Starcie Viper vs Raze w Valorant
Winrate
61.5%
Mecze
26
KDA
1.55
ADR
159

Viper vs RazeMatchupy

Kontroler
Patch12.02
Mecze161,402
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja23 lut 2026
MethodologyData Methodology

Analiza matchupa Viper vs Raze: Viper dominuje ze współczynnikiem wygranych 61.5% w 26 meczach. Lepsze fragging (1.55 KDA) daje Viper wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Viper Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Viper's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Raze - 61.5% win rateRaze(61.5%)
Viper - 61.5% win rate in this matchup
Viper
61.5% WR
VS
Raze vs Viper matchup - 38.5% win rate
Raze
38.5% WR

Who Wins the Viper vs Raze Matchup?

Viper wins the Viper vs Raze matchup
Winner
Viper
Matches: 26
61.5%
Win Rate
38.5%
1.55
Avg KDA
1.30
18.0
Avg Kills
17.8
14.8
Avg Deaths
16.3
159.0
DMG/Round
165.1
34.3%
HS %
20.5%
239
Combat Score
245
51.1%
Attack WR
46.1%
53.9%
Defense WR
48.9%

Viper vs Raze Performance Breakdown

Viper vs Raze matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 26 matches reveals that Viper holds a clear advantage over Raze in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Raze shows strength in one category, Viper's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.55Viper
1.30Raze
Viper maintains a noticeable fragging advantage with a 1.55 KDA versus Raze's 1.30. This difference in kill-death-assist ratio suggests Viper players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
159.0Viper
165.1Raze
Raze outputs 165.1 average damage per round, edging out Viper's 159.0 ADR. This consistent damage advantage helps Raze secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
51.1%Viper
46.1%Raze
On the attacking side, Viper dominates with a 51.1% win rate compared to Raze's 46.1%. This 5.0 percentage point gap indicates Viper is significantly more effective at executing onto sites, whether through superior entry fragging, better utility usage for site takes, or stronger post-plant positioning.
Defense Side
53.9%Viper
48.9%Raze
Viper excels on the defensive half with a commanding 53.9% win rate, far surpassing Raze's 48.9%. This 5.0 percentage point advantage demonstrates Viper's superior ability to anchor sites, gather information, and deny enemy executes through effective utility and positioning.

Podsumowanie starcia Viper vs Raze

Starcie Viper vs Raze w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 26 przeanalizowanych meczów rankingowych, Viper wygrywa 61.5% czasu w porównaniu do 38.5% Raze, różnica 23.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Viper konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Viper ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Raze nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Viper i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Viper vs Raze

Viper wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Raze w Valorant

Viper zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Viper vs Raze, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 26 gier rankingowych ujawnia, że Viper konsekwentnie przewyższa Raze w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Raze zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Viper w strzelaninach. Gracze Raze powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Viper dominuje.

Średnie KDA
1.55Viper
1.30Raze
Viper ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.55 w porównaniu do 1.30 Raze. Podczas gdy ta różnica 0.24 punktów wskazuje, że Viper ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Raze mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Viper może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Raze nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
18.0Viper
17.8Raze
Produkcja zabójstw między Viper a Raze jest praktycznie identyczna, z Viper osiągającym średnio 18.0 zabójstw na grę i Raze zabezpieczającym 17.8. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
14.8Viper
16.3Raze
Viper wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Raze, notując 14.8 śmierci na grę versus 16.3. Umieranie prawie 1.4 razy mniej na mecz daje Viper znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Raze stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
159.0Viper
165.1Raze
Raze zadaje 6.1 więcej obrażeń na rundę niż Viper w tym starciu (165.1 vs 159.0 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Raze wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Viper może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
34.3%Viper
20.5%Raze
Dysproporcja procentu headshotów między Viper a Raze jest znacząca: 34.3% w porównaniu do 20.5%, różnica 13.8 punktów. Viper konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Raze kwestionowanie Viper w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Viper nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Viper vs Raze

Strona Ataku
Viper
Viper51.1%
Raze46.1%
Strona Obrony
Viper
Viper53.9%
Raze48.9%

Analiza strony atakującej

Viper utrzymuje znaczącą przewagę atakową w pojedynku Viper vs Raze, wygrywając 51.1% rund ofensywnych w porównaniu do 46.1% dla Raze. Ta luka 5.0 punktów procentowych przekłada się na realne implikacje taktyczne.

Nasza analiza 26 meczów ujawnia, że kit Viper umożliwia bardziej efektywne wykonania na punkty. Drużyny Raze muszą uznać tę wadę i odpowiednio się dostosować — rozważ bardziej skoordynowane wykonania, priorytetyzuj trade'y nad indywidualne zagrania.

Dynamika entry fraggingu zauważalnie przechyla się na korzyść Viper. Dla graczy Raze oznacza to bycie bardziej selektywnym z timingami entry — czekaj na użyteczność czyszczącą kąty, upewnij się, że kolega z drużyny jest ustawiony do trade'a.

Post-plant to miejsce, gdzie przewaga Viper staje się najbardziej wyraźna. Luka 5.0% ataku sugeruje, że Viper doskonale radzi sobie z konwertowaniem postawień spike'a na wygrane rundy. Raze powinien stackować post-planty z wieloma graczami i unikać izolowanych pozycji.

Analiza strony broniącej

Viper demonstruje zauważalnie silniejszą wydajność defensywną przeciwko Raze, utrzymując 53.9% rund w porównaniu do 48.9%. Ta przewaga 5.0 punktów reprezentuje znaczącą taktyczną wyższość.

Przydziały anchor powinny uwzględniać przewagę defensywną Viper. Viper może pewnie kotwicować punkty solo. Raze powinien unikać pozycji solo anchor — zamiast tego paruj się z kolegą lub graj pozycje umożliwiające szybkie rotacje.

Scenariusze retake znacząco faworyzują Viper. Nasza analiza 26 meczów pokazuje, że Viper konwertuje retake'i ze znacznie wyższym wskaźnikiem. Raze nigdy nie powinien próbować solo retake'ów przeciwko Viper.

Rundy eco podkreślają przewagi defensywne Viper. Raze powinien priorytetyzować pełne oszczędzanie nad force buy przeciwko Viper. W rundach full buy, Raze powinien upewnić się, że użyteczność kolegów pokrywa jego luki defensywne.

Ogólna analiza stron

Viper demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (51.1%) jak i obronie (53.9%), kompleksowo przewyższając Raze we wszystkich fazach gry. Na podstawie 26 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Raze. Viper przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Raze przeciwko Viper, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Raze gdy spodziewasz się często spotykać Viper. Połączona wada 10.0 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Viper do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Viper zdecydowanie wygrywa pojedynek Viper vs Raze. To nie jest test umiejętności — Viper ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Raze powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Kontroler vs Duelist

Dynamika Kontroler (Viper) vs Duelist (Raze) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Viper służą innym celom niż kit Duelist Raze, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Viper może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Raze kontruje inne. Przewaga Viper sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Viper ma korzystne starcia przeciwko 16 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 8 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Viper jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 71.4%. Najtrudniejsze starcie to Neon ze wskaźnikiem wygranych 40.6%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Viper matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
52.67%1311.38139.732.2%50.0%52.5%
47.27%1101.33138.133.7%50.3%48.1%
51.38%1091.29137.431.0%49.3%52.7%
44.05%841.37144.132.6%47.2%49.4%
56.25%801.36132.630.8%47.6%55.6%
58.18%551.39146.232.7%51.4%53.0%
46.51%431.47150.931.4%47.1%49.9%
55.26%381.51149.729.4%50.0%52.0%
40.63%321.36140.832.7%52.0%45.1%
48.28%291.36142.332.4%50.3%49.7%
40.74%271.22134.533.6%44.1%50.2%
61.54%261.55159.034.3%51.1%53.9%
56.52%231.34147.730.2%48.0%51.8%
57.14%211.27132.832.8%46.0%55.0%
55.56%181.33144.930.7%48.4%50.5%
57.14%141.41147.633.8%49.0%50.3%
60.00%101.28134.328.8%47.6%53.4%
66.67%91.54144.036.2%58.8%51.1%
44.44%91.51142.136.3%53.4%48.1%
50.00%81.59149.333.2%52.0%51.2%
71.43%71.28135.027.8%55.7%52.4%
42.86%71.54164.322.5%56.4%44.8%
50.00%61.44149.338.2%50.8%51.5%
66.67%61.24128.629.4%47.2%65.4%
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Viper w Valorant?

Najlepsze starcie Viper jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 71.4%. Viper doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Viper?

Najtrudniejsze starcie Viper jest przeciwko Neon, z tylko 40.6% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Viper powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Viper?

Viper ma 16 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 8 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Viper w trudnych starciach?

Grając Viper w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Viper, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Viper?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Viper obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler