Starcie Raze vs Brimstone w Valorant
Winrate
68.4%
Mecze
19
KDA
1.34
ADR
157

Raze vs BrimstoneMatchupy

Szturmowiec
Patch13.00
Mecze637,396
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja10 lip 2026

Analiza matchupa Raze vs Brimstone: Raze dominuje ze współczynnikiem wygranych 68.4% w 19 meczach. Wyższe obrażenia (157 ADR) daje Raze wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Raze

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Raze pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Raze - 68.4% win rate in this matchup
Raze
68.4% WS
VS
Brimstone vs Raze matchup - 31.6% win rate
Brimstone
31.6% WS

Kto wygrywa matchup Raze vs Brimstone?

Raze wins the Raze vs Brimstone matchup
Zwycięzca
Raze
Mecze: 19
68.4%
Wskaźnik Wygranych
31.6%
1.34
Średnie KDA
1.67
16.2
Średnie Zabójstwa
14.8
15.0
Średnie Śmierci
15.2
157.0
DMG/Rundę
141.2
19.9%
HS %
27.7%
229
Wynik Walki
217
53.1%
WW Atak
46.8%
53.2%
WW Obrona
46.9%

Analiza Wydajności Raze vs Brimstone

Raze vs Brimstone matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 19 meczów pokazuje, że Raze ma wyraźną przewagę nad Brimstone w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Brimstone pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Raze w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.34Raze
1.67Brimstone
Brimstone utrzymuje zauważalną przewagę we fragach z KDA 1.67 w porównaniu do 1.34 Raze. Ta różnica w stosunku kill-death-assist sugeruje, że gracze Brimstone są bardziej niezawodni w sytuacjach clutch i konsekwentniej przyczyniają się do wygranych rund.
Zadawane Obrażenia
157.0Raze
141.2Brimstone
Raze zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (157.0 ADR) w porównaniu do 141.2 ADR Brimstone. Ta różnica 15.8 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Raze dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
53.1%Raze
46.8%Brimstone
Po stronie atakującej Raze dominuje ze wskaźnikiem wygranych 53.1% w porównaniu do 46.8% Brimstone. Ta różnica 6.4 punktów procentowych wskazuje, że Raze jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
53.2%Raze
46.9%Brimstone
Raze wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 53.2%, znacznie przewyższającym 46.9% Brimstone. Ta przewaga 6.4 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Raze do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Raze vs Brimstone

Starcie Raze vs Brimstone w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 19 przeanalizowanych meczów rankingowych, Raze wygrywa 68.4% czasu w porównaniu do 31.6% Brimstone, różnica 36.8 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Brimstone konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Controller, Raze ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Brimstone nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Raze i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Raze vs Brimstone

Raze wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Brimstone w Valorant

Raze nieznacznie wyprzedza Brimstone w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, survivability, damage output. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 19 przeanalizowanych meczach, to starcie Raze vs Brimstone pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Brimstone nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Brimstone.

Średnie KDA
1.34Raze
1.67Brimstone
Brimstone wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Raze, utrzymując KDA 1.67 w porównaniu do 1.34. Ta luka 0.33 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Brimstone do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Raze stojący naprzeciw Brimstone powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Brimstone staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
16.2Raze
14.8Brimstone
Raze zdobywa około 1.3 więcej zabójstw na mecz niż Brimstone w tym bezpośrednim starciu (16.2 vs 14.8). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Raze wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Raze zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Brimstone może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
15.0Raze
15.2Brimstone
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Raze (15.0 śmierci/grę) a Brimstone (15.2 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
157.0Raze
141.2Brimstone
Raze znacząco przewyższa Brimstone w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 157.0 ADR versus 141.2. Ta przewaga 15.8 obrażeń na rundę oznacza, że Raze konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Brimstone powinni unikać przedłużających się pojedynków z Raze — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
19.9%Raze
27.7%Brimstone
Dysproporcja procentu headshotów między Brimstone a Raze jest znacząca: 27.7% w porównaniu do 19.9%, różnica 7.8 punktów. Brimstone konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Raze kwestionowanie Brimstone w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Brimstone nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Raze vs Brimstone

Strona Ataku
Raze
Raze53.1%
Brimstone46.8%
Strona Obrony
Raze
Raze53.2%
Brimstone46.9%

Analiza strony atakującej

Raze znacząco przewyższa Brimstone po stronie ataku, osiągając 53.1% wskaźnik wygranych rund w porównaniu do 46.8%. Ta dysproporcja 6.4 punktów ujawnia Raze jako wyraźnie lepszego agenta ofensywnego.

Na podstawie 19 przeanalizowanych meczów, Raze dominuje scenariusze atakowe przez wiele wektorów. Drużyny Brimstone muszą dokonać strukturalnych zmian: mniej polegać na Brimstone w kluczowych rolach fraggingowych, projektować wykonania minimalizujące bezpośrednią konfrontację z Raze.

Brimstone powinien unikać ról entry fraggingu przeciwko Raze zawsze gdy to możliwe. Dane wyraźnie pokazują, że Raze wygrywa nieproporcjonalnie dużo pierwszych kontaktów w ataku. Gracze Brimstone powinni zgłaszać się na role wspierające.

Scenariusze post-plant mocno faworyzują Raze. Drużyny Brimstone nigdy nie powinny zostawiać Brimstone samego w post-plant — zawsze miej kolegów z drużyny w pobliżu do crossfire'ów i trade'ów. Raze powinien rozpoznać swoją dominację post-plant i agresywnie grać o spike'a.

Analiza strony broniącej

Raze znacząco przewyższa Brimstone w obronie, osiągając 53.2% wygranych rund w porównaniu do 46.9%. Ta luka 6.4 punktów procentowych wskazuje, że Raze doskonale radzi sobie z kluczowymi zadaniami defensywnymi — kotwiczeniem, zbieraniem informacji, opóźnianiem wykonań i wkładem w retake'i.

Brimstone nigdy nie powinien solo kotwicować przeciwko Raze. Luka defensywna 6.4% sprawia, że izolowane trzymanie punktów jest niezwykle niekorzystne. Zamiast tego paruj Brimstone z kolegą lub daj mu pozycje poza punktem umożliwiające wczesne rotacje.

Dynamika retake mocno faworyzuje Raze. Gdy Brimstone musi robić retake przeciwko Raze, sukces wymaga przytłaczającej przewagi liczebnej i koordynacji użyteczności — nigdy nie próbuj retake'ów z równą liczbą.

Zarządzanie ekonomią staje się krytyczne dla Brimstone. Force buying przeciwko Raze jest matematycznie niekorzystne. Brimstone powinien opowiadać się za pełnymi oszczędnościami, zapewniając że rundy full buy mają maksymalną użyteczność.

Ogólna analiza stron

Raze demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (53.1%) jak i obronie (53.2%), kompleksowo przewyższając Brimstone we wszystkich fazach gry. Na podstawie 19 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Brimstone. Raze przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Brimstone przeciwko Raze, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Brimstone gdy spodziewasz się często spotykać Raze. Połączona wada 12.7 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Raze do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Raze zdecydowanie wygrywa pojedynek Raze vs Brimstone. To nie jest test umiejętności — Raze ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Brimstone powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Controller

Dynamika Szturmowiec (Raze) vs Controller (Brimstone) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Raze służą innym celom niż kit Controller Brimstone, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Raze może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Brimstone kontruje inne. Przewaga Raze sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Raze ma korzystne starcia przeciwko 13 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 13 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Raze jest przeciwko Brimstone ze wskaźnikiem wygranych 68.4%. Najtrudniejsze starcie to Veto ze wskaźnikiem wygranych 33.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Raze w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
49.82%2791.27155.221.5%46.0%53.9%
48.85%1741.32157.720.6%46.3%54.3%
51.76%1701.33158.422.2%47.3%52.8%
52.99%1341.31157.020.8%49.0%52.6%
54.33%1271.34163.221.3%45.7%55.9%
49.48%971.30153.921.0%45.0%55.1%
40.51%791.28157.122.2%45.1%49.5%
52.46%611.27157.221.0%45.4%54.9%
41.82%551.27151.421.6%43.9%52.6%
48.00%501.34158.821.2%48.8%51.2%
45.65%461.31153.519.1%49.9%49.4%
52.27%441.36170.521.5%48.1%50.9%
52.63%381.33154.919.5%49.4%51.0%
45.16%311.26158.120.1%43.7%52.8%
60.71%281.22143.021.8%48.5%53.8%
63.64%221.31154.016.7%52.4%53.2%
68.42%191.34157.019.9%53.1%53.2%
42.11%191.18131.320.4%43.8%54.1%
57.89%191.28156.721.9%45.8%59.3%
44.44%181.54177.222.6%53.1%46.7%
56.25%161.41170.626.3%48.3%59.7%
50.00%141.43174.322.1%47.6%52.1%
33.33%121.27166.720.1%40.7%49.2%
37.50%81.20134.718.9%40.7%44.3%
66.67%61.25151.018.1%46.5%58.1%
33.33%31.14138.419.8%47.5%47.4%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Raze w Valorant?

Najlepsze starcie Raze jest przeciwko Brimstone, osiągając wskaźnik wygranych 68.4%. Raze doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Raze?

Najtrudniejsze starcie Raze jest przeciwko Veto, z tylko 33.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Raze powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Raze?

Raze ma 13 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 13 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Raze w trudnych starciach?

Grając Raze w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Raze, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Raze?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Raze obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec