Starcie Clove vs Sova w Valorant
Winrate
51.6%
Mecze
707
KDA
1.36
ADR
152

Clove vs SovaMatchupy

Kontroler
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja26 maj 2026

Analiza bezpośrednia Clove vs Sova. Clove utrzymuje 51.6% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 707 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Clove Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Clove's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Sova - 51.6% win rateSova(51.6%)
Clove - 51.6% win rate in this matchup
Clove
51.6% WR
VS
Sova vs Clove matchup - 48.4% win rate
Sova
48.4% WR

Who Wins the Clove vs Sova Matchup?

Clove wins the Clove vs Sova matchup
Winner
Clove
Matches: 707
51.6%
Win Rate
48.4%
1.36
Avg KDA
1.38
17.1
Avg Kills
14.6
18.1
Avg Deaths
14.6
152.4
DMG/Round
137.4
31.7%
HS %
30.6%
231
Combat Score
200
49.2%
Attack WR
48.6%
51.4%
Defense WR
50.8%

Clove vs Sova Performance Breakdown

Clove vs Sova matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 707 matches reveals that Clove holds a clear advantage over Sova in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Sova shows strength in one category, Clove's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.36Clove
1.38Sova
Fragging capabilities are closely matched between Clove and Sova, with KDA ratios of 1.36 and 1.38 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
152.4Clove
137.4Sova
Clove delivers substantially higher damage per round (152.4 ADR) compared to Sova's 137.4 ADR. This 15.0 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Clove a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
49.2%Clove
48.6%Sova
Attack-side performance is balanced between these agents, with Clove at 49.2% and Sova at 48.6% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.4%Clove
50.8%Sova
Both agents perform similarly on defense, with Clove posting a 51.4% win rate and Sova at 50.8%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Clove vs Sova

Starcie Clove vs Sova w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 707 przeanalizowanych meczów rankingowych, Clove wygrywa 51.6% czasu w porównaniu do 48.4% Sova, różnica 3.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Clove konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Initiator, Clove ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Sova powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.

Analiza fraggingu Clove vs Sova

Clove wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Sova w Valorant

Clove nieznacznie wyprzedza Sova w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 707 przeanalizowanych meczach, to starcie Clove vs Sova pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Sova nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Sova.

Średnie KDA
1.36Clove
1.38Sova
Porównanie KDA między Clove a Sova ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Clove osiągającym średnio 1.36 i Sova notującym 1.38. Ta minimalna różnica zaledwie 0.01 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
17.1Clove
14.6Sova
Clove znacząco przewyższa Sova we fragach w tym starciu, osiągając średnio 17.1 zabójstw w porównaniu do 14.6 — różnica prawie 2.6 eliminacji na mecz. Kiedy Clove staje naprzeciw Sova, dane wyraźnie pokazują, że Clove znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Sova powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Clove w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
18.1Clove
14.6Sova
Dysproporcja śmierci między Sova a Clove jest jaskrawa: 14.6 versus 18.1 śmierci na grę. Clove umiera średnio 3.5 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Clove albo podejmuje niekorzystne walki z Sova, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Clove muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Sova.
DMG/Rundę
152.4Clove
137.4Sova
Clove znacząco przewyższa Sova w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 152.4 ADR versus 137.4. Ta przewaga 15.0 obrażeń na rundę oznacza, że Clove konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Sova powinni unikać przedłużających się pojedynków z Clove — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
31.7%Clove
30.6%Sova
Clove trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (31.7% vs 30.6%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.1 punktów procentowych przekłada się na Clove częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Sova zdąży w pełni zareagować. Gracze Sova powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Clove i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Clove vs Sova

Strona Ataku
Clove
Clove49.2%
Sova48.6%
Strona Obrony
Clove
Clove51.4%
Sova50.8%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Clove a Sova ujawnia niemal idealną równowagę - Clove wygrywa 49.2% rund atakowych w porównaniu do 48.6% Sova. Ta znikoma różnica 0.6 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Clove, ani Sova nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 707 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Clove, jak i Sova mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.6% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Clove a Sova jest praktycznie identyczna - Clove utrzymuje 51.4% rund po stronie CT, a Sova 50.8%. Ten margines 0.6 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Clove a Sova. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Clove czy Sova.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Clove utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 49.2% wskaźnikiem wygranych w ataku i 51.4% w obronie. Podczas gdy Clove jest statystycznie faworyzowany, Sova pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Clove vs Sova.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Clove jak i Sova są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Clove ma niewielką statystyczną przewagę, ale Sova jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Sova, nie zmieniaj na Clove tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Kontroler vs Initiator

Dynamika Kontroler (Clove) vs Initiator (Sova) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Clove służą innym celom niż kit Initiator Sova, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Clove może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Sova kontruje inne. Przewaga Clove sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Clove ma korzystne starcia przeciwko 19 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 8 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Clove jest przeciwko Harbor ze wskaźnikiem wygranych 60.0%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 40.2%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Clove matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
51.10%1,0411.38152.331.1%48.6%52.6%
51.13%1,0151.39151.431.1%47.9%53.0%
47.51%7221.36152.731.2%46.9%51.1%
51.63%7071.36152.431.7%49.2%51.4%
50.00%6841.42151.830.9%47.9%52.3%
55.44%6801.41151.231.7%49.3%53.8%
54.52%6091.42153.831.6%49.3%53.8%
50.99%5041.40153.630.5%49.1%51.3%
48.11%2911.38154.830.5%45.4%52.9%
50.69%2881.41153.529.8%47.0%52.8%
52.61%2491.42153.630.2%49.0%53.8%
56.42%1791.31144.131.4%49.3%52.9%
49.43%1761.28146.331.0%46.9%52.1%
57.39%1761.38147.332.4%48.8%53.8%
58.67%1501.45153.831.3%49.8%55.5%
53.73%1341.34146.830.8%49.0%52.8%
40.15%1321.35149.131.1%45.2%50.6%
56.07%1071.40159.333.5%48.4%54.1%
49.46%931.37151.329.2%49.3%51.2%
51.76%851.41154.630.1%49.3%50.5%
44.30%791.32149.031.3%44.9%51.5%
51.35%741.36148.931.4%47.9%52.4%
55.36%561.39146.230.1%49.7%53.7%
47.83%461.41157.532.4%52.3%49.1%
46.43%281.52167.329.2%46.9%48.0%
60.00%151.51177.433.5%53.4%56.6%
50.00%81.31153.733.2%45.1%54.5%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Clove w Valorant?

Najlepsze starcie Clove jest przeciwko Harbor, osiągając wskaźnik wygranych 60.0%. Clove doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Clove?

Najtrudniejsze starcie Clove jest przeciwko Vyse, z tylko 40.2% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Clove powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Clove?

Clove ma 19 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 8 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Clove w trudnych starciach?

Grając Clove w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Clove, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Clove?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Clove obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler