Starcie Viper vs Deadlock w Valorant
Winrate
26.7%
Mecze
15
KDA
1.31
ADR
140

Viper vs DeadlockMatchupy

Kontroler
Patch13.00
Mecze626,152
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Poradnik matchupa Viper vs Deadlock: Deadlock prowadzi ze współczynnikiem wygranych 73.3%, ale Viper wciąż może wygrać. Naucz się jak 140 ADR Viper tworzy okazje, aby zamienić te 15 meczy w wygrane w rankingu.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Viper

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Viper pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Viper - 26.7% win rate in this matchup
Viper
26.7% WS
VS
Deadlock vs Viper matchup - 73.3% win rate
Deadlock
73.3% WS

Kto wygrywa matchup Viper vs Deadlock?

Deadlock wins the Viper vs Deadlock matchup
Zwycięzca
Deadlock
Mecze: 15
26.7%
Wskaźnik Wygranych
73.3%
1.31
Średnie KDA
1.28
15.7
Średnie Zabójstwa
14.3
15.5
Średnie Śmierci
14.3
140.0
DMG/Rundę
127.5
34.7%
HS %
31.0%
217
Wynik Walki
195
44.3%
WW Atak
56.9%
43.1%
WW Obrona
55.7%

Analiza Wydajności Viper vs Deadlock

Viper vs Deadlock matchup breakdown - overall performance winner

Starcie Viper vs Deadlock jest zacięte, z każdym agentem wygrywającym 2 z 4 kluczowych metryk w 15 przeanalizowanych grach. Obaj agenci wnoszą konkurencyjne mocne strony do tego pojedynku, czyniąc indywidualne umiejętności i skład drużyny kluczowymi czynnikami w określaniu wyników rund.

Siła Fraggowania
1.31Viper
1.28Deadlock
Możliwości fragowania są wyrównane między Viper i Deadlock, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.31 i 1.28. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
140.0Viper
127.5Deadlock
Viper zadaje 140.0 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 127.5 ADR Deadlock. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Viper zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
44.3%Viper
56.9%Deadlock
Po stronie atakującej Deadlock dominuje ze wskaźnikiem wygranych 56.9% w porównaniu do 44.3% Viper. Ta różnica 12.6 punktów procentowych wskazuje, że Deadlock jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
43.1%Viper
55.7%Deadlock
Deadlock wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 55.7%, znacznie przewyższającym 43.1% Viper. Ta przewaga 12.6 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Deadlock do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Viper vs Deadlock

Starcie Viper vs Deadlock w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 15 przeanalizowanych meczów rankingowych, Deadlock wygrywa 73.3% czasu w porównaniu do 26.7% Viper, różnica 46.7 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy wydajność w ataku, gdzie Deadlock konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Sentinel, Deadlock ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Viper nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Deadlock i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Viper vs Deadlock

Viper wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Deadlock w Valorant

Viper zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Viper vs Deadlock, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Nasza analiza 15 gier rankingowych ujawnia, że Viper konsekwentnie przewyższa Deadlock w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Deadlock zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Viper w strzelaninach. Gracze Deadlock powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Viper dominuje.

Średnie KDA
1.31Viper
1.28Deadlock
Porównanie KDA między Viper a Deadlock ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Viper osiągającym średnio 1.31 i Deadlock notującym 1.28. Ta minimalna różnica zaledwie 0.03 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
15.7Viper
14.3Deadlock
Viper zdobywa około 1.5 więcej zabójstw na mecz niż Deadlock w tym bezpośrednim starciu (15.7 vs 14.3). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Viper wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Viper zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Deadlock może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
15.5Viper
14.3Deadlock
Deadlock wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Viper, notując 14.3 śmierci na grę versus 15.5. Umieranie prawie 1.1 razy mniej na mecz daje Deadlock znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Viper stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
140.0Viper
127.5Deadlock
Viper znacząco przewyższa Deadlock w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 140.0 ADR versus 127.5. Ta przewaga 12.5 obrażeń na rundę oznacza, że Viper konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Deadlock powinni unikać przedłużających się pojedynków z Viper — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
34.7%Viper
31.0%Deadlock
Viper wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Deadlock: 34.7% versus 31.0%. Ta luka 3.6 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Viper kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Deadlock stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Viper vs Deadlock

Strona Ataku
Deadlock
Viper44.3%
Deadlock56.9%
Strona Obrony
Deadlock
Viper43.1%
Deadlock55.7%

Analiza strony atakującej

Luka wydajności atakowej między Deadlock a Viper jest dramatyczna: 56.9% kontra 44.3%, dominująca przewaga 12.6 punktów procentowych. Deadlock dominuje scenariusze ofensywne do stopnia wymagającego od Viper fundamentalnej zmiany podejścia.

Nasza analiza 15 meczów kompetycyjnych ujawnia przytłaczającą przewagę atakową Deadlock. To nie jest luka, którą Viper może pokonać przez trening — to strukturalna wada pojedynku. Drużyny Viper muszą budować całą strategię ataku wokół ochrony przed bezpośrednią konfrontacją z Deadlock.

W żadnych okolicznościach Viper nie powinien podejmować pojedynków entry przeciwko Deadlock. Luka 12.6% ataku sprawia, że entry fragging przeciwko Deadlock jest jednym z najgorszych zagrań w Valorant. Viper musi grać wyłącznie role wspierające w ataku.

Wskaźnik konwersji post-plant Viper przeciwko Deadlock jest katastrofalny. Nigdy nie zostawiaj Viper samego w post-plant — potrzebują stałego wsparcia kolegów, setupów crossfire i koordynacji użyteczności. Deadlock powinien grać niezwykle pewnie w post-plant.

Analiza strony broniącej

Dysproporcja defensywna między Deadlock a Viper jest znaczna: 55.7% kontra 43.1%, przepaść 12.6 punktów. Deadlock absolutnie dominuje stronę CT — ich trzymanie punktów jest znacznie trudniejsze do przebicia.

Nie można powierzyć Viper tradycyjnych obowiązków kotwiczenia punktu przeciwko Deadlock. Drużyny muszą chronić Viper: parować z wieloma kolegami, dawać pozycje lurk poza punktem lub kazać natychmiast rotować gdy obecność Deadlock zostanie zidentyfikowana.

Viper powinien całkowicie unikać scenariuszy retake przeciwko Deadlock gdy to możliwe. Dane z 15 meczów pokazują, że wskaźnik konwersji retake Viper jest dramatycznie niższy. Jeśli Viper musi robić retake, wymagaj przewagi 3+ graczy i pełnej koordynacji użyteczności.

Decyzje ekonomiczne dla Viper muszą uwzględniać ich nieadekwatność defensywną. Force buying przeciwko Deadlock to zasadniczo marnowanie kredytów. Viper powinien zawsze opowiadać się za pełnymi oszczędnościami.

Ogólna analiza stron

Deadlock demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (56.9%) jak i obronie (55.7%), kompleksowo przewyższając Viper we wszystkich fazach gry. Na podstawie 15 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Viper. Deadlock przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Viper przeciwko Deadlock, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Viper gdy spodziewasz się często spotykać Deadlock. Połączona wada 25.2 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Deadlock do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Deadlock zdecydowanie wygrywa pojedynek Viper vs Deadlock. To nie jest test umiejętności — Deadlock ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Viper powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Kontroler vs Sentinel

Dynamika Kontroler (Viper) vs Sentinel (Deadlock) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Viper służą innym celom niż kit Sentinel Deadlock, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Viper może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Deadlock kontruje inne. Przewaga Deadlock sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Viper ma korzystne starcia przeciwko 16 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Viper jest przeciwko Miks ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 15.4%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Viper w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
51.22%2461.34141.031.8%50.6%51.2%
47.15%2461.36140.732.4%48.3%50.8%
46.46%1981.29135.432.3%48.6%50.5%
49.41%1701.47151.131.4%47.9%53.7%
47.20%1251.29139.031.5%48.7%50.0%
55.36%1121.40138.131.2%48.8%54.3%
48.75%801.32139.132.1%47.9%50.9%
50.00%701.46147.430.6%47.6%53.7%
50.72%691.38140.229.6%51.6%51.1%
44.44%541.33139.130.8%45.5%54.3%
52.83%531.42147.930.8%47.6%53.6%
58.00%501.41150.931.5%51.8%53.1%
65.71%351.52154.631.1%55.6%54.7%
57.58%331.33145.129.8%47.4%57.0%
43.75%321.24133.833.7%47.9%48.4%
58.82%171.32133.031.0%48.8%60.1%
64.71%171.45152.424.1%56.0%50.3%
56.25%161.40143.630.3%52.2%55.4%
26.67%151.31140.034.7%44.3%43.1%
57.14%141.29135.028.8%42.0%59.4%
46.15%131.53155.534.3%52.2%50.3%
15.38%131.44159.829.4%40.5%40.3%
71.43%71.67151.135.8%63.9%45.7%
71.43%71.43139.926.6%65.0%53.5%
33.33%61.27127.032.4%44.1%47.1%
60.00%51.39131.734.0%54.3%58.5%
75.00%41.65154.236.3%43.5%57.1%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Viper w Valorant?

Najlepsze starcie Viper jest przeciwko Miks, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Viper doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Viper?

Najtrudniejsze starcie Viper jest przeciwko Vyse, z tylko 15.4% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Viper powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Viper?

Viper ma 16 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Viper w trudnych starciach?

Grając Viper w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Viper, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Viper?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Viper obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler