Starcie Viper vs Brimstone w Valorant
Winrate
50.0%
Mecze
26
KDA
1.32

Viper vs Brimstone Matchupy

Kontroler
Patch
13.06
Mecze
845 270
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
4 paź 2026 UTC

Analiza bezpośrednia Viper vs Brimstone. Viper utrzymuje 50.0% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 26 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Analiza matchupu Viper

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Viper pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Viper - 50.0% procent wygranych w tym matchupie
Viper
50.0% WS
VS
Matchup Brimstone vs Viper - 50.0% procent wygranych
Brimstone
50.0% WS

Kto wygrywa matchup Viper vs Brimstone?

Viper wygrywa matchup Viper vs Brimstone
Zwycięzca
Viper
Mecze: 26
50.0%
Wskaźnik Wygranych
50.0%
1.32
Średnie KDA
1.47
15.0
Średnie Zabójstwa
13.8
14.1
Średnie Śmierci
14.7
137.5
DMG/Rundę
129.0
33.8%
HS %
31.3%
206
Wynik Walki
196
46.3%
WW Atak
45.9%
54.1%
WW Obrona
53.7%

Analiza Wydajności Viper vs Brimstone

Analiza matchupu Viper vs Brimstone - zwycięzca ogólnych wyników

Analiza 26 meczów pokazuje, że Viper ma wyraźną przewagę nad Brimstone w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Brimstone pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Viper w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.32Viper
1.47Brimstone
Możliwości fragowania są wyrównane między Viper i Brimstone, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.32 i 1.47. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
137.5Viper
129.0Brimstone
Viper zadaje 137.5 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 129.0 ADR Brimstone. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Viper zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
46.3%Viper
45.9%Brimstone
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Viper na 46.3% i Brimstone na 45.9% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
54.1%Viper
53.7%Brimstone
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Viper notującym 54.1% wskaźnik wygranych i Brimstone na 53.7%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Viper vs Brimstone

Starcie Viper vs Brimstone w Valorant jest ekstremalnie zbalansowany pojedynek, gdzie celność i wyczucie gry decydują o zwycięzcy. Na podstawie 26 przeanalizowanych meczów rankingowych, Viper wygrywa 50.0% czasu w porównaniu do 50.0% Brimstone, różnica 0.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Brimstone konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Controller, Ani Viper ani Brimstone nie ma wyraźnej przewagi statystycznej. Zwycięstwo zależy od indywidualnych umiejętności mechanicznych, timingu utility i odczytywania pozycjonowania przeciwnika. Skup się na wygrywaniu pojedynków aimowych i mądrych rotacjach.

Analiza fraggingu Viper vs Brimstone

Viper wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Brimstone w Valorant

Viper zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Viper vs Brimstone, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w kill production, survivability, damage output. Nasza analiza 26 gier rankingowych ujawnia, że Viper konsekwentnie przewyższa Brimstone w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Brimstone zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Viper w strzelaninach. Gracze Brimstone powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Viper dominuje.

Średnie KDA
1.32Viper
1.47Brimstone
Brimstone ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.47 w porównaniu do 1.32 Viper. Podczas gdy ta różnica 0.15 punktów wskazuje, że Brimstone ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Viper mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Brimstone może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Viper nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
15.0Viper
13.8Brimstone
Viper zdobywa około 1.2 więcej zabójstw na mecz niż Brimstone w tym bezpośrednim starciu (15.0 vs 13.8). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Viper wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Viper zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Brimstone może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
14.1Viper
14.7Brimstone
Viper przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 14.1 razy na grę w porównaniu do 14.7 śmierci Brimstone. Ta różnica 0.6 śmierci na mecz oznacza, że Viper jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Brimstone powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Viper do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
137.5Viper
129.0Brimstone
Viper zadaje 8.4 więcej obrażeń na rundę niż Brimstone w tym starciu (137.5 vs 129.0 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Viper wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Brimstone może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
33.8%Viper
31.3%Brimstone
Viper wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Brimstone: 33.8% versus 31.3%. Ta luka 2.5 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Viper kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Brimstone stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Viper vs Brimstone

Strona Ataku
Viper
Viper46.3%
Brimstone45.9%
Strona Obrony
Viper
Viper54.1%
Brimstone53.7%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Viper a Brimstone ujawnia niemal idealną równowagę - Viper wygrywa 46.3% rund atakowych w porównaniu do 45.9% Brimstone. Ta znikoma różnica 0.4 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Viper, ani Brimstone nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 26 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Viper, jak i Brimstone mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.4% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Viper a Brimstone jest praktycznie identyczna - Viper utrzymuje 54.1% rund po stronie CT, a Brimstone 53.7%. Ten margines 0.4 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Zarówno Viper, jak i Brimstone mogą kotwicować punkty z równą skutecznością w tym pojedynku. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku. Różnica 0.4% jest zbyt mała, aby wpływać na decyzje o przydziale punktów.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Viper a Brimstone, według naszych danych defensywnych z 26 meczów. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Viper czy Brimstone.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych, a nie czynników specyficznych dla Viper vs Brimstone.

Ogólna analiza stron

Viper utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 46.3% wskaźnikiem wygranych w ataku i 54.1% w obronie. Podczas gdy Viper jest statystycznie faworyzowany, Brimstone pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Viper vs Brimstone. Niewielka przewaga Viper nie zmienia się w zależności od czynników zewnętrznych.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Viper jak i Brimstone są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Viper ma niewielką statystyczną przewagę, ale Brimstone jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Brimstone, nie zmieniaj na Viper tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Kontroler vs Controller

Dynamika Kontroler (Viper) vs Controller (Brimstone) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Viper służą innym celom niż kit Controller Brimstone, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Viper może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Brimstone kontruje inne. Przewaga Viper sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Viper ma korzystne starcia przeciwko 17 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Viper jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 69.2%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 28.6%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Viper w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
47.22%3961.38142.032.4%48.1%50.9%
51.07%3741.33140.131.9%49.7%52.2%
47.40%3271.29135.332.6%48.6%50.4%
50.91%2751.47149.931.7%48.4%53.2%
54.74%1901.40140.931.7%49.5%53.0%
49.46%1841.31138.632.0%49.0%52.0%
47.62%1261.40142.029.5%50.2%50.8%
44.44%1261.32139.331.6%47.5%48.9%
50.42%1191.44146.132.5%46.7%53.6%
51.14%881.41151.132.0%48.8%51.8%
52.94%851.44149.431.9%47.4%53.6%
43.24%741.33141.331.7%45.1%53.0%
44.62%651.31135.634.3%45.4%51.0%
51.92%521.36145.928.6%48.6%53.8%
60.42%481.46153.031.4%52.8%53.7%
51.72%291.52153.432.1%49.4%53.6%
50.00%261.32137.533.8%46.3%54.1%
60.00%251.41142.531.2%53.0%56.0%
56.00%251.45154.525.2%56.7%46.5%
28.57%211.48153.731.8%48.2%42.9%
55.00%201.32135.031.4%45.0%56.3%
31.58%191.40151.333.5%44.3%47.5%
60.00%151.51146.834.2%52.7%50.3%
38.46%131.44141.232.5%47.2%50.7%
69.23%131.36139.629.7%59.3%53.4%
57.14%71.45145.535.0%41.9%56.3%
66.67%61.44135.134.4%60.5%56.9%
33.33%31.29127.427.1%40.0%61.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Viper w Valorant?

Najlepsze starcie Viper jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 69.2%. Viper doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Viper?

Najtrudniejsze starcie Viper jest przeciwko Vyse, z tylko 28.6% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Viper powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Viper?

Viper ma 17 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Viper w trudnych starciach?

Grając Viper w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Viper, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Viper?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Viper obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler