Crushwave
Zadaje obrażenia równe 30% maks. PŻ celu
- Czas odnowienia
- 3
- Celność
- 100%
- Obrażenia na użycie
- 199
- Obrażenia na turę
- 66

Leviathan of the Skies (Legendarna, Woda) to karta SPAM z 1000 PŻ, 5 Spamtons na turę i 2 zdolnościami: Crushwave i Ultimate Relief.
SPAM nie ma polskiej wersji, więc nazwy kart, zdolności, Toxów i talentów pozostają w oficjalnej angielskiej formie.

Leviathan of the Skies
Crushwave
3
Ultimate Relief
6

Leviathan of the Skies (Legendarna, Woda) ma 1000 PŻ i zarabia 5 Spamtons na turę. Nasz model daje jej tier A, miejsce 14 z 127 kart.
Leviathan of the Skies to silnik żywiołu: Crushwave i Ultimate Relief dodają punkty żywiołu przy każdym użyciu, a każdy punkt wzmacnia wszystkie zdolności tego żywiołu o 10% do końca meczu. To kumulowanie jest rdzeniem większości mocnych talii SPAM.
Dane: klient gry SPAM v1.20 · pobrane 7 paź 2026 · Jak to liczymy
Wartości bazowe przed premiami żywiołów. Oczekiwane obrażenia uwzględniają celność, trafienia krytyczne, cele i średnią odporność puli kart.
Leviathan of the Skies wchodzi do każdego meczu z Waterheart już w jednym z trzech slotów.
Każda karta ma trzy talenty, a w meczu aktywny jest jeden. W rankingowych wybierasz go w 30-sekundowym drafcie, w zwykłych ustawiasz go w kolekcji.
Talenty odblokowujesz, wyciągając duplikaty karty z orbów.
Leviathan of the Skies ma taką samą odporność 10% na każdy żywioł.
Efektywne PŻ przeciw przeciętnej mieszance obrażeń puli kart: 1111.
Leviathan of the Skies ma taką samą odporność 10% na każdy żywioł.
Spośród jej talentów nasz model wybiera Blue Whale: Zwiększa PŻ tej karty o (+200).
W Sklepie z Toxami najlepszym zakupem według modelu jest AoE.
Karty, które zasilają premie żywiołów Leviathan of the Skies albo które jej premie wzmacniają.
Ten sam żywioł lub rola przy podobnych PŻ i dochodzie: zamienniki, gdy nie masz Leviathan of the Skies.
W Elther śmierć nie istnieje. W Otchłani sny i koszmary Przebudzonych mieszają się, by oczyszczać potępione dusze: sny kształtują nowe dusze, które koszmary następnie oczyszczają. Wieczni agenci patrolują Otchłań, by utrzymać stabilność jej zmiennego stanu. Leviathan of the Skies jest jednym z nich; w swoim ślizgu tka bańki snów każdej istoty. Gdyby pewnego dnia się zatrzymał lub zniknął, Przebudzeni byliby skazani na same koszmary podczas snu.
Więcej fabuły SPAM →Każda karta SPAM może wypaść w czterech wykończeniach; orby losują wykończenie osobno od karty:
Ilustracja: Nenaosu
Leviathan of the Skies (Legendarna, Woda) ma 1000 PŻ i zarabia 5 Spamtons na turę. Nasz model daje jej tier A, miejsce 14 z 127 kart. Leviathan of the Skies to silnik żywiołu: Crushwave i Ultimate Relief dodają punkty żywiołu przy każdym użyciu, a każdy punkt wzmacnia wszystkie zdolności tego żywiołu o 10% do końca meczu. To kumulowanie jest rdzeniem większości mocnych talii SPAM. Leviathan of the Skies ma taką samą odporność 10% na każdy żywioł. Spośród jej talentów nasz model wybiera Blue Whale: Zwiększa PŻ tej karty o (+200). W Sklepie z Toxami najlepszym zakupem według modelu jest AoE.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Nasz model daje Leviathan of the Skies tier A (miejsce 14 z 127 kart). W skali 0–100 względem wszystkich innych kart ma 98 za obrażenia i 94 za wytrzymałość. Te oceny pochodzą z modelu danych gry, to nie współczynniki zwycięstw.
Model wybiera Blue Whale: Zwiększa PŻ tej karty o (+200). Leviathan of the Skies może też używać Blue Whale, Soul Vitality i Evolution; w rankingowych wybierasz jeden w drafcie talentów.
Leviathan of the Skies ma Crushwave i Ultimate Relief. Razem zadają około 66 oczekiwanych obrażeń na turę przeciw przeciętnej karcie przed premiami żywiołów.
Leviathan of the Skies ma taką samą odporność 10% na każdy żywioł.
W Sklepie z Toxami najlepszym zakupem według modelu jest AoE.
W Elther śmierć nie istnieje. W Otchłani sny i koszmary Przebudzonych mieszają się, by oczyszczać potępione dusze: sny kształtują nowe dusze, które koszmary następnie oczyszczają. Wieczni agenci patrolują Otchłań, by utrzymać stabilność jej zmiennego stanu.