Starcie Viper vs Sage w Valorant
Winrate
60.4%
Mecze
48
KDA
1.46

Viper vs Sage Matchupy

Kontroler
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Analiza matchupa Viper vs Sage: Viper dominuje ze współczynnikiem wygranych 60.4% w 48 meczach. Lepsze fragging (1.46 KDA) daje Viper wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Analiza matchupu Viper

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Viper pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Viper - 60.4% procent wygranych w tym matchupie
Viper
60.4% WS
VS
Matchup Sage vs Viper - 39.6% procent wygranych
Sage
39.6% WS

Kto wygrywa matchup Viper vs Sage?

Viper wygrywa matchup Viper vs Sage
Zwycięzca
Viper
Mecze: 48
60.4%
Wskaźnik Wygranych
39.6%
1.46
Średnie KDA
1.31
16.9
Średnie Zabójstwa
13.9
14.6
Średnie Śmierci
15.2
153.0
DMG/Rundę
126.6
31.4%
HS %
29.7%
229
Wynik Walki
193
52.8%
WW Atak
46.3%
53.7%
WW Obrona
47.2%

Analiza Wydajności Viper vs Sage

Analiza matchupu Viper vs Sage - zwycięzca ogólnych wyników

W starciu Viper vs Sage, Viper demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 48 przeanalizowanych meczów, Viper przewyższa Sage w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Viper statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Sage w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.46Viper
1.31Sage
Możliwości fragowania są wyrównane między Viper i Sage, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.46 i 1.31. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
153.0Viper
126.6Sage
Viper zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (153.0 ADR) w porównaniu do 126.6 ADR Sage. Ta różnica 26.4 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Viper dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
52.8%Viper
46.3%Sage
Po stronie atakującej Viper dominuje ze wskaźnikiem wygranych 52.8% w porównaniu do 46.3% Sage. Ta różnica 6.5 punktów procentowych wskazuje, że Viper jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
53.7%Viper
47.2%Sage
Viper wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 53.7%, znacznie przewyższającym 47.2% Sage. Ta przewaga 6.5 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Viper do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Viper vs Sage

Starcie Viper vs Sage w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 48 przeanalizowanych meczów rankingowych, Viper wygrywa 60.4% czasu w porównaniu do 39.6% Sage, różnica 20.8 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Viper konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Sentinel, Viper ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Sage nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Viper i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Viper vs Sage

Viper wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Sage w Valorant

Viper osiąga czyste zwycięstwo w dziale fraggowania, wygrywając wszystkie pięć metryk bojowych przeciwko Sage w starciu Viper vs Sage. Ta wszechstronna dominacja w KDA efficiency, kill production, survivability pokazuje, że Viper ma systematyczne mechaniczne przewagi w tych spotkaniach. Na podstawie analizy 48 meczów rankingowych, gracze Viper mogą podchodzić do pojedynków z Sage z pewnością siebie, podczas gdy gracze Sage muszą całkowicie unikać uczciwych walk i zamiast tego skupić się na wkładach opartych na utility, zbieraniu informacji i koordynacji zespołowej, aby pozostać wpływowymi.

Średnie KDA
1.46Viper
1.31Sage
Viper ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.46 w porównaniu do 1.31 Sage. Podczas gdy ta różnica 0.15 punktów wskazuje, że Viper ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Sage mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Viper może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Sage nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
16.9Viper
13.9Sage
Różnica w zabójstwach między Viper a Sage jest dramatyczna: 16.9 versus 13.9, reprezentując 3.0 dodatkowych zabójstw na grę dla Viper. Ta ogromna luka pokazuje, że Viper konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Sage te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Viper wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Viper bezpośrednio.
Średnie Śmierci
14.6Viper
15.2Sage
Viper przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 14.6 razy na grę w porównaniu do 15.2 śmierci Sage. Ta różnica 0.6 śmierci na mecz oznacza, że Viper jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Sage powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Viper do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
153.0Viper
126.6Sage
Różnica w obrażeniach między Viper a Sage jest wyjątkowa: 153.0 ADR w porównaniu do zaledwie 126.6. Viper zadaje średnio 26.4 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Viper, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Sage ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Sage powinni traktować Viper jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
31.4%Viper
29.7%Sage
Viper trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (31.4% vs 29.7%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.6 punktów procentowych przekłada się na Viper częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Sage zdąży w pełni zareagować. Gracze Sage powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Viper i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Viper vs Sage

Strona Ataku
Viper
Viper52.8%
Sage46.3%
Strona Obrony
Viper
Viper53.7%
Sage47.2%

Analiza strony atakującej

Viper znacząco przewyższa Sage po stronie ataku, osiągając 52.8% wskaźnik wygranych rund w porównaniu do 46.3%. Ta dysproporcja 6.5 punktów ujawnia Viper jako wyraźnie lepszego agenta ofensywnego.

Na podstawie 48 przeanalizowanych meczów, Viper dominuje scenariusze atakowe przez wiele wektorów. Drużyny Sage muszą dokonać strukturalnych zmian: mniej polegać na Sage w kluczowych rolach fraggingowych, projektować wykonania minimalizujące bezpośrednią konfrontację z Viper. Samo "granie lepiej" nie wystarczy, aby przezwyciężyć lukę 6.5%.

Sage powinien unikać ról entry fraggingu przeciwko Viper zawsze gdy to możliwe. Dane wyraźnie pokazują, że Viper wygrywa nieproporcjonalnie dużo pierwszych kontaktów w ataku. Gracze Sage powinni zgłaszać się na role wspierające.

Scenariusze post-plant mocno faworyzują Viper. Drużyny Sage nigdy nie powinny zostawiać Sage samego w post-plant — zawsze miej kolegów z drużyny w pobliżu do crossfire'ów i trade'ów. Viper powinien rozpoznać swoją dominację post-plant i agresywnie grać o spike'a.

Analiza strony broniącej

Viper znacząco przewyższa Sage w obronie, osiągając 53.7% wygranych rund w porównaniu do 47.2%. Ta luka 6.5 punktów procentowych wskazuje, że Viper doskonale radzi sobie z kluczowymi zadaniami defensywnymi — kotwiczeniem, zbieraniem informacji, opóźnianiem wykonań i wkładem w retake'i.

Sage nigdy nie powinien solo kotwicować przeciwko Viper. Luka defensywna 6.5% sprawia, że izolowane trzymanie punktów jest niezwykle niekorzystne. Zamiast tego paruj Sage z kolegą lub daj mu pozycje poza punktem umożliwiające wczesne rotacje.

Dynamika retake mocno faworyzuje Viper. Gdy Sage musi robić retake przeciwko Viper, sukces wymaga przytłaczającej przewagi liczebnej i koordynacji użyteczności — nigdy nie próbuj retake'ów z równą liczbą.

Zarządzanie ekonomią staje się krytyczne dla Sage. Force buying przeciwko Viper jest matematycznie niekorzystne. Sage powinien opowiadać się za pełnymi oszczędnościami, zapewniając że rundy full buy mają maksymalną użyteczność.

Ogólna analiza stron

Viper demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (52.8%) jak i obronie (53.7%), kompleksowo przewyższając Sage we wszystkich fazach gry. Na podstawie 48 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Sage. Viper przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Sage przeciwko Viper, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Sage gdy spodziewasz się często spotykać Viper. Połączona wada 12.9 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Viper do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Viper zdecydowanie wygrywa pojedynek Viper vs Sage. To nie jest test umiejętności — Viper ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Sage powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Kontroler vs Sentinel

Dynamika Kontroler (Viper) vs Sentinel (Sage) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Viper służą innym celom niż kit Sentinel Sage, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Viper może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Sage kontruje inne. Przewaga Viper sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Viper ma korzystne starcia przeciwko 17 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Viper jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 69.2%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 28.6%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Viper w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
47.24%3981.38142.132.4%48.1%51.0%
50.93%3751.33140.231.9%49.7%52.2%
47.26%3281.29135.432.6%48.5%50.3%
50.72%2761.46149.931.7%48.4%53.0%
54.74%1901.40140.931.7%49.5%53.0%
49.46%1861.32139.332.0%49.0%52.1%
44.88%1271.32139.731.7%47.9%48.9%
47.62%1261.40142.029.5%50.2%50.8%
50.42%1191.44146.132.5%46.7%53.6%
50.56%891.41151.132.2%48.7%51.6%
54.55%881.44149.232.0%47.7%54.3%
43.24%741.33141.331.7%45.1%53.0%
44.62%651.31135.634.3%45.4%51.0%
52.83%531.38146.628.7%49.7%53.8%
60.42%481.46153.031.4%52.8%53.7%
51.72%291.52153.432.1%49.4%53.6%
50.00%261.32137.533.8%46.3%54.1%
60.00%251.41142.531.2%53.0%56.0%
56.00%251.45154.525.2%56.7%46.5%
28.57%211.48153.731.8%48.2%42.9%
55.00%201.32135.031.4%45.0%56.3%
31.58%191.40151.333.5%44.3%47.5%
60.00%151.51146.834.2%52.7%50.3%
38.46%131.44141.232.5%47.2%50.7%
69.23%131.36139.629.7%59.3%53.4%
62.50%81.48147.333.2%44.6%56.5%
66.67%61.44135.134.4%60.5%56.9%
33.33%31.29127.427.1%40.0%61.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Viper w Valorant?

Najlepsze starcie Viper jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 69.2%. Viper doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Viper?

Najtrudniejsze starcie Viper jest przeciwko Vyse, z tylko 28.6% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Viper powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Viper?

Viper ma 17 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Viper w trudnych starciach?

Grając Viper w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Viper, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Viper?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Viper obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler