Pedras rúnicas de Terras da Névoa

Terras da Névoa

As 7 pedras rúnicas que Terras da Névoa guarda, cerca de 259 palavras, na ordem em que o jogo as numera. Lidas juntas em vez de uma a uma no escuro, deixam de ser ambientação e viram um relato.

Pedra rúnica 1

Aqui jaz os Jotun, os mais antigos de todos os parentes de Odin e os mais ferozes de todos os seus adversários. Em vida eles causavam destruição, mas agora, na morte, alimentam um novo crescimento.

O que é vivo deve morrer, e o que é morto deve renascer.

Pedra rúnica 2

Onde o ar é denso com magia E a terra é repleta de vida, A neblina gera maravilhas.

Pedra rúnica 3

Não confie em nada na névoa. Eu passei por aqui em um grupo de sete pessoas, mas cada vez que parávamos para contar, contávamos oito. Não sabemos quem era o oitavo, mas pela manhã eles já tinham ido embora.

Pedra rúnica 4

Os anões dvergr são os descendentes dos grandes ferreiros de antigamente, exploradores da terra profunda, caçadores de tesouros escondidos.

Aqui em Valheim, eles mineram os ossos dos Jotun e destilam o éter, material de magia. Se deixados sozinhos, eles são felizes com suas próprias ideias e pouco se importam com a vida dos outros, mas quando provocados, irão se defender.

Pedra rúnica 5

O corvo me mostrou como fazer um cajado que colocou fogo na minha barba. Não vou me meter com tais coisas.

Cansado de névoa e magia, Ula esculpiu esta pedra. Agora eu vou procurar um lugar menos problemático.

Pedra rúnica 6

Ouça às palavras de Ulf e não tire os chapéus dos pequenos de suas cabeças. Eles não têm senso de humor, e a único jeito depois insultá-los é matá-los. Além disso, seus chapéus não cabem nas cabeças comuns.

Pedra rúnica 7

Andarilhos do nevoeiro, Aonde vocês vão? Sem saber o que vocês eram, Nem ver para onde vocês vão.

Estas 7 pedras são o que Valheim escolheu registrar sobre Terras da Névoa, e lê-las de uma vez é justamente o que o jogo não permite: o gerador de mundo as espalha, então seu mundo as mostra na ordem em que você calha de andar. O texto é da Iron Gate, no seu idioma, reproduzido inteiro em vez de resumido.

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Lore de Terras da Névoa

Onde encontrar pedras rúnicas em Terras da Névoa?

São colocadas pelo gerador de mundo, então não há ponto fixo — mas as 7 que Terras da Névoa guarda estão reproduzidas acima, então você não precisa achá-las para lê-las.

As pedras rúnicas fazem algo além de contar a história?

Não. Ler uma registra no seu compêndio e nada mais — sem bônus, sem desbloqueio, sem marcação no mapa. Existem para serem lidas, e por isso tê-las todas numa página não te custa nada no jogo.

Quantas pedras rúnicas existem no Terras da Névoa?

Aqui são 7, somando cerca de 259 palavras de texto. É tudo o que o jogo diz sobre este lugar com a própria voz, reunido numa página em vez de espalhado por um mapa que você teria de refazer para reler.

As pedras rúnicas são traduzidas?

São — a Iron Gate as escreveu e as entrega em 9 idiomas, e esta página reproduz aquele em que você está lendo em vez de parafrasear o inglês. Um resumo de uma pedra rúnica seria estritamente pior que a pedra, então nada aqui é reescrito.

As pedras rúnicas precisam ser lidas em ordem?

Não, e jogando você não vai encontrá-las em ordem nenhuma. Quem as posiciona é o gerador de mundo, então as 7 do Terras da Névoa aparecem uma de cada vez e quase sempre num momento ruim. Lidas juntas formam um relato contínuo das pessoas que estiveram aqui antes de você, e é nessa ordem que esta página as coloca.