
Hornir Fundort, Fähigkeiten & Schwäche
- Aniidex
- Nr. 009
- Wertesumme
- 509
- Fangrate
- 28%
- Formen
- 4
- DPS-Tier
- A
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Hornir ist ein Wind-Aniimo mit der Rolle DPS (Nova). Du fängst es in freier Wildbahn in Die Silberne Meerenge auf Level 28–32. Das Spiel selbst empfiehlt es als Wind-DPS.
Manchmal erzeugen sie durchdringende Geräusche, die am Strand hallen, nur um Aufmerksamkeit zu erregen.
- Fundort
- Die Silberne Meerenge, Echorückenbucht +2Lv 20–57
- Schwach gegen
- Blitz, Licht
- Rang: DPS
- #7 von 32
- Seltene Formen
- Hat eine Prismana-Form · Funkelnd 1 zu 20.000
- Bester Homeland-Job
- Wind Lv. 3
So bekommst du Hornir
Erhältlichkeit: Mittel.
- Wildes VorkommenZu finden in Die Silberne Meerenge auf Level 28–32. In der Welt gibt es 9 Spawn-Punkte.
- EntwicklungEntwickle Tschirpi ab Level 18. Tschirpi
- Spezielles Vorkommen · HornirAuf der Insel, nachdem du alle Muscheln geöffnet hast.
- Spezielles Vorkommen · PrismanaErscheint nur während des Prismana-Stroms (nur 1 erscheint gleichzeitig, kein erneutes Erscheinen), wahrscheinlich am weißen Strand der Silbernen Meerenge.
Hornir spawnt an 9 platzierten Punkten in 4 Gebieten von Idyll — Die Silberne Meerenge, Echorückenbucht, Sternfallwald, Zephyr-Landbrücke — auf Stufe 20–57. Die Karte zeigt jeden Punkt; die Tabelle schlüsselt sie nach Region und Form auf.
1234- Die Silberne MeerengeWildspawn-Gebiet · Exakte Position
- Basic 28–32
- SternfallwaldWildspawn-Gebiet · Exakte Position
- Strand-Form 20–25
- Zephyr-LandbrückeWildspawn-Gebiet · Exakte Position
- Hochland-Form 47–57
- EchorückenbuchtWildspawn-Gebiet · Ungefähres Gebiet
- Strand-Form 36–40
| Region | Stufenbereich | Spawn-Punkte | Form | Genauigkeit |
|---|---|---|---|---|
| Die Silberne Meerenge | 28–32 | 3 | Basic | Exakte Position |
| Zephyr-Landbrücke | 47–57 | 4 | Hochland-Form | Exakte Position |
| Echorückenbucht | 36–40 | 1 | Strand-Form | Ungefähres Gebiet |
| Sternfallwald | 20–25 | 1 | Strand-Form | Exakte Position |
Wie du Hornir fängst
Hornir hat bei vollen HP mit einem normalen Aniipod eine Basis-Fangrate von 28 %. HP senken, es brechen und von hinten werfen erhöhen jeweils die Chance. Etwa 1 von 20.000 wilden Begegnungen ist funkelnd – eine seltene Mutation, die bei jeder Spezies auftreten kann.
| Aniipod | Multiplikator | Wirkt bis | Chance bei vollen HP |
|---|---|---|---|
| Aniipod | ×1 | Bis Stufe 1 | 28% |
| Legendärer Aniipod | ×1 | Bis Stufe 35 | 28% |
| Profi-Aniipod | ×1,5 | Bis Stufe 25 | 42% |
| Hyper-Aniipod | ×2 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Mega-Aniipod | ×2 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Aniipod-Verfolgung | ×2 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Legendärer Aniipod: Abreise des Windjägers | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
| Funkelwürfel | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
Die Chancen sind die Basisrate des Spiels multipliziert mit dem Aniipod-Multiplikator bei vollen HP, gedeckelt bei 100%. Echte Würfe sind besser als dieser Wert, sobald das Ziel beschädigt oder seine Deckung gebrochen ist. Fangrechner →
Spür Hornir auf der Live-Karte auf
MetaBot Desktop kartiert ganz Idyll (Spawns, Bosse, Transporter und Truhen) und merkt sich, was du schon eingesammelt hast – so klapperst du kein Gebiet doppelt ab.
- Alle Spawnpunkte & Bosse
- Pins als gesammelt markieren
- Suche & nächster Transporter

Basiswerte von Hornir
Die sechs Basiswerte von Hornir ergeben zusammen 509. Sein ATK liegt im 93. Perzentil aller 196 bewerteten Formen; die Balken zeigen, wo jeder Wert im Kader liegt.

- HP
- 96
- ATK
- 121
- BREAK
- 54
- P.DEF
- 74
- M.DEF
- 70
- REGEN
- 94
- Funkelnd-Chance
- 1 zu 20.000
- Gewicht
- 14 kg
- Höhe
- 1,2 m
- Wegfindung
- Fliegen Lv. 2Gleiten Lv. 3Sprinten Lv. 2
Ist Hornir gut?
BerechnetHornir steht auf Rang #7 von 32 DPS-Aniimo in der Rangliste Meta, innerhalb seiner Rolle Tier A. Gegenüber anderen DPS-Aniimo sticht es bei REGEN 94, BREAK 54 heraus.
Warum Hornir als DPS dort steht
Top 7 % bei ATK und Top 10 % bei Ultimate unter allen gerankten Aniimo. Das Spiel selbst empfiehlt es für sein Element und seine Rolle. Schwächster Wert: Fähigkeitsschaden (Top 41 %).
- ATK 37/40
- Ultimate 27/30
- Fähigkeitsschaden 18/30
- Spiel-Tipp +15
- Über dem Rollen-Median
- REGEN 94 (Median 86,5), BREAK 54 (Median 50)
Nächste DPS-Aniimo in der Rangliste
Innerhalb seiner Rolle nach Werten, Fähigkeiten und den Tipps des Spiels bewertet, mit den veröffentlichten Gewichten der Tier-Liste; Team-Passung und Investition fließen nicht in die Wertung ein. Beste DPS-Aniimo
Bester Hornir-Build
Hornir spielt als DPS, und sein Kit ist fest (die Spieldateien kennen keine alternativen Attacken). Ein Hornir-Build hängt daher an der Fähigkeit, mit der du eröffnest, seinem Merkmal, den Halte-Items für einen DPS und seinen Teamkameraden.
- Start-Fähigkeit
- Tornado · 59 Stärke · Magischer Schaden · 15 s Abklingzeit
- Ultimate
- Harmonisches Vogelensemble · 179 Stärke
- Merkmal
- Luftüberlegenheit
- Team
- MagmarexGletscharLumeniAlle vorgeschlagenen Teams
Fähigkeiten und Mechaniken von Hornir
5 Fähigkeiten von Hornir, jeweils mit Element, Schadensart, Stärke, EP-Kosten und Abklingzeit.
Hornir: Kit auf einen Blick
Hornir hat 5 Fähigkeiten im Kit. Die Spieldateien nennen keine alternativen Attacken zum Tauschen, jede Fähigkeit unten gehört also zu seiner Spielweise.
- Stärkste Fähigkeit: Tornado (59 Stärke).
- Ultimate: Harmonisches Vogelensemble (179 Stärke, lädt über die eigene Leiste statt über EP).
- BREAK-Schaden aller Fähigkeiten: 40.
Merkmal
Luftüberlegenheit — Erhöht beim Fliegen die Krit-Rate um ? %.
| Fähigkeit | Element | Art | Stärke | EP | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|
| ANGBasisangriff Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an. | Wind | Nutzen | — | — | — |
| Tornado Entfesselt einen Lufttornado auf das Ziel, der Schaden verursacht und Gegner in sein Zentrum zieht.Magischer Schaden · 15 s Abklingzeit | Wind | Magisch | 59 | — | 15 s |
| Splitterschrei Feuert mehrere Schrillgeschosse auf Ziele in der Nähe ab. Treffen mehrere Projektile dieselbe Einheit, erhöht sich Hornirs Schaden für 15 Sek. um ? %. Halte die Fähigkeit-Taste gedrückt, um nach dem Wirken der Fähigkeit automatisch in den Flug-Zustand zu wechseln.1 s Abklingzeit | Wind | Nutzen | — | — | 1 s |
| Windbombensalve Geht aufs Ganze und feuert schnell eine ununterbrochene Salve von Windbomben ab. | — | Nutzen | — | — | — |
| Harmonisches VogelensembleUltimate Feuert einen mächtigen Wind-Strahl auf das Ziel ab. Wenn du alle drei Bewegungen ausgerüstet hast, vergrößert sich der Wirkungsbereich des Angriffs.Magischer Schaden · 8 s Abklingzeit | Wind | Magisch | 179 | — | 8 s |
Ein „?“ markiert einen Wert, den das Spiel während des Spielens berechnet; die Spieldateien enthalten ihn nicht, also raten wir ihn nicht.
Stärken, Schwächen und räumliche Konter
Hornir ist schwach gegen Blitz, Licht und resistent gegen Wind, Dunkel.
- Schwach gegen
- Blitz 1.6×Licht 1.6×
- Widersteht
- Wind 0.625×Dunkel 0.625×
| Feuer | Wasser | Gras | Blitz | Eis | Erde | Wind | Licht | Dunkel |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1× | 1× | 1× | 1.6× | 1× | 1× | 0.625× | 1.6× | 0.625× |
Räumliche Konter
- Fliegen
Hornir kann abheben: In der Luft weicht es Angriffen von Gegnern am Boden aus, erleidet aber mehr Schaden, und Fernkampfangriffe sind gegen es wirksamer.
Entwicklung von Hornir
Hornir ist die letzte Stufe seiner Entwicklungslinie.
Beste Teamkollegen und Teams für Hornir
Teamkollegen werden nach Regeln gewählt, nicht allein nach Bewertung: Jeder übernimmt eine Rolle, die Hornir fehlt, und ist resistent gegen ein Element, gegen das es schwach ist. Die Werte-Rangliste entscheidet nur bei Gleichstand.
Vom Spiel empfohlen: Wind-DPS
MagmarexBrecher · Feuer/Erde · MittelBringt die Rolle Brecher ins Team · Resistent gegen Blitz · Vom Spiel empfohlen: Feuer-Brecher
LumeniUnterstützung · Blitz · Schwer zu bekommenBringt die Rolle Unterstützung ins Team · Resistent gegen Blitz, Licht · Vom Spiel empfohlen: Blitz-Unterstützung
Vorgeschlagene Teams
Insgesamt am besten
- HornirDPS · Wind · Mittel
- MagmarexBrecher · Feuer/Erde · Mittel
- GletscharHeiler · Wasser/Eis · Leicht zu bekommen
- LumeniUnterstützung · Blitz · Schwer zu bekommen
- SchadenMittel
- BreakHoch
- HeilungHoch
- UnterstützungHoch
- EnergieMittel
- Element-Abdeckung8/9
Keine Schwäche, die sich zwei Mitglieder teilenKeine Stampf-Fähigkeit gegen grabende Gegner
Mit leicht erhältlichen Teammitgliedern
- HornirDPS · Wind · Mittel
- GeogratBrecher · Erde · Leicht zu bekommen
- GletscharHeiler · Wasser/Eis · Leicht zu bekommen
- TrauwollUnterstützung · Dunkel · Leicht zu bekommen
- SchadenMittel
- BreakHoch
- HeilungHoch
- UnterstützungHoch
- EnergieMittel
- Element-Abdeckung8/9
Gemeinsame Schwäche: GrasLichtKeine Stampf-Fähigkeit gegen grabende Gegner
Hornir im Homeland
Die Homeland-Jobs, die Hornir erledigen kann, und die Einrichtungen, deren Rezepte sie nutzen.
Einrichtungen, in denen es arbeiten kann
Formen von Hornir (4)
Jede Form von Hornir. Eine Form kann Elemente, Werte, Merkmal, Fähigkeiten und den Spawn-Ort verändern. Eine davon ist eine Prismana-Form. Wie Prismana-Formen erscheinen und wie sie sich von funkelnden unterscheiden: Prismana-Formen · Seltene Formen
Hornir-Formen vergleichen
Alle 4 Formen auf denselben Achsen — so siehst du, was eine Form wirklich ändert: Elemente, Rolle, Basiswerte, Schwächen, Fangrate, Merkmal, Fähigkeiten, Heimat-Arbeit und Fundorte.
| Form | Basic | Strand-Form | Hochland-Form | Prismana |
|---|---|---|---|---|
| Art | Grundform · Standardform | Regionalform | Regionalform | Prismana-Form |
| Element | Wind | WindWasser | WindGras | WindBlitz |
| Rolle | DPS | DPS | DPS | DPS |
| HP | 96 | 96 | 96 | 96 |
| ATK | 121 | 121 | 121 | 121 |
| BREAK | 54 | 54 | 54 | 54 |
| P.DEF | 74 | 74 | 74 | 74 |
| M.DEF | 70 | 70 | 70 | 70 |
| REGEN | 94 | 94 | 94 | 94 |
| Summe der Basiswerte | 509 | 509 | 509 | 509 |
| Schwach gegen | Blitz 1.6×, Licht 1.6× | Gras 1.6×, Blitz 2.56×, Eis 1.6×, Licht 1.6× | Feuer 1.6×, Blitz 1.6×, Licht 1.6× | Eis 1.6× |
| Merkmal | Luftüberlegenheit | Luftüberlegenheit | Luftüberlegenheit | Luftüberlegenheit |
| Fähigkeit | ANGTornadoSplitterschreiWindbombensalveHarmonisches Vogelensemble | ANGTornadoWassertornadoSplitterschreiWindbombensalveHarmonisches Vogelensemble | ANGTornadoLaubtornadoSplitterschreiWindbombensalveHarmonisches Vogelensemble | ANGTornadoSplitterschreiBlitzsplitterWindbombensalveHarmonisches Vogelensemble |
| Heimat-Berufe | Wind 3 | Wind 3, Wasser 2 | Wind 3, Gras 2 | Wind 4, Blitz 1 |
| Fortbewegung | Gleiten 3, Fliegen 2, Sprinten 2 | Gleiten 3, Fliegen 2, Sprinten 2 | Gleiten 3, Fliegen 2, Sprinten 2 | Gleiten 3, Fliegen 2, Sprinten 2 |
| Fundort | Die Silberne Meerenge | Echorückenbucht, Sternfallwald | Zephyr-Landbrücke | — |
Basic · Grundform · Standardform
- Fundort
- Erscheint, wenn
- Auf der Insel, nachdem du alle Muscheln geöffnet hast.
- Wo
- [Auf der entferntesten Insel in der Silbernen Meerenge]
Strand-Form · Regionalform
- Fundort
Hochland-Form · Regionalform
- Fundort
Hornir Prismana: so findest du es · Prismana-Form
- Wetter
- Erscheint nur während des Prismana-Stroms (nur 1 erscheint gleichzeitig, kein erneutes Erscheinen), wahrscheinlich am weißen Strand der Silbernen Meerenge.
- Erscheint, wenn
- Prismana-Strom
- Wo
- Weißer Strand der Silbernen Meerenge
- Spawn-Regel
- Es kann nur eins gleichzeitig erscheinen und es erscheint nicht erneut.
Hornir ist ein Wind-DPS-Aniimo auf der Stufe Nova mit einer Basiswertesumme von 509; sein bester Wert ist ATK mit 121. Hornir spawnt in Die Silberne Meerenge, Echorückenbucht, Sternfallwald, Zephyr-Landbrücke, mit 9 platzierten Spawn-Punkten auf Stufe 20–57. Die Basis-Fangrate liegt bei vollen HP bei 28 %, und etwa 1 von 20.000 wilden Begegnungen ist funkelnd. Hornir entwickelt sich aus Tschirpi. Hornir ist die letzte Stufe seiner Linie. Hornir nimmt zusätzlichen Schaden durch Blitz (1.6×), Licht (1.6×). Hornir steht auf der Meta-Tier-Liste im A-Tier: Platz 7 von 32 Aniimo der Rolle DPS, gerankt nach Werten, Fähigkeiten und den Empfehlungen des Spiels. Auf der Kampf-Rangliste steht Hornir im Tier A, auf Rang #49 von 196 Formen. Hornir hat 3 zusätzliche Formen — Strand-Form, Hochland-Form, Prismana — jede mit eigenen Elementen, Werten oder Lebensraum. In Homeland arbeitet Hornir am besten als Wind (Stufe 3).
Siehe auch
Aniimo-Guides
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FAQ zu Hornir
Wo finde ich Hornir?
Hornir spawnt in Die Silberne Meerenge, Echorückenbucht, Sternfallwald, Zephyr-Landbrücke auf Stufe 20–57, mit 9 platzierten Spawn-Punkten in der aktuellen Version. Die Karte oben markiert jeden davon; öffne die interaktive Karte, um zu schwenken und zu filtern.
Wie hoch ist die Fangrate von Hornir?
Hornir hat mit einem Standard-Aniipod bei vollen HP eine Basis-Fangrate von 28%. Ein Aniipod-Verfolgung erhöht diese bei vollen HP auf 56%, und das Senken seiner HP, das Durchbrechen seiner Deckung oder ein Wurf von hinten erhöhen sie weiter.
Wie selten ist ein funkelndes Hornir?
Etwa 1 von 20.000 wilden Hornir ist funkelnd – eine seltene Mutation, die das Spiel auswürfelt, wenn ein wildes Aniimo erscheint.
Zu was entwickelt sich Hornir?
Hornir entwickelt sich nicht weiter.
Welches Element hat Hornir und wogegen ist es schwach?
Hornir ist ein Wind-Aniimo. Es ist schwach gegen Blitz, Licht und widersteht Wind, Dunkel.
Was ist ein gutes Team für Hornir?
Ein nach Regeln gebautes Team ist Hornir, Magmarex, Gletschar, Lumeni; zusammen treffen sie 8 der 9 Elemente sehr effektiv.
Kann Hornir im Kampf fliegen oder graben?
Hornir kann abheben: In der Luft weicht es Angriffen von Gegnern am Boden aus, erleidet aber mehr Schaden, und Fernkampfangriffe sind gegen es wirksamer.
Ist Hornir gut?
Hornir steht unter den Aniimo der Rolle DPS im A-Tier – Platz 7 von 32 auf der Meta-Tier-Liste, die Werte, Fähigkeiten und die Empfehlungen des Spiels gewichtet. Nach Basiswerten liegt Hornir im Tier A der Kampf-Rangliste — Rang #49 von 196 Formen. Als DPS ist ATK sein herausragender Wert.
Wie bekomme ich ein Prismana-Hornir?
Laut Spiel erscheint die Prismana-Form von Hornir: Erscheint nur während des Prismana-Stroms (nur 1 erscheint gleichzeitig, kein erneutes Erscheinen), wahrscheinlich am weißen Strand der Silbernen Meerenge.. Prismana-Fluss erhöht die Chance in einer Region, und die Prismana-Seite listet jede Form.
Was sind die besten Fähigkeiten von Hornir?
Hornir hat 5 Fähigkeiten im Kit. Die Spieldateien nennen keine alternativen Attacken zum Tauschen, jede Fähigkeit unten gehört also zu seiner Spielweise. Stärkste Fähigkeit: Tornado (59 Stärke). Ultimate: Harmonisches Vogelensemble (179 Stärke, lädt über die eigene Leiste statt über EP). BREAK-Schaden aller Fähigkeiten: 40.
Was ist der beste Build für Hornir?
Hornir hat ein festes Kit, also geht es beim Build darum, womit du eröffnest und mit wem du es kombinierst: Start-Fähigkeit: Tornado; Ultimate: Harmonisches Vogelensemble; Merkmal: Luftüberlegenheit; Team: Magmarex, Gletschar, Lumeni.

