Starcie Yoru vs Cypher w Valorant
Winrate
37.5%
Mecze
96
KDA
1.22
ADR
138

Yoru vs CypherMatchupy

Szturmowiec
Patch13.00
Mecze630,202
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Poradnik matchupa Yoru vs Cypher: Cypher prowadzi ze współczynnikiem wygranych 62.5%, ale Yoru wciąż może wygrać. Naucz się jak 138 ADR Yoru tworzy okazje, aby zamienić te 96 meczy w wygrane w rankingu.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Yoru

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Yoru pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Yoru - 37.5% win rate in this matchup
Yoru
37.5% WS
VS
Cypher vs Yoru matchup - 62.5% win rate
Cypher
62.5% WS

Kto wygrywa matchup Yoru vs Cypher?

Cypher wins the Yoru vs Cypher matchup
Zwycięzca
Cypher
Mecze: 96
37.5%
Wskaźnik Wygranych
62.5%
1.22
Średnie KDA
1.31
15.5
Średnie Zabójstwa
14.9
15.8
Średnie Śmierci
14.4
138.4
DMG/Rundę
132.1
27.7%
HS %
31.3%
211
Wynik Walki
200
43.9%
WW Atak
50.0%
50.0%
WW Obrona
56.1%

Analiza Wydajności Yoru vs Cypher

Yoru vs Cypher matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 96 meczów pokazuje, że Cypher ma wyraźną przewagę nad Yoru w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Yoru pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Cypher w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.22Yoru
1.31Cypher
Możliwości fragowania są wyrównane między Yoru i Cypher, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.22 i 1.31. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
138.4Yoru
132.1Cypher
Yoru zadaje 138.4 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 132.1 ADR Cypher. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Yoru zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
43.9%Yoru
50.0%Cypher
Po stronie atakującej Cypher dominuje ze wskaźnikiem wygranych 50.0% w porównaniu do 43.9% Yoru. Ta różnica 6.1 punktów procentowych wskazuje, że Cypher jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
50.0%Yoru
56.1%Cypher
Cypher wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 56.1%, znacznie przewyższającym 50.0% Yoru. Ta przewaga 6.1 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Cypher do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Yoru vs Cypher

Starcie Yoru vs Cypher w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 96 przeanalizowanych meczów rankingowych, Cypher wygrywa 62.5% czasu w porównaniu do 37.5% Yoru, różnica 25.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy wydajność w ataku, gdzie Cypher konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Sentinel, Cypher ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Yoru nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Cypher i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Yoru vs Cypher

Cypher wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Yoru w Valorant

Cypher nieznacznie wyprzedza Yoru w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 96 przeanalizowanych meczach, to starcie Yoru vs Cypher pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Yoru nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Yoru.

Średnie KDA
1.22Yoru
1.31Cypher
Porównanie KDA między Yoru a Cypher ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Yoru osiągającym średnio 1.22 i Cypher notującym 1.31. Ta minimalna różnica zaledwie 0.09 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
15.5Yoru
14.9Cypher
Yoru zdobywa około 0.5 więcej zabójstw na mecz niż Cypher w tym bezpośrednim starciu (15.5 vs 14.9). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Yoru wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Yoru zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Cypher może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
15.8Yoru
14.4Cypher
Cypher wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Yoru, notując 14.4 śmierci na grę versus 15.8. Umieranie prawie 1.4 razy mniej na mecz daje Cypher znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Yoru stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
138.4Yoru
132.1Cypher
Yoru zadaje 6.3 więcej obrażeń na rundę niż Cypher w tym starciu (138.4 vs 132.1 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Yoru wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Cypher może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
27.7%Yoru
31.3%Cypher
Cypher wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Yoru: 31.3% versus 27.7%. Ta luka 3.6 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Cypher kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Yoru stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Yoru vs Cypher

Strona Ataku
Cypher
Yoru43.9%
Cypher50.0%
Strona Obrony
Cypher
Yoru50.0%
Cypher56.1%

Analiza strony atakującej

Cypher znacząco przewyższa Yoru po stronie ataku, osiągając 50.0% wskaźnik wygranych rund w porównaniu do 43.9%. Ta dysproporcja 6.1 punktów ujawnia Cypher jako wyraźnie lepszego agenta ofensywnego.

Na podstawie 96 przeanalizowanych meczów, Cypher dominuje scenariusze atakowe przez wiele wektorów. Drużyny Yoru muszą dokonać strukturalnych zmian: mniej polegać na Yoru w kluczowych rolach fraggingowych, projektować wykonania minimalizujące bezpośrednią konfrontację z Cypher.

Yoru powinien unikać ról entry fraggingu przeciwko Cypher zawsze gdy to możliwe. Dane wyraźnie pokazują, że Cypher wygrywa nieproporcjonalnie dużo pierwszych kontaktów w ataku. Gracze Yoru powinni zgłaszać się na role wspierające.

Scenariusze post-plant mocno faworyzują Cypher. Drużyny Yoru nigdy nie powinny zostawiać Yoru samego w post-plant — zawsze miej kolegów z drużyny w pobliżu do crossfire'ów i trade'ów. Cypher powinien rozpoznać swoją dominację post-plant i agresywnie grać o spike'a.

Analiza strony broniącej

Cypher znacząco przewyższa Yoru w obronie, osiągając 56.1% wygranych rund w porównaniu do 50.0%. Ta luka 6.1 punktów procentowych wskazuje, że Cypher doskonale radzi sobie z kluczowymi zadaniami defensywnymi — kotwiczeniem, zbieraniem informacji, opóźnianiem wykonań i wkładem w retake'i.

Yoru nigdy nie powinien solo kotwicować przeciwko Cypher. Luka defensywna 6.1% sprawia, że izolowane trzymanie punktów jest niezwykle niekorzystne. Zamiast tego paruj Yoru z kolegą lub daj mu pozycje poza punktem umożliwiające wczesne rotacje.

Dynamika retake mocno faworyzuje Cypher. Gdy Yoru musi robić retake przeciwko Cypher, sukces wymaga przytłaczającej przewagi liczebnej i koordynacji użyteczności — nigdy nie próbuj retake'ów z równą liczbą.

Zarządzanie ekonomią staje się krytyczne dla Yoru. Force buying przeciwko Cypher jest matematycznie niekorzystne. Yoru powinien opowiadać się za pełnymi oszczędnościami, zapewniając że rundy full buy mają maksymalną użyteczność.

Ogólna analiza stron

Cypher demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (50.0%) jak i obronie (56.1%), kompleksowo przewyższając Yoru we wszystkich fazach gry. Na podstawie 96 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Yoru. Cypher przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Yoru przeciwko Cypher, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Yoru gdy spodziewasz się często spotykać Cypher. Połączona wada 12.3 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Cypher do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Cypher zdecydowanie wygrywa pojedynek Yoru vs Cypher. To nie jest test umiejętności — Cypher ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Yoru powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Sentinel

Dynamika Szturmowiec (Yoru) vs Sentinel (Cypher) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Yoru służą innym celom niż kit Sentinel Cypher, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Yoru może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Cypher kontruje inne. Przewaga Cypher sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Yoru ma korzystne starcia przeciwko 9 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 18 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Yoru jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 72.7%. Najtrudniejsze starcie to Cypher ze wskaźnikiem wygranych 37.5%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Yoru w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
46.86%6851.29143.829.4%46.7%51.2%
48.03%5581.29145.530.3%47.8%50.2%
48.13%4821.29143.030.2%48.1%51.5%
46.02%3891.27142.031.5%47.8%49.4%
49.84%3111.31146.229.3%47.7%52.2%
51.01%2961.29144.328.4%47.9%52.4%
47.10%2931.28141.030.1%46.8%51.7%
43.36%2261.23139.328.3%46.9%48.8%
46.15%1561.22140.329.8%47.3%50.5%
47.22%1081.28138.031.0%49.9%49.7%
47.17%1061.29141.529.6%45.0%54.0%
46.67%1051.36151.329.4%45.6%54.1%
37.50%961.22138.427.7%43.9%50.0%
41.77%791.32144.531.1%47.3%48.0%
46.75%771.21138.731.6%47.1%50.9%
62.00%501.31144.431.3%49.9%56.2%
44.90%491.32151.329.4%47.1%49.5%
46.94%491.31145.630.1%50.3%50.7%
52.38%421.31145.329.8%49.2%51.5%
63.89%361.30142.828.8%54.5%53.7%
52.94%341.36147.827.5%46.4%55.1%
39.39%331.23139.131.1%48.7%47.2%
54.84%311.26139.727.3%48.3%52.9%
43.75%161.34139.131.0%50.7%56.5%
72.73%111.57158.930.4%61.0%61.1%
50.00%61.54161.826.9%50.0%53.5%
60.00%51.68147.029.8%50.0%67.5%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Yoru w Valorant?

Najlepsze starcie Yoru jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 72.7%. Yoru doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Yoru?

Najtrudniejsze starcie Yoru jest przeciwko Cypher, z tylko 37.5% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Yoru powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Yoru?

Yoru ma 9 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 18 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Yoru w trudnych starciach?

Grając Yoru w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Yoru, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Yoru?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Yoru obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec