
Długi łuk
- DPS serii
- 50
- Obrażenia strzału
- 25
- Amunicja
- 12
- Zasięg
- 7,5 bloków
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Stworzony do polowań. Szalenie skuteczny z większej odległości.
- DPS serii
- 507. z 12 · Łuk
- Obrażenia strzału
- 25co 0,5 s
- Amunicja
- 12+1 co 1,5 s
- Zasięg
- 7,5 bloków
- Wersja unikalna
- Ramię trzeszcza5% dropów
Długi łuk: szybki werdykt
Długi łuk zajmuje 7. miejsce na 12 w klasie Łuk według zmierzonego DPS (50), co daje tier D na naszej tier liście.
- Ranga DPS
- #7 / 12Łuk · 50 DPS
- Pociski na sekundę
- 21 na strzał co 0,5 s · 9. na 12 w klasie
- Zasięg
- 7,5 bloków
- Wersja Unikalna
- Ramię trzeszcza5% zwykłych łupów Długi łuk to ta wersja Unikalna
Gdzie znaleźć Długi łuk
Dane z gryDługi łuk jest w puli łupów tych obszarów. Udział to jego waga wśród wszystkich przedmiotów, które obszar może upuścić.
| Obszar | Zalec. poziom | Udział w łupach |
|---|---|---|
| 6 | 3,3% | |
| 26 | 3,6% | |
| 33 | 4,2% |
Udział = waga przedmiotu ÷ łączna waga puli obszaru. Skrzynie i bossowie losują rzadkość osobno.
Statystyki strzału: Długi łuk
Dane z gryObrażenia strzału, szybkostrzelność, amunicja i premia za naładowany strzał z danych gry.
| Statystyka | Wartość |
|---|---|
| Obrażenia strzału | 25 |
| Czas między strzałami | 0,5 s |
| DPS serii | 50 |
| Amunicja | 12 |
| Odnawianie amunicji | +1 co 1,5 s (po 1 s bez strzału) |
| Naładowany strzał | ×3 obrażeń po 0,4 s |
| Zasięg | 7,5 bloków |
DPS serii zakłada strzelanie najszybciej jak się da do końca amunicji; bez strzałów naładowanych i zaklęć.
Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane
Jak wypada Długi łuk
Paski pokazują pozycję Długi łuk wśród 12 broni jej klasy (Łuk): pełny pasek bije wszystkie.
- DPS serii
- 50
- Obrażenia strzału
- 25
- Czas między strzałami
- 0,5 s
- Amunicja
- 12
Długi łuk: statystyki otwarte podczas gry
DPS kombo, zasięg i łuk ciosu każdego oręża do walki wręcz i dystansowej, starcie z każdym mobem w liczbie ciosów oraz jedno kliknięcie, by go porównać, dodać do buildu albo sprawdzić, skąd wypada.
- DPS kombo i czasy
- Zasięg i łuk ciosu
- Starcie z każdym mobem

Wersja unikalna: Ramię trzeszcza
Długi łuk ma wersję Unikalną, Ramię trzeszcza: Ataki dystansowe zadają o 100% więcej obrażeń z daleka.

Szanse na rzadkość: Długi łuk
WyliczoneGdy wypada Długi łuk, gra losuje rzadkość. Wynik Unikalny zamienia go w Ramię trzeszcza.
| Rzadkość | Zwykły łup | Łup z bossa | Miejsca na efekty |
|---|---|---|---|
| Zwykły | 50% | 0% | 0 |
| Rzadki | 25% | 50% | 1 |
| Specjalny | 20% | 33,3% | 2 |
| Unikalny | 5% | 16,7% | 2 |
Szanse pochodzą z tabeli rzadkości gry (bossowie nie upuszczają Zwykłych). Miejsca = losowe efekty rzadkości; Unikalny dodaje stały efekt.
Możliwe efekty: Długi łuk
Dane z gryNa Długi łuk może wypaść 13 losowych efektów z puli archetypu i żywiołu. Rzadkie przedmioty mają 1 efekt, Specjalne 2. Wartości wg poziomu:
| Efekt | Kategoria | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Atak | 10% | 15% | 20% | |
| Atak | 10% | 20% | 30% | |
| Atak | 5% | 10% | 15% | |
| Atak | 10% | 20% | 30% | |
| Atak | 15% | 20% | 30% | |
| Użytkowe | 20% | 40% | 60% | |
| Atak | 15% | 20% | 25% | |
| Atak | 10% | 15% | 20% | |
| Użytkowe | 10% | 15% | 20% | |
| Użytkowe | 1% | 2% | 3% | |
| Atak | 20% | 30% | 40% | |
| Atak | 30% | 35% | 40% | |
| Atak | 25% | 50% | 75% |
Zaklęcia dla Długi łuk
10 zaklęć pasuje do Długi łuk. Nałóż je księgami zaklinania u Zaklinacza.
Zaklęcia pocisków, takie jak Reakcja łańcuchowa, Przeszycie, Rykoszet, działają na każdy pocisk: Długi łuk wystrzeliwuje 2 na sekundę, 9. na 12 w klasie.
| Zaklęcie | Aktywuje się przy | Na poziomie III |
|---|---|---|
| Pociski | Pociski mają 40% szans na wytworzenie 8 dodatkowych pocisków. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, Pociski | Ataki bronią powodują rozmieszczenie 4 szt. min, które wybuchają w pobliżu wrogów lub detonują się po krótkim czasie. | |
| Pokonanie wroga | Pokonanie wroga zapewnia 50% szans na wytworzenie dla sojuszników regenerującej studni. | |
| Pociski | Pociski mogą przebić maksymalnie 5 przeciwników. | |
| Pociski | Pociski mogą odbić się maksymalnie 3 razy. | |
| Pokonanie wroga | Zapewnia 35% szans na nałożenie efektu osłony cienia po pokonaniu wroga. | |
| Pokonanie wroga | Pokonanie wroga zapewnia 40% szans na wytworzenie dla sojuszników umacniającej studni. | |
| Ostatni cios kombinacji, Atak z wyskoku, Pociski | Wirowanie zadaje pobliskim wrogom dodatkowe 100% obrażeń od broni. | |
| Pokonanie wroga | Zapewnia 50% szans na zwiększenie szybkości ruchu po pokonaniu wroga. | |
| Zadawanie obrażeń | Zapewnia 50% szans na to, że 50% obrażeń od broni rozejdzie się jako obrażenia od błyskawic. |
Podobne do Długi łuk
Najbliższe pod względem liczb, wagi i archetypu.
Długi łuk to broń dystansowa (Łuk) zadająca 25 obrażeń na strzał co 0,5 s (50 DPS serii) przy 12 amunicji. To 7. miejsce na 12 w swojej klasie (Łuk). Wersja Unikalna, Ramię trzeszcza, dodaje stały efekt i wypada w 5% dropów Długi łuk. Szukaj jej w: Łąka Pieśniarza, Zmrożone Wyżyny, Wyjąca Knieja. Pasuje do niej 10 zaklęć.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Długi łuk
Jaki DPS ma Długi łuk w Minecraft Dungeons II?
50 DPS serii: 25 obrażeń na strzał, strzał co 0,5 s, dopóki starcza 12 amunicji. Strzały naładowane i zaklęcia dochodzą osobno.
Czy Długi łuk jest dobre?
W obrażeniach na sekundę jest 7. na 12 w swojej klasie (Łuk) z 50 DPS. Tier lista szereguje każdą broń tej klasy tym samym pomiarem.
Gdzie znaleźć Długi łuk?
Długi łuk jest w puli łupów 3 obszarów, m.in. Łąka Pieśniarza, Zmrożone Wyżyny, Wyjąca Knieja. Wrogowie i skrzynie mogą go upuścić; bossowie nigdy nie dają wersji Zwykłej.
Czy Długi łuk ma wersję Unikalną?
Tak: Ramię trzeszcza. Wypada zamiast Długi łuk przy wyniku Unikalnym (5% zwykłych dropów) i dodaje stały efekt.
Jakie zaklęcia można nałożyć na Długi łuk?
Pasuje 10 zaklęć, m.in. Reakcja łańcuchowa, Miny Ender, Uderzenie regenerujące, Przeszycie, Rykoszet. Każde ma poziomy I–III, niektóre poziom Unikalny; dokładne wartości są na ich stronach.




