AION 2 Builds: Der beste Build für jede Klasse zum Release

AION 2 Builds: Der beste Build für jede Klasse zum Release

AION 2 Builds für alle 8 Klassen: Fertigkeiten zum zuerst Leveln, Passive, ein Stigma für jeden Slot, Spezialisierungen, Daevanion-Fokus und der Götterstein.

18 Min. Lesezeit
BuildsClassesSkillsStigma

Bei AION 2 Builds geht es um eine Handvoll Entscheidungen, die du immer wieder triffst: Welche Fertigkeiten bekommen deine Fertigkeitspunkte, welche Passive levelst du zuerst, welche vier Stigmas registrierst du, welche Spezialisierungen steckst du ein, wohin gehen deine Daevanion-Punkte und was gravierst du in deine Waffe. Diese Seite beantwortet alle sechs Fragen für jede Klasse, eine Tabelle pro Klasse.

Jede Auswahl ist unsere Analyse der Fertigkeitsdaten des globalen Clients (2.0.3.0): Abklingzeiten, getroffene Ziele, Buff-Werte, Stagger-Schaden und die fünf Spezialisierungsoptionen jeder Fertigkeit. Globale Ranglistendaten gibt es noch nicht, also ist nichts hier „das, was Topspieler spielen“. Es ist das, was das Kit auf dem Papier belohnt, mit Begründung.

35Fertigkeiten pro Klasse12 aktiv, 10 passiv, 13 Stigma
21Fertigkeitspunkte, Stufe 1 bis 10pro aktiver oder passiver Fertigkeit
3Spezialisierungs-Slotsbei Fertigkeitsstufe 8, 12 und 20
4Stigma-Slotsbei Stufe 22, 27, 32 und 37

So funktionieren AION 2 Builds: die sechs Entscheidungen

Jede Klasse hat 12 aktive Fertigkeiten, 10 Passive und 13 Stigma-Fertigkeiten. Aktive und Passive werden mit Fertigkeitspunkten geleveld: Von Stufe 1 auf 10 kostet es 1 Punkt pro Stufe für die Stufen 2 bis 4, 2 pro Stufe für 5 bis 7 und 4 pro Stufe für 8 bis 10, also 21 Punkte pro Fertigkeit. Jede Stufe hat außerdem eine Charakterstufen-Hürde drei Stufen nach der vorherigen. Verheerender Schlag schaltest du zum Beispiel bei 14 frei und brauchst Charakterstufe 38 für Fertigkeitsstufe 10. Du kannst nicht alles gleichzeitig maximieren, deshalb zählt die Reihenfolge.

EntscheidungSo funktioniert es (Client-Daten)Worauf wir optimieren
KernfertigkeitenFertigkeitspunkte, Stufen 1 bis 10, durch Charakterstufe begrenztZuerst Abklingzeit-Buffs und Mehrzielangriffe
PassiveGleiche Fertigkeitspunkt-Kosten, alle 10 bis Stufe 25 freigeschaltetSchadensverstärkung (PvE), Max. LP und Gruppen-Buffs
Spezialisierungen3 Slots pro aktiver Fertigkeit (Fertigkeitsstufen 8, 12, 20), je 5 OptionenAbklingzeit-Kürzungen, Flächenumwandlungen, Mobilität
Stigma1 Slot bei Stufe 22, danach 27, 32 und 37Burst, Gruppennutzen, dann Utility
DaevanionJede aktive Fertigkeit hat 1 Knoten auf jedem der 4 PvE-Bretter; Passive haben 2 Knoten auf Nezekan oder ZikelWeg durch deine Kernfertigkeiten und die doppelten Passive
Waffe und GöttersteinEpische und Einzigartige Waffen haben 1 Götterstein-SlotFlächen-Procs für PvE, Kontroll-Procs für PvP
Die sechs Bausteine eines AION 2 Builds

Ein Detail prägt jeden Daevanion-Plan unten: Die ersten fünf Passive haben je zwei Knoten auf dem Nezekan-Brett und die letzten fünf je zwei auf Zikel. „Daevanion-Fokus“ heißt also vor allem, welches Passiv-Paar du zuerst durchläufst. Unser Daevanion-Guide behandelt Pfade und Kosten im Detail, und der Stigma-Guide erklärt Stigma-Splitter und das Leveln.

Der beste Gladiator-Build in AION 2

Der Gladiator ist ein Frontkämpfer mit Zweihandschwert, den der Client sowohl als Tank als auch als Schadensverursacher einstuft. Seine Ausdauer kommt aus Passiven, wodurch alle vier Stigma-Slots für Schaden frei bleiben.

Build-SlotAuswahl
KernfertigkeitenVerheerender Schlag (45s, bis zu 4 Gegner, Prepare for Battle: +20% Schadensverstärkung (PvE) für 20s), Zerschmetternde Welle (20s Fläche), Zerreißender Schlag (keine Abklingzeit, 4 Ziele), Spottklinge in Abwärtsschlag
Passive zuerstAngriffsvorbereitung (+5,5% Schadensverstärkung (PvE)), Überlebenshaltung (+7% Max. LP), Blutabsorption (heilt 26% Max. LP unter halber Gesundheit), Erfahrener Konterangriff bei 21
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Zornwelle / Furorausbruch / Zikels Segen / Klingenwurf
SpezialisierungenVerheerender Schlag: +30% Fertigkeits-Kritischer-Treffer, danach Zusatzschaden beim Treffer. Zerschmetternde Welle: bis zu +20% Schaden bei mehr getroffenen Zielen, danach Abklingzeit-Reset bei Kritischem Treffer
Daevanion-FokusNezekans Paare für Angriffsvorbereitung und Überlebenshaltung, danach Zikels Paar für Tödliche Eruption. Plane es im Gladiator-Daevanion-Planer
Waffe und GöttersteinEpisches oder Einzigartiges Zweihandschwert mit Flächen-Götterstein, da 10 deiner Angriffe mehrere Ziele treffen
Gladiator-PvE-Build

Verheerender Schlag ist die Fertigkeit, die du vorziehen solltest. Sein Buff hält 20 Sekunden bei 45 Sekunden Abklingzeit und deckt damit fast die Hälfte jedes Kampfes ab. Zum Solo-Leveln vor 37 ist Klinge des Lebensraubs ein starker Ersatz für Klingenwurf: Sie hat den größten Schadenskoeffizienten auf der Stigma-Liste des Gladiators und heilt dich bei 90 Sekunden Abklingzeit.

Der beste Templer-Build in AION 2

Der Templer ist der einzige reine Tank des Clients und kämpft mit Langschwert und Schild. Bei einem Templer-Build geht es darum, Enmity zu halten, die Gruppe am Leben zu halten und trotzdem den Executor-Buff beizusteuern, einen der größeren Selbstbuffs im ganzen Spiel.

Build-SlotAuswahl
KernfertigkeitenBestrafung (30s, aufgeladen, Executor: +200 Präzision, +20% Schadensverstärkung (PvE) für 20s), Schildhieb (10s, 4 Ziele, Betäubung), Behütender Schlag (30s, Selbstheilung, +20% Schadensresistenz (PvE)), Urteil
Passive zuerstVitalitätsverstärkung (+7,5% Max. LP, +6% erhaltene Heilung), Eisenwall-Verteidigung (+7% Verteidigung), Schutzsiegel (21% Max.-LP-Schild unter halber Gesundheit), Kampfrausch bei 21 (Gruppe +5,5% Schadensverstärkung (PvE) bei Block)
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Strafe des Gebieters / Nezekans Schild / Schwert der Hinrichtung / Provokation
SpezialisierungenBehütender Schlag: -5s Abklingzeit, danach bei Einsatz +10% Schadensresistenz (PvE) für die Gruppe (16). Schildhieb: -2s Abklingzeit, danach Flächen-Betäubung (16). Bestrafung: wird zur mobilen Fertigkeit (12)
Daevanion-FokusNezekans Paare für Vitalitätsverstärkung, Eisenwall-Verteidigung und Schutzsiegel, danach Zikels Kampfrausch und Gebrüll der Verachtung (+100% Enmity-Verstärkung). Siehe das Templer-Daevanion-Brett
Waffe und GöttersteinEpisches oder Einzigartiges Langschwert; ein Götterstein mit Kampftempo-Verringerung passt am besten zu einem Tank (siehe unten)
Templer-Tank-Build

Strafe des Gebieters kommt zuerst, weil sie das Nützlichste ist, was du auf Stufe 22 drücken kannst: eine Betäubung über 60 Sekunden, 20m und 4 Ziele, die bei NPCs immer trifft und 50 Stagger-Gauge-Schaden verursacht. Ab 27 gibt Nezekans Schild der ganzen Gruppe einen Schild über 41% Max. LP. Solospieler können statt Provokation Schild des Verderbens (30s Ansturm, Niederschlag, kleiner Schild) nehmen.

Der beste Assassinen-Build in AION 2

Die Assassine lebt von Glyphen-Stapeln und Kritischen Treffern. Der Build hat ein Ziel: 5 Glyphen anbringen, sie mit Glyphenexplosion einlösen, während Herzstoß bei jedem Krit feuert.

Build-SlotAuswahl
KernfertigkeitenHerzstoß (5s, löst bei Kritischem Treffer aus, 4 Ziele, stellt 100 MP wieder her), Glyphenexplosion (10s, 20m, skaliert mit Glyphen-Stapeln), Gebrüll der Bestie (graviert 1 Glyphe), Hinterhalt (+30% von hinten)
Passive zuerstSturmhaltung (+6% Krit.-Schadensverstärkung), Schwachstellenfokus (+100 Kritischer Treffer, Krit-Klone, die Glyphen anbringen), Klingengift, Verteidigungsbruch bei 21 (-12% Verteidigung bei gestaggerten Zielen)
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Reißzahn der Bestie / Triniels Dolch / Illusion / Pakt der Flinkheit
SpezialisierungenHerzstoß: Mehrfachtreffer beim Treffer (12), danach Abklingzeit-Reset bei Kritischem Treffer (16). Glyphenexplosion: 2 Glyphen-Stapel bleiben nach dem Auslösen erhalten, danach -3s Abklingzeit (16)
Daevanion-FokusNezekans Paare für Sturmhaltung und Schwachstellenfokus zuerst, danach Zikels Verteidigungsbruch. Plane es auf dem Assassinen-Daevanion-Brett
Waffe und GöttersteinEpische oder Einzigartige Dolche; ein Götterstein mit niedriger Chance und hohem Schaden (schnelle Treffer stoßen selten an seine Abklingzeit von 1s)
Assassinen-PvE-Build

Reißzahn der Bestie graviert alle 5 Glyphen mit einem Tastendruck, weshalb er den ersten Slot bekommt. Pakt der Flinkheit (+20% Kampftempo für 10s bei 60 Sekunden Abklingzeit) ist die vierte PvE-Wahl, denn mehr Schläge bedeuten mehr Krits, und mehr Krits bedeuten mehr Herzstoß. Für PvP tauschst du ihn gegen Luftfessel, die Luftschweben auf einem Ziel mit 5 Glyphen garantiert.

Der beste Waldläufer-Build in AION 2

Der Waldläufer kämpft auf 20m und wird stärker, je länger er zwei Buffs aufrechterhält: Orkan von Orkanpfeil und Präzision von Markierungsschuss. Der Großteil seines Zusatzschadens hängt an Verlangsamung oder Bann, deshalb ist Schlingenpfeil ein Vorbereitungswerkzeug und kein Füller.

Build-SlotAuswahl
KernfertigkeitenOrkanpfeil (20s, 4 Ziele, Orkan: +7% Kampftempo und +7% Schadensverstärkung (PvE)), Zielpfeil (aufgeladen, +35% mit Präzision), Markierungsschuss (Präzision: +300 Kritischer Treffer), Schlingenpfeil in Sprengpfeil
Passive zuerstEntschlossenheit des Jägers (+6% Krit.-Schadensverstärkung), Fokussiertes Auge, Fesselndes Auge bei 17 (Bonustreffer auf verlangsamte oder gebannte Ziele), Jägerseele bei 25
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Pfeilsturm / Explosionspfeil / Vaizels Hoheit / Greifenpfeil
SpezialisierungenOrkanpfeil: +5s Dauer, danach -10s Abklingzeit (16), sodass Orkan fast durchgehend aktiv bleibt. Zielpfeil: wird zur mobilen Fertigkeit. Sprengpfeil: 25% Chance, die Abklingzeit zurückzusetzen (16)
Daevanion-FokusNezekans Paare für Entschlossenheit des Jägers und Fokussiertes Auge, danach Zikels Fesselndes Auge und Jägerseele. Plane es im Waldläufer-Daevanion-Planer
Waffe und GöttersteinEpischer oder Einzigartiger Bogen; ein Flächen-Götterstein für Gegnergruppen, einer mit Bewegungstempo-Verringerung fürs PvP-Kiten
Waldläufer-PvE-Build

Die beiden Spezialisierungen von Orkanpfeil ergänzen sich gut: +5s Dauer lässt Orkan sofort 15 Sekunden bei 20 Sekunden Abklingzeit halten, und die Stufe-16-Option kürzt diese Abklingzeit später um 10s. Die Dauer-Option ist unsere erste Spezialisierungswahl für die Klasse. Explosionspfeil folgt auf Pfeilsturm, weil er auf Verlangsamte oder Gebannte 20% härter trifft, und Schlingenpfeil bringt diese Verlangsamung auf eine ganze Gruppe.

Der beste Magier-Build in AION 2

Der Magier ist der Burst-Zauberer: zwei aufgeladene oder verkettete Feuer-Kombos, Wasser-Kontrolle und ein Passiv, das wichtiger ist als alle anderen. Gnade der Verstärkung (Stufe 21) gibt +20% Schadensverstärkung (PvE), solange deine MP bei 25% oder mehr bleiben, also dreht sich dieser Build still und leise um Mana.

Build-SlotAuswahl
KernfertigkeitenHöllenflamme (45s, aufgeladen, 4 Ziele), Flammenschlag (5s), Flammenexplosion (5s auf Feuerzeichen-Ziele, stellt 100 MP wieder her), Einfrieren in Eisexplosion zur Kontrolle
Passive zuerstGnade der Verstärkung bei 21, Feuerzeichen, Robe der Erde (+7% Max. MP, +105 Kritischer Treffer bei halber MP oder mehr), Essenzabsorption (MP bei Treffer)
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Flammenbarriere / Elementarverstärkung / Gletscherwucht / Stahlbarriere
SpezialisierungenFlammenschlag: -50% MP-Kosten, danach -2s Abklingzeit von Höllenflamme pro Feuerball (12) und +15% Schaden pro Feuerball bis zu +75% (16). Höllenflamme: -15s Abklingzeit (16)
Daevanion-FokusZuerst Zikel für die doppelten Knoten von Gnade der Verstärkung, sobald es bei 20 öffnet, danach Nezekans Feuerzeichen und Robe der Erde. Siehe das Magier-Daevanion-Brett
Waffe und GöttersteinEpisches oder Einzigartiges Zauberbuch; ein Feuer-Flächen-Götterstein für Gegnergruppen, ein Siegel-Götterstein fürs PvP
Magier-PvE-Build

Flammenschlag ist die versteckte Kernfertigkeit. Seine Stufe-12-Option verkürzt Höllenflamme um 2 Sekunden pro Feuerball, sodass sich beide Fertigkeiten gegenseitig füttern. Stahlbarriere sitzt im letzten Slot, weil der Magier kein Max.-LP-Passiv hat: Sie ist ein Schild über 16% Max. LP, der 60 Sekunden bei 60 Sekunden Abklingzeit hält. Für Bosskämpfe kannst du sie gegen Göttliche Explosion und ihre 50 Stagger-Gauge-Schaden tauschen.

Der beste Beschwörer-Build in AION 2

Der Beschwörer spielt sich wie zwei Charaktere: du und der Naturgeist. Geist-Fertigkeiten füttern Four Elements für Elementarfusion und lösen Raumbeherrschung aus, und deine Schaden-über-Zeit-Effekte schalten zwei Passive frei. Der Build hält auf jedem Ziel einen DoT und immer einen Geist beschworen.

Build-SlotAuswahl
KernfertigkeitenKoordinationsangriff: Fluch (10s, 4 Ziele, Fluch-DoT), Elementarfusion (löst bei 4 Element-Stapeln aus), Beschwörung: Windgeist (heilt dich) oder Feuergeist (Fläche), Raumbeherrschung
Passive zuerstGeisterschlag (+6% Schadensverstärkung (PvE) für dich und den Geist), Erosion, Kontinuierlicher Rückfluss bei 17 (Zusatzschaden auf Ziele unter DoT), Elementarvereinigung bei 25
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Beschwörung: Uralter Naturgeist / Koordinationsangriff: Korrosion / Fluchwolke / Verstärkung: Gnade des Naturgeists
SpezialisierungenElementarfusion: wird zur Fläche, danach Aufladefertigkeit mit bis zu 200% mehr Schaden (12) und 25% Chance, Four Elements zurückzugewinnen (16). Koordinationsangriff: Fluch: +2s Fluchdauer, danach -2s Abklingzeit (12)
Daevanion-FokusNezekans Paar für Geisterschlag, danach Zikels Kontinuierlicher Rückfluss und Elementarvereinigung. Öffne den Beschwörer-Daevanion-Planer
Waffe und GöttersteinEpische oder Einzigartige Kugel; ein Gift-Götterstein hält einen weiteren DoT am Laufen, den Kontinuierlicher Rückfluss prüfen kann
Beschwörer-PvE-Build

Beschwörung: Uralter Naturgeist verdient den ersten Slot, weil er 30 Sekunden hält, bis zu 4 Ziele trifft und bei jedem Einsatz seiner Fertigkeit Four Elements gewährt, was Elementarfusion direkt füttert. Fluchwolke und Koordinationsangriff: Korrosion stapeln zwei lange DoTs auf einer Gruppe. Für PvP ersetzt Magieraub (entfernt bis zu 2 Buffs) die Fluchwolke.

Der beste Kleriker-Build in AION 2

Der Kleriker ist der einzige reine Heiler, aber sein Angriffs-Kit ist besser, als es aussieht: Kette des Schmerzes senkt die Schadensresistenz (PvE) des Ziels für die ganze Gruppe. Ein guter Kleriker-Build heilt mit kurzen Abklingzeiten und hält diesen Debuff zwischen den Heilungen aufrecht.

Build-SlotAuswahl
KernfertigkeitenLicht der Heilung (6s, Gruppenmitglied mit den wenigsten LP), Glanz der Genesung (12s, Gruppenheilung plus 1 entfernter Debuff), Licht der Regeneration (30s Gruppenheilung über Zeit), Kette des Schmerzes (-5% Schadensresistenz (PvE) beim Gegner)
Passive zuerstHeilungsverstärkung (Heilungsbonus), Warme Gnade (+6% Max. LP), Segen der Erde bei 21 (+10,5% Krit.-Schadensverstärkung), Strahlende Gnade bei 25 (Gruppenheilung beim Angriff)
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Licht des Schutzes / Absolution / Yustiels Hoheit / Wiederbelebung durch Beschwörung
SpezialisierungenLicht der Heilung: +2 aufeinanderfolgende Einsätze, danach -2s Abklingzeit (16). Glanz der Genesung: entfernt bis zu 2 Debuffs. Kette des Schmerzes: +10% Schadensresistenz-(PvE)-Senkung (12)
Daevanion-FokusNezekans Paare für Heilungsverstärkung und Warme Gnade, danach Zikels Strahlende Gnade. Baue es auf dem Kleriker-Daevanion-Brett
Waffe und GöttersteinEpische oder Einzigartige Keule; für PvE jeder Schadens-Götterstein, für PvP ein Betäubungs- oder Siegel-Götterstein, um Angreifer abzuwehren
Kleriker-Heiler-Build

Licht des Schutzes ist ein Toggle mit 5 Sekunden Abklingzeit, der dir und nahen Gruppenmitgliedern +10,5% Schadensverstärkung (PvE) und Schadensresistenz gibt, also bietet es bei Stufe 22 den besten Wert pro Slot. Wenn du allein levelst, ist Strafe der Erde (30s Abklingzeit, ein Treffer plus 10 Sekunden DoT) das bessere erste Stigma, und du kannst Licht des Schutzes nachziehen, sobald du für Dungeons anstehst.

Der beste Kantor-Build in AION 2

Der Kantor ist ein Stab-Hybrid mit den Rollen Heiler und Schaden. Seine Rotation dreht sich um Finsterbruch, den mehrere Fertigkeiten für kurze Zeit freischalten, und sein Gruppennutzen kommt von Stigmas und Passiven, die wirken, während du kämpfst.

Build-SlotAuswahl
KernfertigkeitenWirbelschlag (30s, 4 Ziele, +15% Krit.-Schadensverstärkung für 30s, stapelt zweimal), Finsterbruch (5s), Wuchtschlag (15s Betäubung, öffnet Finsterbruch), Zauber der Genesung (15s Gruppenheilung)
Passive zuerstAngriffsvorbereitung (+5,5% Schadensverstärkung (PvE)), Schutzformation (Gruppenbarriere alle 10 Treffer), Gelübde der Erde auf 21 (-5,4% Schadensresistenz (PvE) des Ziels), Gelübde des Windes auf 25
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Marchutans Zorn / Invokation der Unbesiegbarkeit / Hoheit des Sturmwinds / Hoheit der Blockade
SpezialisierungenWirbelschlag: -5s Abklingzeit, ignoriert danach Block und Ausweichen und landet als Kritischer Treffer (16). Finsterbruch: fügt die Kettenfertigkeit Piercing Strike hinzu (12)
Daevanion-FokusNezekans Angriffsvorbereitung und Schutzformation als Paar, danach Zikels Gelübde der Erde. Plane es auf dem Kantor-Daevanion-Brett
Waffe und GöttersteinEpischer oder Einzigartiger Stab; ein Flächen-Götterstein, weil die meisten deiner Treffer 4 Ziele erfassen
Kantor-Support-Build

Marchutans Zorn kommt zuerst, obwohl der Kantor ein Support ist: Es hat 30 Sekunden Abklingzeit, trifft bis zu 4 Ziele und öffnet ein 3-Sekunden-Fenster für Finsterbruch, was das Leveln deutlich beschleunigt. Invokation der Unbesiegbarkeit kommt auf 27 dazu und Hoheit des Sturmwinds auf 32, wo sich die gruppenweiten 20% Kampftempo und 10% Abklingzeitverkürzung in Gruppeninhalten auszahlen.

Stigma-Reihenfolge auf einen Blick: 22, 27, 32 und 37

Die vollständigen Stigma-Listen, Splitterkosten und PvP-Alternativen findest du in unserem AION 2 Stigma-Guide. Diese Tabelle behandelt nur die Reihenfolge: welches Stigma du zuerst registrierst, sobald ein Platz freigeschaltet wird.

KlasseStufe 22Stufe 27Stufe 32Stufe 37
GladiatorZornwelleFurorausbruchZikels SegenKlingenwurf
TemplerStrafe des GebietersNezekans SchildSchwert der HinrichtungProvokation
AssassineReißzahn der BestieTriniels DolchIllusionPakt der Flinkheit
WaldläuferPfeilsturmExplosionspfeilVaizels HoheitGreifenpfeil
MagierFlammenbarriereElementarverstärkungGletscherwuchtStahlbarriere
BeschwörerBeschwörung: Uralter NaturgeistKoordinationsangriff: KorrosionFluchwolkeVerstärkung: Gnade des Naturgeists
KlerikerLicht des SchutzesAbsolutionYustiels HoheitWiederbelebung durch Beschwörung
KantorMarchutans ZornInvokation der UnbesiegbarkeitHoheit des SturmwindsHoheit der Blockade
Empfohlenes Stigma pro Platz (PvE)

Das Muster: Platz eins hilft dir beim Solo-Leveln, Platz zwei bringt Burst oder das Gruppenwerkzeug, das Dungeons verlangen, und die letzten beiden liefern Buffs und Sicherheit.

Der beste Götterstein für jeden Klassen-Build

Göttersteine sind Waffen-Procs, und nur Epische und Einzigartige Waffen haben den Platz dafür. Innerhalb eines Grades sind die Schadens-Göttersteine auf denselben Durchschnitt abgestimmt: Ein einzelzielender Einzigartiger Stein kommt auf etwa 150 Schaden pro Angriff und ein Flächenstein auf etwa 75 pro getroffenem Ziel, egal wie hoch die Proc-Chance ist. Wähle also danach, wie viele Ziele du triffst und wie schnell du zuschlägst. Unser AION 2 Götterstein-Guide enthält die vollständige Liste und die Rechnung.

KlassePvE-WahlWarum
Gladiator, Kantor, MagierElementarer Flächen-GöttersteinDie meisten Angriffe treffen bis zu 4 Ziele, daher zahlen Flächen-Procs bis zum Vierfachen aus
AssassineEinzelziel-Stein mit niedriger ChanceSchnelle Treffer geraten selten in die 1s Aktivierungs-Abklingzeit eines 1%- oder 2%-Steins
WaldläuferFlächenstein im PvE, Bewegungstempo-Verringerung im PvPFernkampf-Gruppen im PvE, Kiten im PvP
BeschwörerGift-GöttersteinEin lang anhaltender Schaden über Zeit auf dem Ziel speist Kontinuierlicher Rückfluss
TemplerGötterstein zur Kampftempo-VerringerungDer einzige Proc, der verlangsamt, wie schnell das Ziel angreift
KlerikerBetäubungs- oder Siegel-Stein im PvPEin Heiler greift seltener an, daher zählen PvE-Schadens-Procs weniger als Schutz
Götterstein-Eignung nach Klasse (Analyse)

So richtest du deinen Build im Spiel ein

  1. 1
    Bringe deine Kern-Aktivfertigkeiten auf 10

    Stecke Fertigkeitspunkte in zwei oder drei Kernfertigkeiten, bevor du irgendetwas anderes tust.

  2. 2
    Level zwei Passiven hoch

    Wähle zuerst die Passive mit Schadensverstärkung (PvE) oder Max. HP. Alle zehn sind bis Charakterstufe 25 freigeschaltet.

  3. 3
    Setze Spezialisierungen ab Fertigkeitsstufe 8 ein

    Wähle aus den drei Optionen der Stufe 8 und schau dann bei Fertigkeitsstufe 12 noch einmal vorbei.

  4. 4
    Registriere Stigmas, sobald Plätze freiwerden

    Bei 22, 27, 32 und 37 fügst du das nächste Stigma aus der Tabelle oben hinzu. Bringe jedes auf 5 für die erste Spezialisierung.

  5. 5
    Lege deinen Weg über die Daevanion-Bretter

    Ab Stufe 12 führst du Nezekan über deine Kernfertigkeit und die verdoppelten Passiv-Knoten. Vergleiche Klassen im Daevanion-Planer.

  6. 6
    Graviere einen Götterstein

    Graviere ihn im Verstärkungsmenü, sobald du eine Epische oder Einzigartige Waffe besitzt.

Wenn du dich noch nicht für eine Klasse entschieden hast, beginne mit unserer AION 2 Klassen-Tierliste und komm dann für den Build hierher zurück.

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Guide-FAQ

Was ist der beste Build in AION 2?

Es gibt keinen einzigen besten Build, aber jeder starke Build levelt zuerst den Klassen-Abklingzeit-Buff oder die wichtigste Flächenfertigkeit, nimmt die Passive mit Schadensverstärkung (PvE) oder Max. HP und füllt die vier Stigma-Plätze zuerst mit Schaden und danach mit Gruppenwerkzeugen. Beispiele sind Verheerender Schlag für den Gladiator und Bestrafung für den Templer.

Welche Fertigkeiten sollte ich in AION 2 zuerst leveln?

Level die Fertigkeit, die einen Schadensbuff gibt oder bei kurzer Abklingzeit mehrere Gegner trifft. Verheerender Schlag, Bestrafung, Herzstoß, Orkanpfeil, Höllenflamme, Koordinationsangriff: Fluch, Licht der Heilung und Wirbelschlag sind die Kernfertigkeiten der acht Klassen.

Wie viele Spezialisierungen kann eine Fertigkeit in AION 2 haben?

Jede aktive Fertigkeit listet fünf Spezialisierungsoptionen. Drei werden bei Fertigkeitsstufe 8 verfügbar, eine bei 12 und eine bei 16, und du hast drei Plätze, die bei Fertigkeitsstufe 8, 12 und 20 freigeschaltet werden.

Wann bekommt man Stigma-Plätze in AION 2?

Den ersten Stigma-Platz bekommst du bei Charakterstufe 22 und neue bei 27, 32 und 37, maximal vier. Stigmas lassen sich im Kampf nicht tauschen.

Brauchen Passive Fertigkeitspunkte in AION 2?

Ja. Passive werden mit Fertigkeitspunkten auf derselben Kostenkurve wie aktive Fertigkeiten gelevelt, 21 Punkte von Stufe 1 auf 10, und alle zehn Passiven sind bis Charakterstufe 25 freigeschaltet.

Basieren diese AION 2 Builds auf Spielerdaten?

Nein. Die globalen Server sind brandneu, daher stammen diese Builds aus der Analyse jedes Klassen-Kits im globalen Client: Abklingzeiten, Ziele, Buff-Werte und Spezialisierungsoptionen.