: Ataki trucizną zadają o 20% więcej obrażeń. Szukaj jej w: Wyjąca Knieja, Mroczna Otchłań, Deszczowe Równiny. Pasuje do niej 16 zaklęć.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Jadowite kły
Jaki DPS ma Jadowite kły w Minecraft Dungeons II?
29,4 DPS na pojedynczy cel: kombinacja 3 ataków zadaje 42 obrażeń i trwa 1,43 s przy najszybszym łączeniu. Zaklęcia i efekty dochodzą osobno.
Czy Jadowite kły jest dobre?
W obrażeniach na sekundę jest 9. na 10 w swojej klasie (Lekka) z 29,4 DPS. Tier lista szereguje każdą broń tej klasy tym samym pomiarem.
Gdzie znaleźć Jadowite kły?
Jadowite kły wypada, gdy Dwa sztylety wylosuje rzadkość Unikalną ( zwykłych dropów). Dwa sztylety wypada w 3 obszarach, m.in. Wyjąca Knieja, Mroczna Otchłań, Deszczowe Równiny; bossowie częściej losują Unikalne.
Co robi Jadowite kły?
Jadowite kły to Unikalna wersja Dwa sztylety. Stały efekt: Ataki trucizną zadają o 20% więcej obrażeń. Statystyki i ataki jak w Dwa sztylety.
Jakie zaklęcia można nałożyć na Jadowite kły?
Pasuje 16 zaklęć, m.in. Lądowanie z hukiem, Miny Ender, Zaklęty ogień, Lodowy sierp, Uderzenie regenerujące. Każde ma poziomy I–III, niektóre poziom Unikalny; dokładne wartości są na ich stronach.




