- Winrate
- 43.2%
- Mecze
- 74
- KDA
- 1.33
Viper vs Omen Matchupy
- Patch
- 13.06
- Mecze
- 873 870
- Region
- Wszystkie regiony
- Ranga
- Wszystkie rangi
- Platforma
- Wszystkie platformy
- Tryb
- Competitive
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Poradnik matchupa Viper vs Omen: Omen prowadzi ze współczynnikiem wygranych 56.8%, ale Viper wciąż może wygrać. Naucz się jak 141 ADR Viper tworzy okazje, aby zamienić te 74 meczy w wygrane w rankingu.
Analiza matchupu Viper
Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Viper pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.
Kto wygrywa matchup Viper vs Omen?
Analiza Wydajności Viper vs Omen
Analiza 74 meczów pokazuje, że Omen ma wyraźną przewagę nad Viper w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Viper pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Omen w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.
Podsumowanie starcia Viper vs Omen
Starcie Viper vs Omen w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 74 przeanalizowanych meczów rankingowych, Omen wygrywa 56.8% czasu w porównaniu do 43.2% Viper, różnica 13.5 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Omen konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Controller, Omen ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Viper nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Omen i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.
Analiza fraggingu Viper vs Omen
Viper nieznacznie wyprzedza Omen w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 74 przeanalizowanych meczach, to starcie Viper vs Omen pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Omen nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Omen.
Wydajność ataku i obrony Viper vs Omen
Analiza strony atakującej
Omen demonstruje skromną przewagę atakową nad Viper, konwertując 47.0% rund atakowych w porównaniu do 45.1%. Ta przewaga 1.9 punktów daje Omen nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Viper.
Dane z 74 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Omen zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Viper nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 1.9%.
Przy podejmowaniu pojedynków entry, Omen ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Viper powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Omen może grać nieco bardziej agresywnie na entry.
W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Omen prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Viper powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.9 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.
Analiza strony broniącej
Omen wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Viper, wygrywając 54.9% rund obrony w porównaniu do 53.0%. Ta przewaga 1.9 punktów procentowych sugeruje, że kit Omen zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.
Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Omen może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.9% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Viper powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.
Omen demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Viper powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Omen, gdy możesz poczekać na kolegów.
W rundach eco i force buy, luka 1.9% staje się bardziej wyraźna. Viper powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Omen i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.
Ogólna analiza stron
Omen utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (47.0%) jak i obronie (54.9%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Viper vs Omen niezależnie od strony mapy.
Przewaga Omen utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Viper powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Viper z silnymi agentami fraggingowymi.
Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Omen jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Omen zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Viper powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.
Werdykt jest jasny: Omen wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 3.8 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Viper nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.
Dynamika Kontroler vs Controller
Dynamika Kontroler (Viper) vs Controller (Omen) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Viper służą innym celom niż kit Controller Omen, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.
Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Viper może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Omen kontruje inne. Przewaga Omen sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.
Zbuduj idealny skład drużyny
Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.
- Pełny kreator składów 5v5
- Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
- Przewagi matchupów nad pickami wroga

Viper ma korzystne starcia przeciwko 17 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Viper jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 69.2%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 28.6%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.
Przeciwnik | Wsk. Wygranych | Mecze | KDA | Obrażenia/Rnd | HS % | Atak WR | Obr. WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.24% | 398 | 1.38 | 142.1 | 32.4% | 48.1% | 51.0% | |
| 50.93% | 375 | 1.33 | 140.2 | 31.9% | 49.7% | 52.2% | |
| 47.26% | 328 | 1.29 | 135.4 | 32.6% | 48.5% | 50.3% | |
| 50.72% | 276 | 1.46 | 149.9 | 31.7% | 48.4% | 53.0% | |
| 54.74% | 190 | 1.40 | 140.9 | 31.7% | 49.5% | 53.0% | |
| 49.46% | 186 | 1.32 | 139.3 | 32.0% | 49.0% | 52.1% | |
| 44.88% | 127 | 1.32 | 139.7 | 31.7% | 47.9% | 48.9% | |
| 47.62% | 126 | 1.40 | 142.0 | 29.5% | 50.2% | 50.8% | |
| 50.42% | 119 | 1.44 | 146.1 | 32.5% | 46.7% | 53.6% | |
| 50.56% | 89 | 1.41 | 151.1 | 32.2% | 48.7% | 51.6% | |
| 54.55% | 88 | 1.44 | 149.2 | 32.0% | 47.7% | 54.3% | |
| 43.24% | 74 | 1.33 | 141.3 | 31.7% | 45.1% | 53.0% | |
| 44.62% | 65 | 1.31 | 135.6 | 34.3% | 45.4% | 51.0% | |
| 52.83% | 53 | 1.38 | 146.6 | 28.7% | 49.7% | 53.8% | |
| 60.42% | 48 | 1.46 | 153.0 | 31.4% | 52.8% | 53.7% | |
| 51.72% | 29 | 1.52 | 153.4 | 32.1% | 49.4% | 53.6% | |
| 50.00% | 26 | 1.32 | 137.5 | 33.8% | 46.3% | 54.1% | |
| 60.00% | 25 | 1.41 | 142.5 | 31.2% | 53.0% | 56.0% | |
| 56.00% | 25 | 1.45 | 154.5 | 25.2% | 56.7% | 46.5% | |
| 28.57% | 21 | 1.48 | 153.7 | 31.8% | 48.2% | 42.9% | |
| 55.00% | 20 | 1.32 | 135.0 | 31.4% | 45.0% | 56.3% | |
| 31.58% | 19 | 1.40 | 151.3 | 33.5% | 44.3% | 47.5% | |
| 60.00% | 15 | 1.51 | 146.8 | 34.2% | 52.7% | 50.3% | |
| 38.46% | 13 | 1.44 | 141.2 | 32.5% | 47.2% | 50.7% | |
| 69.23% | 13 | 1.36 | 139.6 | 29.7% | 59.3% | 53.4% | |
| 62.50% | 8 | 1.48 | 147.3 | 33.2% | 44.6% | 56.5% | |
| 66.67% | 6 | 1.44 | 135.1 | 34.4% | 60.5% | 56.9% | |
| 33.33% | 3 | 1.29 | 127.4 | 27.1% | 40.0% | 61.1% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Jakie jest najlepsze starcie Viper w Valorant?
Najlepsze starcie Viper jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 69.2%. Viper doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.
Jakie jest najtrudniejsze starcie Viper?
Najtrudniejsze starcie Viper jest przeciwko Vyse, z tylko 28.6% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Viper powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.
Ile korzystnych starć ma Viper?
Viper ma 17 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.
Jak powinienem grać Viper w trudnych starciach?
Grając Viper w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Viper, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.
Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Viper?
Kluczowe statystyki do analizy w starciach Viper obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.