Starcie Neon vs Astra w Valorant
Winrate
48.9%
Mecze
45
KDA
1.21
ADR
140

Neon vs AstraMatchupy

Szturmowiec
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 maj 2026

Neon vs Astra to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (48.9% vs 51.1%). Na podstawie 45 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Neon Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Neon's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Astra - 48.9% win rateAstra(48.9%)
Neon - 48.9% win rate in this matchup
Neon
48.9% WR
VS
Astra vs Neon matchup - 51.1% win rate
Astra
51.1% WR

Who Wins the Neon vs Astra Matchup?

Astra wins the Neon vs Astra matchup
Winner
Astra
Matches: 45
48.9%
Win Rate
51.1%
1.21
Avg KDA
1.54
17.4
Avg Kills
16.2
17.6
Avg Deaths
15.8
139.8
DMG/Round
134.4
22.6%
HS %
33.4%
223
Combat Score
207
48.4%
Attack WR
47.9%
52.1%
Defense WR
51.6%

Neon vs Astra Performance Breakdown

Neon vs Astra matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 45 matches reveals that Neon holds a clear advantage over Astra in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Astra shows strength in one category, Neon's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.21Neon
1.54Astra
Astra maintains a noticeable fragging advantage with a 1.54 KDA versus Neon's 1.21. This difference in kill-death-assist ratio suggests Astra players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
139.8Neon
134.4Astra
Neon outputs 139.8 average damage per round, edging out Astra's 134.4 ADR. This consistent damage advantage helps Neon secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
48.4%Neon
47.9%Astra
Attack-side performance is balanced between these agents, with Neon at 48.4% and Astra at 47.9% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
52.1%Neon
51.6%Astra
Both agents perform similarly on defense, with Neon posting a 52.1% win rate and Astra at 51.6%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Neon vs Astra

Starcie Neon vs Astra w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 45 przeanalizowanych meczów rankingowych, Astra wygrywa 51.1% czasu w porównaniu do 48.9% Neon, różnica 2.2 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Astra konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Controller, Astra ma niewielką przewagę, ale Neon może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Neon vs Astra

Astra wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Neon w Valorant

Astra nieznacznie wyprzedza Neon w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 45 przeanalizowanych meczach, to starcie Neon vs Astra pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Neon nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Neon.

Średnie KDA
1.21Neon
1.54Astra
Astra wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Neon, utrzymując KDA 1.54 w porównaniu do 1.21. Ta luka 0.33 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Astra do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Neon stojący naprzeciw Astra powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Astra staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
17.4Neon
16.2Astra
Neon zdobywa około 1.2 więcej zabójstw na mecz niż Astra w tym bezpośrednim starciu (17.4 vs 16.2). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Neon wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Neon zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Astra może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
17.6Neon
15.8Astra
Astra wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Neon, notując 15.8 śmierci na grę versus 17.6. Umieranie prawie 1.8 razy mniej na mecz daje Astra znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Neon stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
139.8Neon
134.4Astra
Neon zadaje 5.3 więcej obrażeń na rundę niż Astra w tym starciu (139.8 vs 134.4 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Neon wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Astra może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
22.6%Neon
33.4%Astra
Dysproporcja procentu headshotów między Astra a Neon jest znacząca: 33.4% w porównaniu do 22.6%, różnica 10.8 punktów. Astra konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Neon kwestionowanie Astra w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Astra nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Neon vs Astra

Strona Ataku
Neon
Neon48.4%
Astra47.9%
Strona Obrony
Neon
Neon52.1%
Astra51.6%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Neon a Astra ujawnia niemal idealną równowagę - Neon wygrywa 48.4% rund atakowych w porównaniu do 47.9% Astra. Ta znikoma różnica 0.5 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Neon, ani Astra nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 45 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Neon, jak i Astra mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.5% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Neon a Astra jest praktycznie identyczna - Neon utrzymuje 52.1% rund po stronie CT, a Astra 51.6%. Ten margines 0.5 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Neon a Astra. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Neon czy Astra.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Neon utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 48.4% wskaźnikiem wygranych w ataku i 52.1% w obronie. Podczas gdy Neon jest statystycznie faworyzowany, Astra pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Neon vs Astra.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Neon jak i Astra są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Neon ma niewielką statystyczną przewagę, ale Astra jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Astra, nie zmieniaj na Neon tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Controller

Dynamika Szturmowiec (Neon) vs Controller (Astra) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Neon służą innym celom niż kit Controller Astra, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Neon może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Astra kontruje inne. Przewaga Neon sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Neon ma korzystne starcia przeciwko 21 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 6 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 90.9%. Najtrudniejsze starcie to Gekko ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Neon matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
49.01%5041.24140.920.6%48.7%50.9%
54.49%3341.24139.521.3%49.6%53.5%
51.52%3301.26141.220.5%49.0%53.3%
52.71%2581.27143.522.4%50.1%51.3%
60.26%2341.28140.420.4%51.5%53.0%
55.80%2241.21135.019.8%50.9%52.5%
55.71%2101.30143.820.4%50.9%51.7%
46.67%1501.22139.321.3%47.8%52.0%
51.14%881.26142.220.0%51.0%50.5%
54.55%771.19135.922.4%50.0%53.3%
41.56%771.26144.622.8%46.8%49.5%
60.87%691.26141.120.7%52.8%52.2%
50.00%501.22139.122.4%46.1%51.8%
57.78%451.23137.617.1%48.1%53.9%
48.89%451.21139.822.6%48.4%52.1%
67.50%401.22138.718.3%51.7%56.1%
51.52%331.18132.920.1%47.6%50.6%
62.50%321.19132.720.1%51.4%53.7%
29.63%271.11135.122.5%46.4%40.7%
57.69%261.23141.021.9%58.5%48.7%
58.82%171.34154.418.1%52.0%55.1%
58.82%171.22127.618.6%54.2%51.1%
90.91%111.31155.423.7%62.2%52.5%
54.55%111.26141.226.1%53.0%53.9%
57.14%71.08131.123.1%57.8%52.1%
71.43%71.33159.624.7%56.5%56.3%
25.00%40.99105.211.8%52.5%34.8%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Neon w Valorant?

Najlepsze starcie Neon jest przeciwko Deadlock, osiągając wskaźnik wygranych 90.9%. Neon doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Neon?

Najtrudniejsze starcie Neon jest przeciwko Gekko, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Neon powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Neon?

Neon ma 21 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 6 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Neon w trudnych starciach?

Grając Neon w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Neon, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Neon?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Neon obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec