
ProvokationStigma-Fertigkeit des Templer · ab Stufe 22 · max. Stufe 25
Provokation ist eine Stigma-Fertigkeit des Templer in AION 2, ab Stufe 22 verfügbar und bis Fertigkeitsstufe 25 steigerbar. Abklingzeit auf Stufe 1: 30 s.
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 888 (+155% Angriff) Schaden zu und erhöht die Aggro. Versetzt das Ziel bei Treffer für 15s in Einschüchterung und Spielerziele mit 50 % Chance für 3s in Provokation. Einschüchterung: Verringert die Präzision um 200 und die Angriffskraft um 10 %. Benommen-Leiste (Schaden) 20
- Klasse
- Templer
- Typ
- Stigma-Fertigkeit
- Erlernt ab
- St. 22
- Max. Stufe
- 25
- Abklingzeit
- 30 s
- Reichweite
- 20 m
Was Provokation bewirkt
SpieldatenDer Tooltip des Spiels auf Maximalstufe; mit dem Regler jede Stufe ansehen.
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 2.813 (+155% Angriff) Schaden zu und erhöht die Aggro. Versetzt das Ziel bei Treffer für 15s in Einschüchterung und Spielerziele mit 50 % Chance für 3s in Provokation. Einschüchterung: Verringert die Präzision um 200 und die Angriffskraft um 10 %. Benommen-Leiste (Schaden) 20
Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 2.813 (+155% Angriff) Schaden zu und erhöht die Aggro. Versetzt das Ziel bei Treffer für 15s in Einschüchterung und Spielerziele mit 50 % Chance für 3s in Provokation. Einschüchterung: Verringert die Präzision um 200 und die Angriffskraft um 10 %. Benommen-Leiste (Schaden) 20
- Abklingzeit
- 30 s
„+X % Angriff“ ist der Anteil deines Angriffs, der zum Grundschaden kommt; echter Schaden hängt von der Ausrüstung ab.
Eigenschaften: Bewegung möglich
Spezialisierungen von Provokation
5 Varianten verändern Provokation. Jede braucht ihren Stigma-Gegenstand und eine Mindest-Fertigkeitsstufe.
Spezialisierung 1 · benötigt Fertigkeitsstufe 5Fügt Einschüchterung eine Reduktion der PvE-Schadensresistenz um 10 % und der PvP-Schadensresistenz um 5 % hinzu
Spezialisierung 2 · benötigt Fertigkeitsstufe 10+10 % Angriffskraft-Reduktion bei Einschüchterung
Spezialisierung 3 · benötigt Fertigkeitsstufe 15Abklingzeit −5 Sek.
Spezialisierung 4 · benötigt Fertigkeitsstufe 20Provokationsdauer +2 Sek., Einschüchterungsdauer +5 Sek.
- Spezialisierung 5
Fügt [Einschüchterung] eine Reduktion der Resistenz gegen Kritischen Schaden um 5 % hinzu
Provokation nach Stufe
Benötigte Charakterstufe, Abklingzeit, MP-Kosten und Punkte für alle 25 Stufen.
| Stufe | Benötigte Stufe | Abklingzeit | MP | Punkte |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 30 | — | 1 ★ |
| 2 | 22 | 30 | — | 1 ★ |
| 3 | 22 | 30 | — | 1 ★ |
| 4 | 22 | 30 | — | 1 ★ |
| 5 | 22 | 30 | — | 1 ★ |
| 6 | 22 | 30 | — | 2 ★ |
| 7 | 22 | 30 | — | 2 ★ |
| 8 | 22 | 30 | — | 2 ★ |
| 9 | 22 | 30 | — | 2 ★ |
| 10 | 22 | 30 | — | 2 ★ |
| 11 | 22 | 30 | — | 4 ★ |
| 12 | 22 | 30 | — | 4 ★ |
| 13 | 22 | 30 | — | 4 ★ |
| 14 | 22 | 30 | — | 4 ★ |
| 15 | 22 | 30 | — | 4 ★ |
| 16 | 22 | 30 | — | 8 ★ |
| 17 | 22 | 30 | — | 8 ★ |
| 18 | 22 | 30 | — | 8 ★ |
| 19 | 22 | 30 | — | 8 ★ |
| 20 | 22 | 30 | — | 8 ★ |
| 21 | — | 30 | — | — |
| 22 | — | 30 | — | — |
| 23 | — | 30 | — | — |
| 24 | — | 30 | — | — |
| 25 | — | 30 | — | — |
★ = Stigma-Punkte; andere Stufen kosten Fertigkeitspunkte.
Provokation ist eine Stigma-Fertigkeit des Templer, erlernbar ab Stufe 22 und steigerbar bis Stufe 25. Die Abklingzeit beträgt 30 s auf Stufe 1 und 30 s auf Maximalstufe. Es gibt 5 Spezialisierungen und 0 Daevanion-Knoten mit Zusatzstufen.
Siehe auch
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Provokation FAQ
Was macht Provokation in AION 2?
Auf Stufe 1: Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 888 (+155% Angriff) Schaden zu und erhöht die Aggro. Versetzt das Ziel bei Treffer für 15s in Einschüchterung und Spielerziele mit 50 % Chance für 3s in Provokation. Einschüchterung: Verringert die Präzision um 200 und die Angriffskraft um 10 %. Benommen-Leiste (Schaden) 20
Wie lang ist die Abklingzeit von Provokation?
30 Sekunden auf Stufe 1 und 30 Sekunden auf Stufe 25.
Ab wann lernt der Templer Provokation?
Ab Charakterstufe 22. Danach lässt sie sich bis Stufe 25 steigern.
Welche Spezialisierungen hat Provokation?
Provokation hat 5 Spezialisierungen. Jede wird mit ihrem Stigma-Gegenstand freigeschaltet, sobald die Fertigkeit die nötige Stufe hat; die Liste oben zeigt die Änderungen.