
Höllenflamme Aktive Fertigkeit des Magier · ab Stufe 14 · max. Stufe 40
Höllenflamme ist eine Aktive Fertigkeit des Magier in AION 2, ab Stufe 14 verfügbar und bis Fertigkeitsstufe 40 steigerbar. Abklingzeit auf Stufe 1: 45 s.
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1.137 (+339,3% Angriff)–3.412 (+1.017,8% Angriff) Feuerschaden zu. Maximal 3 Ladestufen Benommen-Leiste (Schaden) 20–35
- Klasse
- Magier
- Typ
- Aktive Fertigkeit
- Erlernt ab
- St. 14
- Max. Stufe
- 40
- Abklingzeit
- 45 s
- Reichweite
- 20 m
Was Höllenflamme bewirkt
Der Tooltip des Spiels auf Maximalstufe; mit dem Regler jede Stufe ansehen.
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 8.121 (+339,3% Angriff)–24.364 (+1.017,8% Angriff) Feuerschaden zu. Maximal 3 Ladestufen Benommen-Leiste (Schaden) 20–35
- Abklingzeit
- 45 s
- MP
- 200
„+X % Angriff“ ist der Anteil deines Angriffs, der zum Grundschaden kommt; echter Schaden hängt von der Ausrüstung ab.
- Schadensart
- Magisch
- Effektart
- Angriff
- In Bewegung nutzbar
- Nein, nur im Stehen nutzbar
- Eigenschaften
- Aufladbar
Spezialisierungen von Höllenflamme
5 Varianten verändern Höllenflamme. Jede braucht ihren Stigma-Gegenstand und eine Mindest-Fertigkeitsstufe.
Spezialisierung 1 · benötigt Fertigkeitsstufe 8Fähigkeitstempo +30 %
Spezialisierung 2 · benötigt Fertigkeitsstufe 8Feuerschaden über Zeit für 10s: Bei Treffer
Spezialisierung 3 · benötigt Fertigkeitsstufe 8Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
Spezialisierung 4 · benötigt Fertigkeitsstufe 12Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Mehrfachtreffer
Spezialisierung 5 · benötigt Fertigkeitsstufe 16Abklingzeit −15 Sek.
Magier: Plane deine Daevanion-Tafeln Knoten für Knoten
Der Daevanion-Planer addiert jeden Wert und jede Fertigkeitsstufe, während du Knoten wählst, speichert deine Builds und teilt sie als MetaBot.GG-Link.
- Alle 5 Tafeln je Klasse mit Live-Summen für Werte und Fertigkeiten
- Shift-Klick findet den günstigsten Weg zu jedem Knoten
- Builds speichern und einen Link kopieren, der sich auf MetaBot.GG öffnet

Höllenflamme nach Stufe
Benötigte Charakterstufe, Abklingzeit, MP-Kosten und Punkte für alle 40 Stufen.
| Stufe | Schaden | Benötigte Stufe | Abklingzeit | MP | Punkte |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1.137 (+339,3% Angriff) | St. 14 | 45 s | 200 | — |
| 2 | 1.460 (+339,3% Angriff) | St. 14 | 45 s | 200 | 1 |
| 3 | 1.732 (+339,3% Angriff) | St. 17 | 45 s | 200 | 1 |
| 4 | 2.004 (+339,3% Angriff) | St. 20 | 45 s | 200 | 1 |
| 5 | 2.277 (+339,3% Angriff) | St. 23 | 45 s | 200 | 2 |
| 6 | 2.549 (+339,3% Angriff) | St. 26 | 45 s | 200 | 2 |
| 7 | 2.872 (+339,3% Angriff) | St. 29 | 45 s | 200 | 2 |
| 8 | 3.144 (+339,3% Angriff) | St. 32 | 45 s | 200 | 4 |
| 9 | 3.343 (+339,3% Angriff) | St. 35 | 45 s | 200 | 4 |
| 10 | 3.490 (+339,3% Angriff) | St. 38 | 45 s | 200 | 4 |
| 11 | 3.689 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 12 | 3.887 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 13 | 4.086 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 14 | 4.284 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 15 | 4.432 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 16 | 4.579 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 17 | 4.727 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 18 | 4.875 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 19 | 5.022 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 20 | 5.170 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 21 | 5.317 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 22 | 5.465 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 23 | 5.612 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 24 | 5.760 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 25 | 5.908 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 26 | 6.055 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 27 | 6.203 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 28 | 6.350 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 29 | 6.498 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 30 | 6.645 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 31 | 6.793 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 32 | 6.941 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 33 | 7.088 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 34 | 7.236 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 35 | 7.383 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 36 | 7.531 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 37 | 7.678 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 38 | 7.826 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 39 | 7.974 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
| 40 | 8.121 (+339,3% Angriff) | — | 45 s | 200 | — |
★ = Stigma-Punkte; andere Stufen kosten Fertigkeitspunkte.
Ausrüstung, die Höllenflamme würfeln kann
689 Ausrüstungsteile und Arkana in 12 Kategorien können Höllenflamme als zufällige Fertigkeitsoption für Magier würfeln, wenn sie seelengebunden sind, bis Stufe 4.
| Kategorie | Gegenstände | Chance | Max. Stufe | Höchste Gegenstandsstufe |
|---|---|---|---|---|
| Heiliger Gral | 8 | 4,54% | St. 4 | |
| Pergament | 8 | 16,7% | St. 4 | |
| Bogen | 74 | 8,33% | St. 1 | |
| Stab | 74 | 8,33% | St. 1 | |
| Dolch | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Großschwert | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Schützer | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Streitkolben | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Grimoire | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Orb | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Langschwert | 68 | 8,33% | St. 1 | |
| Ring | 49 | 8,33% | St. 1 |
Die Chance ist der Anteil am Fertigkeitsoptionen-Pool der Klasse auf einem Teil. Das Teil mit der höchsten Gegenstandsstufe jeder Kategorie ist als Beispiel verlinkt.
Höllenflamme: von Top-Spielern genutzt
Anteil der erfassten Top-Spieler jeder Klasse (Stufe 45, höchste Kampfkraft), die Höllenflamme nutzen.
Magier Aktive Fertigkeit1.559 von 1.562Ø St. 16,8100%
Wahlraten, keine Stärkebewertung. Alle 6 Stunden aus den von MetaBot erfassten Charakteren neu berechnet.
Höllenflamme ist eine Aktive Fertigkeit des Magier, erlernbar ab Stufe 14 und steigerbar bis Stufe 40. Die Abklingzeit beträgt 45 s auf Stufe 1 und 45 s auf Maximalstufe. Es gibt 5 Spezialisierungen und 4 Daevanion-Knoten mit Zusatzstufen.
Siehe auch
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Höllenflamme FAQ
Was macht Höllenflamme in AION 2?
Auf Stufe 1: Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1.137 (+339,3% Angriff)–3.412 (+1.017,8% Angriff) Feuerschaden zu. Maximal 3 Ladestufen Benommen-Leiste (Schaden) 20–35
Wie lang ist die Abklingzeit von Höllenflamme?
45 Sekunden auf Stufe 1 und 45 Sekunden auf Stufe 40.
Ab wann lernt der Magier Höllenflamme?
Ab Charakterstufe 14. Danach lässt sie sich bis Stufe 40 steigern.
Welche Spezialisierungen hat Höllenflamme?
Höllenflamme hat 5 Spezialisierungen. Jede wird mit ihrem Stigma-Gegenstand freigeschaltet, sobald die Fertigkeit die nötige Stufe hat; die Liste oben zeigt die Änderungen.
Wie steigere ich Höllenflamme über die Maximalstufe?
Nimm ihre Fertigkeitsstufen-Knoten auf den Daevanion-Tafeln (Nezekan, Zikel, Vaizel und Triniel). Für Höllenflamme gibt es 4 solche Knoten.
Welche Ausrüstung kann Höllenflamme würfeln?
689 Ausrüstungsteile und Arkana können Höllenflamme als zufällige Fertigkeitsoption würfeln, bis Stufe 4, vor allem Heiliger Gral, Pergament, Bogen und Stab.
Ist Höllenflamme physisch oder magisch, und kann man es in Bewegung nutzen?
Höllenflamme verursacht Magisch Schaden (Angriff) und ist nicht in Bewegung nutzbar.
