Starcie Viper vs Veto w Valorant
Winrate
60.0%
Mecze
15
KDA
1.51

Viper vs Veto Matchupy

Kontroler
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Analiza matchupa Viper vs Veto: Viper dominuje ze współczynnikiem wygranych 60.0% w 15 meczach. Lepsze fragging (1.51 KDA) daje Viper wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Analiza matchupu Viper

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Viper pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Viper - 60.0% procent wygranych w tym matchupie
Viper
60.0% WS
VS
Matchup Veto vs Viper - 40.0% procent wygranych
Veto
40.0% WS

Kto wygrywa matchup Viper vs Veto?

Viper wygrywa matchup Viper vs Veto
Zwycięzca
Viper
Mecze: 15
60.0%
Wskaźnik Wygranych
40.0%
1.51
Średnie KDA
1.10
16.7
Średnie Zabójstwa
14.5
13.7
Średnie Śmierci
15.2
146.8
DMG/Rundę
127.1
34.2%
HS %
31.9%
218
Wynik Walki
193
52.7%
WW Atak
49.7%
50.3%
WW Obrona
47.3%

Analiza Wydajności Viper vs Veto

Analiza matchupu Viper vs Veto - zwycięzca ogólnych wyników

W starciu Viper vs Veto, Viper demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 15 przeanalizowanych meczów, Viper przewyższa Veto w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Viper statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Veto w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.51Viper
1.10Veto
Viper utrzymuje zauważalną przewagę we fragach z KDA 1.51 w porównaniu do 1.10 Veto. Ta różnica w stosunku kill-death-assist sugeruje, że gracze Viper są bardziej niezawodni w sytuacjach clutch i konsekwentniej przyczyniają się do wygranych rund.
Zadawane Obrażenia
146.8Viper
127.1Veto
Viper zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (146.8 ADR) w porównaniu do 127.1 ADR Veto. Ta różnica 19.7 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Viper dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
52.7%Viper
49.7%Veto
Viper pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 52.7% w porównaniu do 49.7% Veto. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Viper zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
50.3%Viper
47.3%Veto
Zdolności defensywne faworyzują Viper ze wskaźnikiem wygranych 50.3% w porównaniu do 47.3% Veto. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Viper zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Viper vs Veto

Starcie Viper vs Veto w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 15 przeanalizowanych meczów rankingowych, Viper wygrywa 60.0% czasu w porównaniu do 40.0% Veto, różnica 20.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Viper konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Sentinel, Viper ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Veto nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Viper i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Viper vs Veto

Viper wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Veto w Valorant

Viper osiąga czyste zwycięstwo w dziale fraggowania, wygrywając wszystkie pięć metryk bojowych przeciwko Veto w starciu Viper vs Veto. Ta wszechstronna dominacja w KDA efficiency, kill production, survivability pokazuje, że Viper ma systematyczne mechaniczne przewagi w tych spotkaniach. Na podstawie analizy 15 meczów rankingowych, gracze Viper mogą podchodzić do pojedynków z Veto z pewnością siebie, podczas gdy gracze Veto muszą całkowicie unikać uczciwych walk i zamiast tego skupić się na wkładach opartych na utility, zbieraniu informacji i koordynacji zespołowej, aby pozostać wpływowymi.

Średnie KDA
1.51Viper
1.10Veto
Viper wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Veto, utrzymując KDA 1.51 w porównaniu do 1.10. Ta luka 0.41 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Viper do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Veto stojący naprzeciw Viper powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Viper staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
16.7Viper
14.5Veto
Viper znacząco przewyższa Veto we fragach w tym starciu, osiągając średnio 16.7 zabójstw w porównaniu do 14.5 — różnica prawie 2.1 eliminacji na mecz. Kiedy Viper staje naprzeciw Veto, dane wyraźnie pokazują, że Viper znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Veto powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Viper w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
13.7Viper
15.2Veto
Viper wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Veto, notując 13.7 śmierci na grę versus 15.2. Umieranie prawie 1.5 razy mniej na mecz daje Viper znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Veto stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
146.8Viper
127.1Veto
Viper znacząco przewyższa Veto w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 146.8 ADR versus 127.1. Ta przewaga 19.7 obrażeń na rundę oznacza, że Viper konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Veto powinni unikać przedłużających się pojedynków z Viper — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
34.2%Viper
31.9%Veto
Viper wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Veto: 34.2% versus 31.9%. Ta luka 2.2 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Viper kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Veto stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Viper vs Veto

Strona Ataku
Viper
Viper52.7%
Veto49.7%
Strona Obrony
Viper
Viper50.3%
Veto47.3%

Analiza strony atakującej

Viper demonstruje skromną przewagę atakową nad Veto, konwertując 52.7% rund atakowych w porównaniu do 49.7%. Ta przewaga 3.0 punktów daje Viper nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Veto.

Dane z 15 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Viper zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Veto nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 3.0%.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Viper ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Veto powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Viper może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Viper prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Veto powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 3.0 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Viper wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Veto, wygrywając 50.3% rund obrony w porównaniu do 47.3%. Ta przewaga 3.0 punktów procentowych sugeruje, że kit Viper zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Viper może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 3.0% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Veto powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Viper demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Veto powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Viper, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 3.0% staje się bardziej wyraźna. Veto powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Viper i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Viper utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (52.7%) jak i obronie (50.3%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Viper vs Veto niezależnie od strony mapy.

Przewaga Viper utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Veto powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Veto z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Viper jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Viper zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Veto powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Viper wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 6.0 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Veto nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Kontroler vs Sentinel

Dynamika Kontroler (Viper) vs Sentinel (Veto) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Viper służą innym celom niż kit Sentinel Veto, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Viper może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Veto kontruje inne. Przewaga Viper sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Viper ma korzystne starcia przeciwko 17 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Viper jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 69.2%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 28.6%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Viper w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
47.24%3981.38142.132.4%48.1%51.0%
50.93%3751.33140.231.9%49.7%52.2%
47.26%3281.29135.432.6%48.5%50.3%
50.72%2761.46149.931.7%48.4%53.0%
54.74%1901.40140.931.7%49.5%53.0%
49.46%1861.32139.332.0%49.0%52.1%
44.88%1271.32139.731.7%47.9%48.9%
47.62%1261.40142.029.5%50.2%50.8%
50.42%1191.44146.132.5%46.7%53.6%
50.56%891.41151.132.2%48.7%51.6%
54.55%881.44149.232.0%47.7%54.3%
43.24%741.33141.331.7%45.1%53.0%
44.62%651.31135.634.3%45.4%51.0%
52.83%531.38146.628.7%49.7%53.8%
60.42%481.46153.031.4%52.8%53.7%
51.72%291.52153.432.1%49.4%53.6%
50.00%261.32137.533.8%46.3%54.1%
60.00%251.41142.531.2%53.0%56.0%
56.00%251.45154.525.2%56.7%46.5%
28.57%211.48153.731.8%48.2%42.9%
55.00%201.32135.031.4%45.0%56.3%
31.58%191.40151.333.5%44.3%47.5%
60.00%151.51146.834.2%52.7%50.3%
38.46%131.44141.232.5%47.2%50.7%
69.23%131.36139.629.7%59.3%53.4%
62.50%81.48147.333.2%44.6%56.5%
66.67%61.44135.134.4%60.5%56.9%
33.33%31.29127.427.1%40.0%61.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Viper w Valorant?

Najlepsze starcie Viper jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 69.2%. Viper doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Viper?

Najtrudniejsze starcie Viper jest przeciwko Vyse, z tylko 28.6% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Viper powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Viper?

Viper ma 17 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Viper w trudnych starciach?

Grając Viper w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Viper, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Viper?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Viper obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler