Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Viper pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.
Analiza 82 meczów pokazuje, że Neon ma wyraźną przewagę nad Viper w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Viper pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Neon w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.
Starcie Viper vs Neon w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 82 przeanalizowanych meczów rankingowych, Neon wygrywa 53.7% czasu w porównaniu do 45.1% Viper, różnica 8.5 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Viper konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Neon statystycznie dominuje to starcie. Neon może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Viper powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.
Viper nieznacznie wyprzedza Neon w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 82 przeanalizowanych meczach, to starcie Viper vs Neon pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Neon nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Neon.
Neon demonstruje skromną przewagę atakową nad Viper, konwertując 51.9% rund atakowych w porównaniu do 49.1%. Ta przewaga 2.8 punktów daje Neon nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Viper.
Dane z 82 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Neon zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Viper nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.
Przy podejmowaniu pojedynków entry, Neon ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Viper powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Neon może grać nieco bardziej agresywnie na entry.
W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Neon prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Viper powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.8 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.
Viper ma korzystne starcia przeciwko 17 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 10 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Viper jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 9.1%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.
Przeciwnik | Wsk. Wygranych | Mecze | KDA | Obrażenia/Rnd | HS % | Atak WR | Obr. WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.20% | 250 | 1.37 | 140.5 | 32.3% | 48.7% |
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Najlepsze starcie Viper jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Viper doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.
Najtrudniejsze starcie Viper jest przeciwko Vyse, z tylko 9.1% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Viper powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.
Viper ma 17 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 10 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.
Grając Viper w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Viper, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.
Kluczowe statystyki do analizy w starciach Viper obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.
Aplikacja desktopowa działa tylko na Windowsie — wyślij sobie link i zainstaluj ją przy komputerze.
Neon wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Viper, wygrywając 50.9% rund obrony w porównaniu do 48.1%. Ta przewaga 2.8 punktów procentowych sugeruje, że kit Neon zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.
Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Neon może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.8% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Viper powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.
Neon demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Viper powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Neon, gdy możesz poczekać na kolegów.
W rundach eco i force buy, luka 2.8% staje się bardziej wyraźna. Viper powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Neon i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.
Neon utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (51.9%) jak i obronie (50.9%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Viper vs Neon niezależnie od strony mapy.
Przewaga Neon utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Viper powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Viper z silnymi agentami fraggingowymi.
Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Neon jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Neon zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Viper powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.
Werdykt jest jasny: Neon wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 5.5 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Viper nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.
Dynamika Kontroler (Viper) vs Duelist (Neon) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Viper służą innym celom niż kit Duelist Neon, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.
Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Viper może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Neon kontruje inne. Przewaga Neon sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.
| 50.1% |
| 52.63% | 247 | 1.34 | 140.2 | 31.9% | 50.5% | 51.8% |
| 48.71% | 232 | 1.27 | 133.3 | 32.5% | 49.2% | 50.4% |
| 51.40% | 179 | 1.50 | 150.3 | 32.1% | 48.7% | 52.7% |
| 57.03% | 128 | 1.36 | 134.8 | 31.8% | 49.6% | 53.4% |
| 52.00% | 125 | 1.32 | 140.6 | 32.1% | 48.5% | 53.1% |
| 45.12% | 82 | 1.33 | 139.7 | 31.2% | 49.1% | 48.1% |
| 52.00% | 75 | 1.43 | 146.0 | 32.8% | 46.6% | 53.9% |
| 44.29% | 70 | 1.42 | 143.5 | 29.1% | 51.3% | 50.2% |
| 57.69% | 52 | 1.48 | 156.9 | 31.1% | 51.9% | 52.3% |
| 52.00% | 50 | 1.43 | 144.3 | 31.7% | 45.9% | 55.2% |
| 44.90% | 49 | 1.32 | 141.7 | 32.5% | 48.7% | 50.6% |
| 48.94% | 47 | 1.32 | 136.3 | 34.4% | 46.0% | 51.3% |
| 54.29% | 35 | 1.42 | 151.6 | 29.6% | 51.3% | 49.9% |
| 56.25% | 32 | 1.41 | 148.1 | 27.3% | 50.9% | 56.4% |
| 47.06% | 17 | 1.25 | 132.9 | 33.8% | 48.6% | 50.0% |
| 64.71% | 17 | 1.52 | 149.2 | 31.2% | 53.6% | 55.4% |
| 56.25% | 16 | 1.32 | 139.3 | 32.0% | 56.9% | 49.7% |
| 60.00% | 15 | 1.31 | 139.6 | 31.4% | 44.7% | 58.6% |
| 35.71% | 14 | 1.48 | 163.0 | 33.0% | 43.1% | 52.7% |
| 57.14% | 14 | 1.44 | 154.2 | 24.4% | 65.1% | 41.6% |
| 9.09% | 11 | 1.42 | 155.1 | 28.1% | 42.0% | 38.8% |
| 55.56% | 9 | 1.57 | 149.3 | 34.5% | 54.1% | 53.6% |
| 44.44% | 9 | 1.39 | 135.9 | 31.9% | 45.1% | 51.5% |
| 75.00% | 8 | 1.30 | 130.2 | 29.2% | 57.8% | 58.3% |
| 60.00% | 5 | 1.38 | 138.3 | 33.9% | 61.5% | 49.1% |
| 60.00% | 5 | 1.53 | 146.0 | 33.8% | 42.0% | 60.7% |
Viper vs Neon to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (45.1% vs 53.7%). Na podstawie 82 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.