Matchup Yoru vs Gekko ve Valorantu
Winrate
66.7%
Zápasy
6
KDA
1.74

Yoru vs Gekko Matchupy

Duelist
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rozbor matchupu Yoru vs Gekko: Yoru dominuje s mírou výher 66.7% v 6 zápasech. Špičkové fragování (KDA 1.74) dává Yoru jasnou výhodu. Podívej se na statistiky útoku a obrany a na analýzu soubojů.

Rozbor matchupu: Yoru

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Yoru z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Yoru - winrate 66.7% v tomto matchupu
Yoru
66.7% WR
VS
Matchup Gekko vs Yoru - winrate 33.3%
Gekko
33.3% WR

Kdo vyhrává matchup Yoru vs Gekko?

Yoru vyhrává matchup Yoru vs Gekko
Vítěz
Yoru
Zápasy: 6
66.7%
Winrate
33.3%
1.74
Prům. KDA
1.30
16.8
Prům. zabití
13.5
12.2
Prům. smrti
13.3
156.9
DMG/kolo
135.2
25.7%
HS %
32.6%
247
Combat Score
210
49.2%
WR v útoku
30.8%
69.2%
WR v obraně
50.8%

Rozbor výkonu: Yoru vs Gekko

Rozbor matchupu Yoru vs Gekko - celkový vítěz

V matchupu Yoru vs Gekko prokazuje Yoru úplnou převahu ve všech čtyřech klíčových kategoriích výkonu. Podle 6 analyzovaných zápasů Yoru předčí Gekko v efektivitě fraggování, poškození i winratu v útoku a obraně. Tato všestranná výhoda dělá z Yoru statisticky favorizovanou volbu proti Gekko v rankedových zápasech Valorantu.

Fragovací síla
1.74Yoru
1.30Gekko
Yoru si udržuje znatelnou výhodu ve fraggování s KDA 1.74 oproti 1.30 u Gekko. Tento rozdíl v poměru zabití, smrtí a asistencí naznačuje, že hráči za Yoru jsou spolehlivější v clutch situacích a důsledněji přispívají k výhrám v kolech vlastními akcemi.
Vysoké poškození
156.9Yoru
135.2Gekko
Yoru působí za kolo výrazně vyšší poškození (156.9 ADR) než Gekko (135.2 ADR). Tento rozdíl 21.7 poškození za kolo se během zápasu výrazně nasčítá a dává Yoru velkou výhodu ve výměnách i v potenciálu multikillů při průnicích na sajt nebo retaku.
Strana útoku
49.2%Yoru
30.8%Gekko
V útoku dominuje Yoru s winratem 49.2 % oproti 30.8 % u Gekko. Rozdíl 18.4 procentního bodu ukazuje, že Yoru je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
69.2%Yoru
50.8%Gekko
Yoru exceluje v obraně s dominantním winratem 69.2 %, který výrazně převyšuje 50.8 % u Gekko. Výhoda 18.4 procentního bodu ukazuje, že Yoru lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Yoru vs Gekko

Matchup Yoru vs Gekko ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 6 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Yoru v 66.7% případů oproti 33.3% u Gekko, což je rozdíl 33.3 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli výkon v útoku, kde Yoru soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Initiator Yoru má v tomto matchupu drtivou převahu. Gekko by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Yoru a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Yoru vs Gekko

Yoru vyhrává statistiky fragů proti agentovi Gekko ve Valorantu

V matchupu Yoru vs Gekko získává Yoru 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, survivability. Naše analýza 6 ranked her ukazuje, že Yoru v přímých soubojích soustavně překonává Gekko. Přestože Gekko vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Yoru. Hráči za Gekko by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Yoru dominuje.

Prům. KDA
1.74Yoru
1.30Gekko
Yoru proti Gekko předvádí znatelně lepší výkon v zabitích, smrtech a asistencích, s KDA 1.74 oproti 1.30. Rozdíl 0.44 bodu odráží lepší schopnost Yoru získávat eliminace a přitom nezemřít v těchto přímých střetech. Hráči za Gekko proti Yoru by měli upřednostnit týmovou koordinaci před sólovou agresí — hledejte situace 2v1, koordinujte utility se spoluhráči a soustřeďte se na výměny místo izolovaných soubojů, kde je statistická výhoda Yoru nejvýraznější.
Prům. zabití
16.8Yoru
13.5Gekko
Rozdíl v počtu zabití mezi Yoru a Gekko je dramatický: 16.8 oproti 13.5, tedy o 3.3 zabití za hru víc pro Yoru. Tato obrovská propast ukazuje, že Yoru soustavně ovládá kill feed, když se tito agenti potkají. Pro hráče za Gekko tato data naznačují zásadní nevýhodu v přímém boji. Úspěch proti Yoru vyžaduje přehodnotit svou roli — stát se hráčem na přípravu, sběr informací, specialistou na utility — místo snahy vyrovnat se fragování Yoru přímo.
Prům. smrti
12.2Yoru
13.3Gekko
Yoru prokazuje výrazně lepší přežití proti Gekko, se 12.2 smrtmi za hru oproti 13.3. Téměř o 1.2 méně smrtí za zápas dává Yoru výrazně větší potenciál ovlivnit hru: více příležitostí k multikillům, větší přítomnost v clutch kolech a stabilnější ekonomika díky přežití. Hráči za Gekko čelí deficitu v přežití, který se během zápasu kumuluje, takže disciplinované pozicování a chytré ústupy jsou klíčové.
DMG/kolo
156.9Yoru
135.2Gekko
Rozdíl v poškození mezi Yoru a Gekko je mimořádný: 156.9 ADR oproti pouhým 135.2. Yoru uštědří v průměru o 21.7 více poškození za kolo, což značí absolutní dominanci v přímých soubojích. Takový rozdíl naznačuje, že sada schopností, typický styl hry nebo pozicování Yoru mu dávají obrovskou výhodu v udělování poškození, zatímco Gekko má potíže se vůbec efektivně vyměnit. Hráči za Gekko by měli souboj s Yoru považovat za něco, čemu se vyhnout, a soustředit se na přínos mimo přímý boj nebo na poškození ze schopností.
HS %
25.7%Yoru
32.6%Gekko
Rozdíl v procentu headshotů mezi Gekko a Yoru je výrazný: 32.6% oproti 25.7%, tedy 6.9 procentních bodů. Gekko v tomto matchupu soustavně vykazuje mnohem přesnější mířění, mění potenciální výměny v čistá zabití a přežívá střety, které by méně přesné hráče zabily. Pro Yoru je férový souboj v míření se Gekko statisticky nerozumný. Úspěch vyžaduje vytvářet nefér souboje — off-angly, kombinace utilit, tlak ve více lidech — kde se výhoda Gekko v míření nemůže naplno projevit.

Výkon v útoku a obraně: Yoru vs Gekko

Strana útoku
Yoru
Yoru49.2%
Gekko30.8%
Strana obrany
Yoru
Yoru69.2%
Gekko50.8%

Rozbor strany útoku

Rozdíl ve výkonu v útoku mezi Yoru a Gekko je dramatický: 49.2 % oproti 30.8 %, tedy výrazná výhoda 18.4 procentního bodu. Yoru dominuje útočným situacím v tomto matchupu natolik, že Gekko musí zásadně změnit svůj přístup ke hře v útoku.

Naše analýza 6 kompetitivních zápasů ukazuje, že Yoru má drtivou převahu v útoku v každé měřitelné kategorii. Útoky na site, úspěšnost vstupů, konverze po zasazení spiku i přizpůsobení v průběhu kola výrazně favorizují Yoru. Tenhle rozdíl Gekko nepřekoná tréninkem ani „lepší hrou“, jde o strukturální nevýhodu matchupu. Týmy s Gekko by měly celou strategii útoku postavit na ochraně Gekko před přímým střetem s Yoru: dej mu roli lurkera, postav ho do pozic pro trade místo vstupu a navrhuj exekuce, kde slabiny Gekko pokryjí schopnosti spoluhráčů.

Gekko by za žádných okolností neměl brát entry souboje proti Yoru. Rozdíl v útoku 18.4 % dělá z entry fraggingu proti Yoru jednu z akcí s nejnižší pravděpodobností úspěchu ve Valorantu. Gekko musí v útoku hrát výhradně podpůrné role: bliknout spoluhráčům, hodit smoke pro executy, vyměňovat po entry nebo vytvářet tlak na mapě lurky, které nezahrnují střet s Yoru. Yoru by měl aktivně lovit entry Gekko, protože ví, že statistická výhoda je drtivá.

Konverze po zasazení spiku u Gekko proti Yoru je katastrofální. Data ukazují, že Gekko neudrží zasazený spike výrazně častěji než Yoru. Nikdy nenechávej Gekko po zasazení samotného: potřebuje stálou podporu spoluhráčů, crossfire a koordinaci schopností, aby měl v těchto situacích šanci vyhrát. Pokud je Gekko jediný přeživší, zvaž, že spike vůbec nezasadíš. Yoru může po zasazení hrát extrémně sebevědomě, protože Gekko jen těžko zúročí i výhodné pozice.

Rozbor strany obrany

Obranný rozdíl mezi Yoru a Gekko je značný: 69.2% oproti 50.8%, propast 18.4 bodu. Yoru v tomto matchupu naprosto dominuje straně CT: jeho držení sitů je výrazně těžší prolomit, jeho přínos k retake je účinnější a jeho obranné schopnosti jsou efektivnější na každé úrovni.

Gekko nelze proti Yoru svěřit tradiční roli kotvy situ. Obranný rozdíl 18.4% je příliš velký na to, aby se dal překonat pozicováním nebo individuální dovedností. Týmy musí Gekko chránit: spárovat ho s více spoluhráči, dát mu lurk pozice mimo site, nebo ho okamžitě rotovat, když je na jeho situ odhalena přítomnost Yoru. Yoru by měl agresivně držet nejtěžší site na jakékoli mapě, protože jeho obranná schopnost je drtivá.

Gekko by se měl retake proti Yoru pokud možno úplně vyhnout. Data z 6 zápasů ukazují, že úspěšnost retake u Gekko proti Yoru je dramaticky pod průměrem. Pokud musí Gekko retake udělat, vyžaduj početní převahu alespoň 3 hráčů a plnou koordinaci schopností. Yoru by měl pozice po zasazení spiku hrát s vědomím, že Gekko nemá schopnost je účinně zpochybnit. V clutch situacích Yoru vyhrává s drtivou převahou.

Ekonomická rozhodnutí za Gekko musí počítat s jeho obrannou nedostatečností. Force buy proti Yoru je v podstatě vyhazování kreditů: kvůli obrannému rozdílu jsou částečné nákupy téměř nevyhratelné. Gekko by měl vždy prosazovat plné šetření a budovat směrem ke kolům, kde schopnosti týmu vyváží jeho individuální obrannou slabost. Yoru může směle force buyovat i dělat half buye, protože jeho obranné výhody přetrvávají při každém ekonomickém stavu.

Celková analýza stran

Yoru prokazuje drtivou převahu v útoku (49.2%) i v obraně (69.2%) a komplexně překonává Gekko ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 6 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Yoru výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Gekko v tomto matchupu. Yoru podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Gekko proti Yoru, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Gekko utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Gekko nezůstal izolovaný v soubojích s Yoru.

Pro výstup v ranked nehrajte za Gekko, když očekáváte časté střety s Yoru. Celková nevýhoda 36.8 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Yoru ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Yoru rozhodně vyhrává matchup Yoru vs Gekko. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Yoru má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Gekko proti Yoru by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Duelist vs Initiator

Souboj rolí Duelist (Yoru) vs Initiator (Gekko) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Yoru z role Duelist slouží jiným účelům než sada Gekko z role Initiator, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Duelist fungují proti protihře role Initiator, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Yoru z role Duelist může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Gekko z role Initiator jiné vyvažuje. Výhoda Yoru naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Yoru má ve Valorantu výhodné matchupy proti 10 agentům a nevýhodné proti 17 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Yoru je proti KAY/O s winratem 66.7%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 39.1%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Yoru ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
45.00%8401.28144.229.4%46.6%50.8%
46.73%7041.28145.330.2%47.5%50.3%
47.82%5961.30143.230.1%47.9%51.8%
45.20%5001.26142.130.8%48.0%49.0%
48.45%3861.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3771.31145.328.8%47.6%52.2%
48.46%3571.29142.129.9%47.2%52.0%
43.40%2881.24139.928.2%47.5%48.9%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.78%1341.33149.429.3%46.1%52.9%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
50.91%1101.25141.031.5%48.6%51.6%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
50.00%181.41141.633.1%51.6%58.2%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Yoru ve Valorantu?

Nejlepší matchup Yoru je proti KAY/O s mírou výher 66.7%. Yoru v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Yoru?

Nejtěžší matchup Yoru je proti Vyse, s mírou výher pouhých 39.1%. Proti tomuto soupeři by se Yoru měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Yoru?

Yoru má ve Valorantu 10 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 17 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Yoru v těžkých matchupech?

Když hraješ za Yoru v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Yoru získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Yoru nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Yoru jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Duelist