Starcie Yoru vs Cypher w Valorant
Winrate
38.4%
Mecze
99
KDA
1.23
ADR
137

Yoru vs CypherMatchupy

Szturmowiec
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 maj 2026

Poradnik matchupa Yoru vs Cypher: Cypher prowadzi ze współczynnikiem wygranych 61.6%, ale Yoru wciąż może wygrać. Naucz się jak 137 ADR Yoru tworzy okazje, aby zamienić te 99 meczy w wygrane w rankingu.

Yoru Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Yoru's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Cypher - 38.4% win rateCypher(38.4%)
Yoru - 38.4% win rate in this matchup
Yoru
38.4% WR
VS
Cypher vs Yoru matchup - 61.6% win rate
Cypher
61.6% WR

Who Wins the Yoru vs Cypher Matchup?

Cypher wins the Yoru vs Cypher matchup
Winner
Cypher
Matches: 99
38.4%
Win Rate
61.6%
1.23
Avg KDA
1.34
15.4
Avg Kills
15.3
15.8
Avg Deaths
14.3
137.1
DMG/Round
135.8
27.2%
HS %
31.8%
211
Combat Score
205
45.0%
Attack WR
50.2%
49.8%
Defense WR
55.0%

Yoru vs Cypher Performance Breakdown

Yoru vs Cypher matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 99 matches reveals that Cypher holds a clear advantage over Yoru in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Yoru shows strength in one category, Cypher's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.23Yoru
1.34Cypher
Fragging capabilities are closely matched between Yoru and Cypher, with KDA ratios of 1.23 and 1.34 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
137.1Yoru
135.8Cypher
Damage output is evenly distributed in this matchup, with Yoru averaging 137.1 ADR and Cypher at 135.8 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
45.0%Yoru
50.2%Cypher
On the attacking side, Cypher dominates with a 50.2% win rate compared to Yoru's 45.0%. This 5.2 percentage point gap indicates Cypher is significantly more effective at executing onto sites, whether through superior entry fragging, better utility usage for site takes, or stronger post-plant positioning.
Defense Side
49.8%Yoru
55.0%Cypher
Cypher excels on the defensive half with a commanding 55.0% win rate, far surpassing Yoru's 49.8%. This 5.2 percentage point advantage demonstrates Cypher's superior ability to anchor sites, gather information, and deny enemy executes through effective utility and positioning.

Podsumowanie starcia Yoru vs Cypher

Starcie Yoru vs Cypher w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 99 przeanalizowanych meczów rankingowych, Cypher wygrywa 61.6% czasu w porównaniu do 38.4% Yoru, różnica 23.2 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Cypher konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Sentinel, Cypher ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Yoru nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Cypher i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Yoru vs Cypher

Cypher wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Yoru w Valorant

Cypher nieznacznie wyprzedza Yoru w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 99 przeanalizowanych meczach, to starcie Yoru vs Cypher pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Yoru nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Yoru.

Średnie KDA
1.23Yoru
1.34Cypher
Cypher ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.34 w porównaniu do 1.23 Yoru. Podczas gdy ta różnica 0.11 punktów wskazuje, że Cypher ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Yoru mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Cypher może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Yoru nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
15.4Yoru
15.3Cypher
Produkcja zabójstw między Yoru a Cypher jest praktycznie identyczna, z Yoru osiągającym średnio 15.4 zabójstw na grę i Cypher zabezpieczającym 15.3. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
15.8Yoru
14.3Cypher
Cypher wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Yoru, notując 14.3 śmierci na grę versus 15.8. Umieranie prawie 1.4 razy mniej na mecz daje Cypher znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Yoru stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
137.1Yoru
135.8Cypher
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Yoru (137.1 ADR) a Cypher (135.8 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
27.2%Yoru
31.8%Cypher
Cypher wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Yoru: 31.8% versus 27.2%. Ta luka 4.6 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Cypher kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Yoru stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Yoru vs Cypher

Strona Ataku
Cypher
Yoru45.0%
Cypher50.2%
Strona Obrony
Cypher
Yoru49.8%
Cypher55.0%

Analiza strony atakującej

Cypher utrzymuje znaczącą przewagę atakową w pojedynku Yoru vs Cypher, wygrywając 50.2% rund ofensywnych w porównaniu do 45.0% dla Yoru. Ta luka 5.2 punktów procentowych przekłada się na realne implikacje taktyczne.

Nasza analiza 99 meczów ujawnia, że kit Cypher umożliwia bardziej efektywne wykonania na punkty. Drużyny Yoru muszą uznać tę wadę i odpowiednio się dostosować — rozważ bardziej skoordynowane wykonania, priorytetyzuj trade'y nad indywidualne zagrania.

Dynamika entry fraggingu zauważalnie przechyla się na korzyść Cypher. Dla graczy Yoru oznacza to bycie bardziej selektywnym z timingami entry — czekaj na użyteczność czyszczącą kąty, upewnij się, że kolega z drużyny jest ustawiony do trade'a.

Post-plant to miejsce, gdzie przewaga Cypher staje się najbardziej wyraźna. Luka 5.2% ataku sugeruje, że Cypher doskonale radzi sobie z konwertowaniem postawień spike'a na wygrane rundy. Yoru powinien stackować post-planty z wieloma graczami i unikać izolowanych pozycji.

Analiza strony broniącej

Cypher demonstruje zauważalnie silniejszą wydajność defensywną przeciwko Yoru, utrzymując 55.0% rund w porównaniu do 49.8%. Ta przewaga 5.2 punktów reprezentuje znaczącą taktyczną wyższość.

Przydziały anchor powinny uwzględniać przewagę defensywną Cypher. Cypher może pewnie kotwicować punkty solo. Yoru powinien unikać pozycji solo anchor — zamiast tego paruj się z kolegą lub graj pozycje umożliwiające szybkie rotacje.

Scenariusze retake znacząco faworyzują Cypher. Nasza analiza 99 meczów pokazuje, że Cypher konwertuje retake'i ze znacznie wyższym wskaźnikiem. Yoru nigdy nie powinien próbować solo retake'ów przeciwko Cypher.

Rundy eco podkreślają przewagi defensywne Cypher. Yoru powinien priorytetyzować pełne oszczędzanie nad force buy przeciwko Cypher. W rundach full buy, Yoru powinien upewnić się, że użyteczność kolegów pokrywa jego luki defensywne.

Ogólna analiza stron

Cypher demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (50.2%) jak i obronie (55.0%), kompleksowo przewyższając Yoru we wszystkich fazach gry. Na podstawie 99 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Yoru. Cypher przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Yoru przeciwko Cypher, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Yoru gdy spodziewasz się często spotykać Cypher. Połączona wada 10.5 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Cypher do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Cypher zdecydowanie wygrywa pojedynek Yoru vs Cypher. To nie jest test umiejętności — Cypher ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Yoru powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Szturmowiec vs Sentinel

Dynamika Szturmowiec (Yoru) vs Sentinel (Cypher) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Yoru służą innym celom niż kit Sentinel Cypher, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Yoru może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Cypher kontruje inne. Przewaga Cypher sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Yoru ma korzystne starcia przeciwko 9 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 18 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Yoru jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Veto ze wskaźnikiem wygranych 28.6%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Yoru matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
44.56%6801.28143.729.3%46.2%50.7%
47.42%5421.30146.130.1%47.5%50.5%
46.30%4861.30143.330.1%46.9%51.4%
45.80%3931.28143.531.0%47.8%49.5%
49.35%3101.30145.228.6%46.9%52.2%
46.77%3101.31145.429.3%46.1%52.2%
48.20%2781.29140.930.0%47.4%51.4%
44.20%2241.24140.128.1%47.5%49.1%
47.47%1581.23140.430.6%47.1%52.3%
46.79%1091.29141.330.1%45.9%53.7%
49.02%1021.35150.330.4%46.3%53.6%
38.38%991.23137.127.2%45.0%49.8%
47.83%921.30141.830.6%50.7%48.6%
51.85%811.24140.032.4%49.8%50.6%
50.00%741.37144.731.1%48.9%51.3%
43.14%511.28147.028.9%47.6%50.0%
48.98%491.34148.330.5%51.9%51.2%
60.47%431.30145.330.8%51.4%55.2%
51.35%371.27141.132.7%51.4%50.0%
62.16%371.32146.329.1%52.4%53.4%
52.94%341.41152.228.7%45.8%56.4%
48.39%311.24140.127.0%45.2%50.8%
28.57%281.25139.832.9%45.8%46.3%
57.14%141.42135.229.7%52.2%63.0%
42.86%71.51149.420.5%53.8%49.4%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
100.00%61.84161.831.3%71.7%66.7%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Yoru w Valorant?

Najlepsze starcie Yoru jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Yoru doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Yoru?

Najtrudniejsze starcie Yoru jest przeciwko Veto, z tylko 28.6% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Yoru powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Yoru?

Yoru ma 9 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 18 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Yoru w trudnych starciach?

Grając Yoru w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Yoru, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Yoru?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Yoru obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec