
HöllenflammeAktive Fertigkeit des Magier · ab Stufe 14 · max. Stufe 40
Höllenflamme ist eine Aktive Fertigkeit des Magier in AION 2, ab Stufe 14 verfügbar und bis Fertigkeitsstufe 40 steigerbar. Abklingzeit auf Stufe 1: 45 s.
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1.137 (+339,3% Angriff)–3.412 (+1.017,8% Angriff) Feuerschaden zu. Maximal 3 Ladestufen Benommen-Leiste (Schaden) 20–35
- Klasse
- Magier
- Typ
- Aktive Fertigkeit
- Erlernt ab
- St. 14
- Max. Stufe
- 40
- Abklingzeit
- 45 s
- Reichweite
- 20 m
Was Höllenflamme bewirkt
SpieldatenDer Tooltip des Spiels auf Maximalstufe; mit dem Regler jede Stufe ansehen.
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 8.121 (+339,3% Angriff)–24.364 (+1.017,8% Angriff) Feuerschaden zu. Maximal 3 Ladestufen Benommen-Leiste (Schaden) 20–35
Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 8.121 (+339,3% Angriff)–24.364 (+1.017,8% Angriff) Feuerschaden zu. Maximal 3 Ladestufen Benommen-Leiste (Schaden) 20–35
- Abklingzeit
- 45 s
- MP
- 200
„+X % Angriff“ ist der Anteil deines Angriffs, der zum Grundschaden kommt; echter Schaden hängt von der Ausrüstung ab.
Eigenschaften: Aufladbar
Spezialisierungen von Höllenflamme
5 Varianten verändern Höllenflamme. Jede braucht ihren Stigma-Gegenstand und eine Mindest-Fertigkeitsstufe.
Spezialisierung 1 · benötigt Fertigkeitsstufe 8Fähigkeitstempo +30 %
Spezialisierung 2 · benötigt Fertigkeitsstufe 8Feuerschaden über Zeit für 10s: Bei Treffer
Spezialisierung 3 · benötigt Fertigkeitsstufe 8Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
Spezialisierung 4 · benötigt Fertigkeitsstufe 12Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Mehrfachtreffer
Spezialisierung 5 · benötigt Fertigkeitsstufe 16Abklingzeit −15 Sek.
Höllenflamme nach Stufe
Benötigte Charakterstufe, Abklingzeit, MP-Kosten und Punkte für alle 40 Stufen.
| Stufe | Benötigte Stufe | Abklingzeit | MP | Punkte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 45 | 200 | — |
| 2 | 14 | 45 | 200 | 1 |
| 3 | 17 | 45 | 200 | 1 |
| 4 | 20 | 45 | 200 | 1 |
| 5 | 23 | 45 | 200 | 2 |
| 6 | 26 | 45 | 200 | 2 |
| 7 | 29 | 45 | 200 | 2 |
| 8 | 32 | 45 | 200 | 4 |
| 9 | 35 | 45 | 200 | 4 |
| 10 | 38 | 45 | 200 | 4 |
| 11 | — | 45 | 200 | — |
| 12 | — | 45 | 200 | — |
| 13 | — | 45 | 200 | — |
| 14 | — | 45 | 200 | — |
| 15 | — | 45 | 200 | — |
| 16 | — | 45 | 200 | — |
| 17 | — | 45 | 200 | — |
| 18 | — | 45 | 200 | — |
| 19 | — | 45 | 200 | — |
| 20 | — | 45 | 200 | — |
| 21 | — | 45 | 200 | — |
| 22 | — | 45 | 200 | — |
| 23 | — | 45 | 200 | — |
| 24 | — | 45 | 200 | — |
| 25 | — | 45 | 200 | — |
| 26 | — | 45 | 200 | — |
| 27 | — | 45 | 200 | — |
| 28 | — | 45 | 200 | — |
| 29 | — | 45 | 200 | — |
| 30 | — | 45 | 200 | — |
| 31 | — | 45 | 200 | — |
| 32 | — | 45 | 200 | — |
| 33 | — | 45 | 200 | — |
| 34 | — | 45 | 200 | — |
| 35 | — | 45 | 200 | — |
| 36 | — | 45 | 200 | — |
| 37 | — | 45 | 200 | — |
| 38 | — | 45 | 200 | — |
| 39 | — | 45 | 200 | — |
| 40 | — | 45 | 200 | — |
★ = Stigma-Punkte; andere Stufen kosten Fertigkeitspunkte.
Höllenflamme ist eine Aktive Fertigkeit des Magier, erlernbar ab Stufe 14 und steigerbar bis Stufe 40. Die Abklingzeit beträgt 45 s auf Stufe 1 und 45 s auf Maximalstufe. Es gibt 5 Spezialisierungen und 4 Daevanion-Knoten mit Zusatzstufen.
Siehe auch
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Höllenflamme FAQ
Was macht Höllenflamme in AION 2?
Auf Stufe 1: Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1.137 (+339,3% Angriff)–3.412 (+1.017,8% Angriff) Feuerschaden zu. Maximal 3 Ladestufen Benommen-Leiste (Schaden) 20–35
Wie lang ist die Abklingzeit von Höllenflamme?
45 Sekunden auf Stufe 1 und 45 Sekunden auf Stufe 40.
Ab wann lernt der Magier Höllenflamme?
Ab Charakterstufe 14. Danach lässt sie sich bis Stufe 40 steigern.
Welche Spezialisierungen hat Höllenflamme?
Höllenflamme hat 5 Spezialisierungen. Jede wird mit ihrem Stigma-Gegenstand freigeschaltet, sobald die Fertigkeit die nötige Stufe hat; die Liste oben zeigt die Änderungen.
Wie steigere ich Höllenflamme über die Maximalstufe?
Nimm ihre Fertigkeitsstufen-Knoten auf den Daevanion-Tafeln (Nezekan, Zikel, Vaizel und Triniel). Für Höllenflamme gibt es 4 solche Knoten.