Hydroluck
Zadaje 35 obrażeń typu
Woda
Echo (50%)
- Czas odnowienia
- 3
- Celność
- 100%
- Krytyk
- 1% · ×2
- Echo
- 50%
- Obrażenia na użycie
- 32
- Obrażenia na turę
- 11

Prankster Whale (Pospolita, Woda) to karta SPAM z 1000 PŻ, 7 Spamtons na turę i 2 zdolnościami: Hydroluck i Hahahahahaha.
SPAM nie ma polskiej wersji, więc nazwy kart, zdolności, Toxów i talentów pozostają w oficjalnej angielskiej formie.

Prankster Whale
Hydroluck
3
Hahahahahaha
61000/1000

Prankster Whale (Pospolita, Woda) ma 1000 PŻ i zarabia 7 Spamtons na turę. Nasz model daje jej tier C, miejsce 95 z 127 kart.
Z 1000 PŻ (1053 efektywnie przeciw przeciętnej mieszance obrażeń) Prankster Whale przyjmuje ciosy i kupuje tury, gdy twoje pozostałe karty budują premie żywiołów.
Dane: klient gry SPAM v1.20 · pobrane 7 paź 2026 · Jak to liczymy
Wartości bazowe przed premiami żywiołów. Oczekiwane obrażenia uwzględniają celność, trafienia krytyczne, cele i średnią odporność puli kart.
Zadaje 35 obrażeń typu
Woda
Echo (50%)
Trafienie krytyczne rzucającego (+50%)
Każda karta ma trzy talenty, a w meczu aktywny jest jeden. W rankingowych wybierasz go w 30-sekundowym drafcie, w zwykłych ustawiasz go w kolekcji.
Talenty odblokowujesz, wyciągając duplikaty karty z orbów.
Prankster Whale ma taką samą odporność 5% na każdy żywioł.
Efektywne PŻ przeciw przeciętnej mieszance obrażeń puli kart: 1053.
Prankster Whale ma taką samą odporność 5% na każdy żywioł.
Spośród jej talentów nasz model wybiera Hardening: Zwiększa żywiołowe odporności tej karty o (+15%).
W Sklepie z Toxami najlepszym zakupem według modelu jest Waterheart.
Karty, które zasilają premie żywiołów Prankster Whale albo które jej premie wzmacniają.
Ten sam żywioł lub rola przy podobnych PŻ i dochodzie: zamienniki, gdy nie masz Prankster Whale.
Teraz, gdy świat zdaje się odzyskiwać równowagę żywiołów, naturę i jej przystosowanie do środowiska można obserwować jak nigdy dotąd. Stada niezwykłych waleni migrują z Oceanu Głębin. Prankster Whales uwielbiają drażnić lumethiańskie statki, często witając je udawaniem, że je wywracają. Ich wędrówki są równie dziwne: krążą tam i z powrotem między Oceanem Głębin a Morzem Nimbus. Lud Alphilan jest w to w jakiś sposób zamieszany, ale tajemnica pozostaje nierozwiązana.
Więcej fabuły SPAM →Każda karta SPAM może wypaść w czterech wykończeniach; orby losują wykończenie osobno od karty:
Ilustracja: le_yack_albinos
Prankster Whale (Pospolita, Woda) ma 1000 PŻ i zarabia 7 Spamtons na turę. Nasz model daje jej tier C, miejsce 95 z 127 kart. Z 1000 PŻ (1053 efektywnie przeciw przeciętnej mieszance obrażeń) Prankster Whale przyjmuje ciosy i kupuje tury, gdy twoje pozostałe karty budują premie żywiołów. Prankster Whale ma taką samą odporność 5% na każdy żywioł. Spośród jej talentów nasz model wybiera Hardening: Zwiększa żywiołowe odporności tej karty o (+15%). W Sklepie z Toxami najlepszym zakupem według modelu jest Waterheart.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Nasz model daje Prankster Whale tier C (miejsce 95 z 127 kart). W skali 0–100 względem wszystkich innych kart ma 22 za obrażenia i 73 za wytrzymałość. Te oceny pochodzą z modelu danych gry, to nie współczynniki zwycięstw.
Model wybiera Hardening: Zwiększa żywiołowe odporności tej karty o (+15%). Prankster Whale może też używać Blue Whale, Hardening i Cavalry; w rankingowych wybierasz jeden w drafcie talentów.
Prankster Whale ma Hydroluck i Hahahahahaha. Razem zadają około 11 oczekiwanych obrażeń na turę przeciw przeciętnej karcie przed premiami żywiołów.
Prankster Whale ma taką samą odporność 5% na każdy żywioł.
W Sklepie z Toxami najlepszym zakupem według modelu jest Waterheart.
Teraz, gdy świat zdaje się odzyskiwać równowagę żywiołów, naturę i jej przystosowanie do środowiska można obserwować jak nigdy dotąd. Stada niezwykłych waleni migrują z Oceanu Głębin. Prankster Whales uwielbiają drażnić lumethiańskie statki, często witając je udawaniem, że je wywracają.