Starcie Yoru vs Sova w Valorant
Winrate
50.0%
Mecze
120
KDA
1.35
ADR
147

Yoru vs SovaMatchupy

Szturmowiec
Patch12.02
Mecze161,402
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja22 lut 2026
MethodologyData Methodology

Analiza bezpośrednia Yoru vs Sova. Yoru utrzymuje 50.0% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 120 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Yoru Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Yoru's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Sova - 50.0% win rateSova(50.0%)
Yoru - 50.0% win rate in this matchup
Yoru
50.0% WR
VS
Sova vs Yoru matchup - 50.0% win rate
Sova
50.0% WR

Who Wins the Yoru vs Sova Matchup?

Yoru wins the Yoru vs Sova matchup
Winner
Yoru
Matches: 120
50.0%
Win Rate
50.0%
1.35
Avg KDA
1.37
16.8
Avg Kills
14.6
15.4
Avg Deaths
14.6
147.3
DMG/Round
137.3
32.0%
HS %
31.1%
223
Combat Score
200
49.4%
Attack WR
49.2%
50.8%
Defense WR
50.6%

Yoru vs Sova Performance Breakdown

Yoru vs Sova matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 120 matches reveals that Yoru holds a clear advantage over Sova in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Sova shows strength in one category, Yoru's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.35Yoru
1.37Sova
Fragging capabilities are closely matched between Yoru and Sova, with KDA ratios of 1.35 and 1.37 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
147.3Yoru
137.3Sova
Yoru outputs 147.3 average damage per round, edging out Sova's 137.3 ADR. This consistent damage advantage helps Yoru secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
49.4%Yoru
49.2%Sova
Attack-side performance is balanced between these agents, with Yoru at 49.4% and Sova at 49.2% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
50.8%Yoru
50.6%Sova
Both agents perform similarly on defense, with Yoru posting a 50.8% win rate and Sova at 50.6%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Yoru vs Sova

Starcie Yoru vs Sova w Valorant jest ekstremalnie zbalansowany pojedynek, gdzie celność i wyczucie gry decydują o zwycięzcy. Na podstawie 120 przeanalizowanych meczów rankingowych, Yoru wygrywa 50.0% czasu w porównaniu do 50.0% Sova, różnica 0.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Yoru konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Initiator, Ani Yoru ani Sova nie ma wyraźnej przewagi statystycznej. Zwycięstwo zależy od indywidualnych umiejętności mechanicznych, timingu utility i odczytywania pozycjonowania przeciwnika. Skup się na wygrywaniu pojedynków aimowych i mądrych rotacjach.

Analiza fraggingu Yoru vs Sova

Yoru wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Sova w Valorant

Yoru nieznacznie wyprzedza Sova w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 120 przeanalizowanych meczach, to starcie Yoru vs Sova pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Sova nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Sova.

Średnie KDA
1.35Yoru
1.37Sova
Porównanie KDA między Yoru a Sova ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Yoru osiągającym średnio 1.35 i Sova notującym 1.37. Ta minimalna różnica zaledwie 0.02 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
16.8Yoru
14.6Sova
Yoru znacząco przewyższa Sova we fragach w tym starciu, osiągając średnio 16.8 zabójstw w porównaniu do 14.6 — różnica prawie 2.2 eliminacji na mecz. Kiedy Yoru staje naprzeciw Sova, dane wyraźnie pokazują, że Yoru znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Sova powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Yoru w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
15.4Yoru
14.6Sova
Sova przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 14.6 razy na grę w porównaniu do 15.4 śmierci Yoru. Ta różnica 0.9 śmierci na mecz oznacza, że Sova jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Yoru powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Sova do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
147.3Yoru
137.3Sova
Yoru znacząco przewyższa Sova w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 147.3 ADR versus 137.3. Ta przewaga 10.1 obrażeń na rundę oznacza, że Yoru konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Sova powinni unikać przedłużających się pojedynków z Yoru — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
32.0%Yoru
31.1%Sova
Yoru trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (32.0% vs 31.1%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 0.8 punktów procentowych przekłada się na Yoru częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Sova zdąży w pełni zareagować. Gracze Sova powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Yoru i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Yoru vs Sova

Strona Ataku
Yoru
Yoru49.4%
Sova49.2%
Strona Obrony
Yoru
Yoru50.8%
Sova50.6%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Yoru a Sova ujawnia niemal idealną równowagę - Yoru wygrywa 49.4% rund atakowych w porównaniu do 49.2% Sova. Ta znikoma różnica 0.2 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Yoru, ani Sova nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 120 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Yoru, jak i Sova mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.2% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Yoru a Sova jest praktycznie identyczna - Yoru utrzymuje 50.8% rund po stronie CT, a Sova 50.6%. Ten margines 0.2 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Yoru a Sova. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Yoru czy Sova.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Yoru utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 49.4% wskaźnikiem wygranych w ataku i 50.8% w obronie. Podczas gdy Yoru jest statystycznie faworyzowany, Sova pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Yoru vs Sova.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Yoru jak i Sova są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Yoru ma niewielką statystyczną przewagę, ale Sova jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Sova, nie zmieniaj na Yoru tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Initiator

Dynamika Szturmowiec (Yoru) vs Initiator (Sova) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Yoru służą innym celom niż kit Initiator Sova, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Yoru może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Sova kontruje inne. Przewaga Yoru sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Yoru ma korzystne starcia przeciwko 8 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 16 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Yoru jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 66.7%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Yoru matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
42.21%1991.28143.729.6%44.8%50.7%
48.17%1641.32149.431.1%47.6%51.1%
42.76%1451.24137.328.2%44.7%50.5%
50.00%1201.35147.332.0%49.4%50.8%
47.66%1071.37148.530.5%45.9%54.2%
48.15%811.29138.931.4%44.9%53.7%
50.63%791.31147.126.8%46.1%52.3%
38.71%621.16134.928.2%46.2%45.8%
40.82%491.17135.428.6%42.2%52.0%
46.15%391.18136.330.8%46.3%48.3%
37.50%321.29133.729.8%50.3%48.3%
41.38%291.25133.527.8%45.0%53.8%
33.33%271.28145.628.2%44.3%48.4%
61.54%261.41143.931.7%52.1%53.1%
50.00%181.47154.733.1%48.7%52.9%
64.29%141.34155.929.3%52.1%59.9%
28.57%141.33163.535.3%51.4%40.5%
58.33%121.24143.728.1%54.0%45.3%
58.33%121.45144.625.6%41.9%58.5%
33.33%91.15139.835.2%47.0%49.4%
37.50%81.19141.026.3%44.7%46.5%
25.00%81.53169.432.7%46.6%49.1%
20.00%51.15141.127.7%42.1%51.0%
66.67%31.24160.238.7%53.8%50.0%
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Yoru w Valorant?

Najlepsze starcie Yoru jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 66.7%. Yoru doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Yoru?

Najtrudniejsze starcie Yoru jest przeciwko Vyse, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Yoru powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Yoru?

Yoru ma 8 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 16 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Yoru w trudnych starciach?

Grając Yoru w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Yoru, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Yoru?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Yoru obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec