Starcie Viper vs Phoenix w Valorant
Winrate
38.5%
Mecze
13
KDA
1.48
ADR
151

Viper vs PhoenixMatchupy

Kontroler
Patch12.11
Mecze527,662
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja14 cze 2026

Poradnik matchupa Viper vs Phoenix: Phoenix prowadzi ze współczynnikiem wygranych 61.5%, ale Viper wciąż może wygrać. Naucz się statystyki walki i strategie, aby zamienić te 13 meczy w wygrane w rankingu.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Viper

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Viper pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Viper - 38.5% win rate in this matchup
Viper
38.5% WS
VS
Phoenix vs Viper matchup - 61.5% win rate
Phoenix
61.5% WS

Kto wygrywa matchup Viper vs Phoenix?

Phoenix wins the Viper vs Phoenix matchup
Zwycięzca
Phoenix
Mecze: 13
38.5%
Wskaźnik Wygranych
61.5%
1.48
Średnie KDA
1.41
17.7
Średnie Zabójstwa
19.5
15.5
Średnie Śmierci
16.8
150.6
DMG/Rundę
167.3
33.2%
HS %
30.7%
224
Wynik Walki
253
50.6%
WW Atak
51.9%
48.1%
WW Obrona
49.4%

Analiza Wydajności Viper vs Phoenix

Viper vs Phoenix matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 13 meczów pokazuje, że Phoenix ma wyraźną przewagę nad Viper w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Viper pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Phoenix w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.48Viper
1.41Phoenix
Możliwości fragowania są wyrównane między Viper i Phoenix, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.48 i 1.41. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
150.6Viper
167.3Phoenix
Phoenix zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (167.3 ADR) w porównaniu do 150.6 ADR Viper. Ta różnica 16.7 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Phoenix dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
50.6%Viper
51.9%Phoenix
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Viper na 50.6% i Phoenix na 51.9% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
48.1%Viper
49.4%Phoenix
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Viper notującym 48.1% wskaźnik wygranych i Phoenix na 49.4%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Viper vs Phoenix

Starcie Viper vs Phoenix w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 13 przeanalizowanych meczów rankingowych, Phoenix wygrywa 61.5% czasu w porównaniu do 38.5% Viper, różnica 23.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Phoenix konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Phoenix ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Viper nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Phoenix i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Viper vs Phoenix

Viper wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Phoenix w Valorant

Viper nieznacznie wyprzedza Phoenix w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 13 przeanalizowanych meczach, to starcie Viper vs Phoenix pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Phoenix nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Phoenix.

Średnie KDA
1.48Viper
1.41Phoenix
Porównanie KDA między Viper a Phoenix ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Viper osiągającym średnio 1.48 i Phoenix notującym 1.41. Ta minimalna różnica zaledwie 0.07 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
17.7Viper
19.5Phoenix
Phoenix znacząco przewyższa Viper we fragach w tym starciu, osiągając średnio 19.5 zabójstw w porównaniu do 17.7 — różnica prawie 1.8 eliminacji na mecz. Kiedy Phoenix staje naprzeciw Viper, dane wyraźnie pokazują, że Phoenix znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Viper powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Phoenix w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
15.5Viper
16.8Phoenix
Viper wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Phoenix, notując 15.5 śmierci na grę versus 16.8. Umieranie prawie 1.2 razy mniej na mecz daje Viper znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Phoenix stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
150.6Viper
167.3Phoenix
Phoenix znacząco przewyższa Viper w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 167.3 ADR versus 150.6. Ta przewaga 16.7 obrażeń na rundę oznacza, że Phoenix konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Viper powinni unikać przedłużających się pojedynków z Phoenix — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
33.2%Viper
30.7%Phoenix
Viper wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Phoenix: 33.2% versus 30.7%. Ta luka 2.4 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Viper kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Phoenix stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Viper vs Phoenix

Strona Ataku
Phoenix
Viper50.6%
Phoenix51.9%
Strona Obrony
Phoenix
Viper48.1%
Phoenix49.4%

Analiza strony atakującej

Phoenix demonstruje skromną przewagę atakową nad Viper, konwertując 51.9% rund atakowych w porównaniu do 50.6%. Ta przewaga 1.2 punktów daje Phoenix nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Viper.

Dane z 13 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Phoenix zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Viper nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Phoenix ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Viper powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Phoenix może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Phoenix prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Viper powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.2 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Phoenix wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Viper, wygrywając 49.4% rund obrony w porównaniu do 48.1%. Ta przewaga 1.2 punktów procentowych sugeruje, że kit Phoenix zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Phoenix może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.2% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Viper powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Phoenix demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Viper powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Phoenix, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.2% staje się bardziej wyraźna. Viper powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Phoenix i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Phoenix utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 51.9% wskaźnikiem wygranych w ataku i 49.4% w obronie. Podczas gdy Phoenix jest statystycznie faworyzowany, Viper pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Viper vs Phoenix.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Viper jak i Phoenix są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Phoenix ma niewielką statystyczną przewagę, ale Viper jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Viper, nie zmieniaj na Phoenix tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Kontroler vs Duelist

Dynamika Kontroler (Viper) vs Duelist (Phoenix) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Viper służą innym celom niż kit Duelist Phoenix, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Viper może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Phoenix kontruje inne. Przewaga Phoenix sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Viper ma korzystne starcia przeciwko 14 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 13 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Viper jest przeciwko Veto ze wskaźnikiem wygranych 80.0%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 23.1%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Viper w Valorant (Patch 12.11)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
50.94%2651.40143.332.8%49.1%52.0%
48.33%2401.31139.231.3%49.8%51.1%
48.67%2261.30135.032.5%49.6%51.2%
52.91%1721.47150.131.9%48.4%54.4%
45.59%1361.30139.732.1%48.9%50.3%
55.15%1361.38138.831.4%48.3%54.4%
48.15%811.41146.231.4%46.5%53.2%
45.57%791.39141.428.9%50.0%49.0%
44.44%721.33140.131.5%47.2%50.1%
49.06%531.42150.732.2%50.4%50.4%
50.98%511.40148.731.7%47.7%52.0%
41.67%481.26135.030.4%41.5%54.4%
52.50%401.34137.334.4%48.4%52.0%
62.86%351.34144.229.6%49.2%56.3%
61.29%311.50159.529.9%52.6%53.8%
57.89%191.37140.032.6%48.4%58.3%
61.11%181.45155.624.0%54.3%50.0%
64.29%141.32135.329.6%45.7%58.1%
23.08%131.43152.229.1%47.1%41.3%
38.46%131.48150.633.2%50.6%48.1%
66.67%121.40139.430.7%52.3%55.7%
33.33%121.29133.836.3%48.2%42.0%
63.64%111.44144.526.9%58.7%53.6%
80.00%101.61147.736.9%58.6%54.8%
28.57%71.30136.336.2%42.0%49.4%
60.00%51.39131.734.0%54.3%58.5%
33.33%31.29127.427.1%40.0%61.1%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Viper w Valorant?

Najlepsze starcie Viper jest przeciwko Veto, osiągając wskaźnik wygranych 80.0%. Viper doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Viper?

Najtrudniejsze starcie Viper jest przeciwko Vyse, z tylko 23.1% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Viper powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Viper?

Viper ma 14 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 13 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Viper w trudnych starciach?

Grając Viper w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Viper, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Viper?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Viper obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler