
Aquaflu Fundort, Fähigkeiten & Schwäche
- Aniidex
- Aniibuch: Inseln des Flüsterns · Nr. 028
- Wertesumme
- 542
- Fangrate
- 28%
- Formen
- 3
- Brecher-Tier
- B
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Aquaflu ist ein Wasser-Aniimo mit der Rolle Brecher (Nova). Du fängst es in freier Wildbahn in Wolkenkamm-Fälle auf Level 62–64. Das Spiel selbst empfiehlt es als Wasser-Brecher.
Die Flügelhäute, die aus seinen Vorderbeinen wachsen, sind leicht und dennoch robust. Zwei gut entwickelte Paare von Wasserspeicherorganen an den Flügeln stoßen kräftige Wasserstrahlen aus. So durchbricht es wie ein Pfeil den Wasserdruck, schwimmt gegen den Strom und springt bis zur Spitze des Wasserfalls.
- Fundort
- Wolkenkamm-FälleLv 62–64
- Schwach gegen
- Gras, Blitz, Eis
- Rang: Brecher
- #19 von 36
- Seltene Formen
- Hat eine Prismana-Form · Funkelnd 1 zu 20.000
- Bester Homeland-Job
- Wasser Lv. 3
So bekommst du Aquaflu
Erhältlichkeit: Mittel.
- Wildes VorkommenZu finden in Wolkenkamm-Fälle auf Level 62–64. In der Welt gibt es 2 Spawn-Punkte.
- EntwicklungEntwickle Aquafli ab Level 66. Aquafli · Aniimo erreicht Lv. 66.
- Spezielles Vorkommen · UnwetterformSturm
- BossTritt auch als Omega Aquaflu gegen dich an. Aquaflu als Boss
Aquaflu spawnt an 2 platzierten Punkten in 1 Gebiet von Idyll — Wolkenkamm-Fälle — auf Stufe 62–64. Die Karte zeigt jeden Punkt; die Tabelle schlüsselt sie nach Region und Form auf.
12- Wolkenkamm-FälleWildspawn-Gebiet · Ungefähres Gebiet
- Basic 62–64
- Unwetterform 62–64
- AquafluBoss · Ungefähres Gebiet
- Wolkenkamm-Fälle Lv 64
| Region | Stufenbereich | Spawn-Punkte | Form | Genauigkeit |
|---|---|---|---|---|
| Wolkenkamm-Fälle | 62–64 | 1 | Basic | Ungefähres Gebiet |
| Wolkenkamm-Fälle | 62–64 | 1 | Unwetterform | Ungefähres Gebiet |
Aquaflu als Boss
Aquaflu bewacht 1 Ort(e) in Idyll als Alpha- oder Omega-Aniimo. Bossversionen sind zäher und größer und lassen bei Niederlage Belohnungen fallen.
Quests mit Aquaflu als Boss
Beweis der Stromschnellen · Aquaflu · BosskampfDas Land der reißenden Strömungen · BosskampfHundert Ströme durchschlagen
Wie du Aquaflu fängst
Aquaflu hat bei vollen HP mit einem normalen Aniipod eine Basis-Fangrate von 28 %. HP senken, es brechen und von hinten werfen erhöhen jeweils die Chance. Etwa 1 von 20.000 wilden Begegnungen ist funkelnd – eine seltene Mutation, die bei jeder Spezies auftreten kann.
| Aniipod | Multiplikator | Wirkt bis | Chance bei vollen HP |
|---|---|---|---|
| Aniipod | ×1 | Bis Stufe 1 | 28% |
| Legendärer Aniipod | ×1 | Bis Stufe 35 | 28% |
| Profi-Aniipod | ×1,5 | Bis Stufe 25 | 42% |
| Hyper-Aniipod | ×2 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Mega-Aniipod | ×2 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Aniipod-Verfolgung | ×2 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Ultra-Aniipod | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
| Legendärer Aniipod: Aufbruch im Wind | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
| Legendärer Aniipod: „Aufbruch im Wind“ für Irisalis | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
| Funkelwürfel | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
Die Chancen sind die Basisrate des Spiels multipliziert mit dem Aniipod-Multiplikator bei vollen HP, gedeckelt bei 100%. Echte Würfe sind besser als dieser Wert, sobald das Ziel beschädigt oder seine Deckung gebrochen ist. Fangrechner →
Spür Aquaflu auf der Live-Karte auf
MetaBot Desktop kartiert ganz Idyll (Spawns, Bosse, Transporter und Truhen) und merkt sich, was du schon eingesammelt hast – so klapperst du kein Gebiet doppelt ab.
- Alle Spawnpunkte & Bosse
- Pins als gesammelt markieren
- Suche & nächster Transporter

Basiswerte von Aquaflu
Die sechs Basiswerte von Aquaflu ergeben zusammen 542. Sein BREAK liegt im 94. Perzentil aller 236 bewerteten Formen; die Balken zeigen, wo jeder Wert im Kader liegt.

- HP
- 104
- ATK
- 88
- BREAK
- 106
- P.DEF
- 80
- M.DEF
- 80
- REGEN
- 84
- Funkelnd-Chance
- 1 zu 20.000
- Gewicht
- 6 kg
- Höhe
- 1,7 m
- Wegfindung
- Fliegen Lv. 2Schwimmen Lv. 2Gleiten Lv. 2Sprinten Lv. 2
Ist Aquaflu gut?
BerechnetAquaflu steht auf Rang #19 von 36 Brecher-Aniimo in der Rangliste Meta, innerhalb seiner Rolle Tier B. Gegenüber anderen Brecher-Aniimo sticht es bei REGEN 84, M.DEF 80 heraus.
Warum Aquaflu als Brecher dort steht
Top 6 % bei BREAK unter allen gerankten Aniimo. Das Spiel selbst empfiehlt es für sein Element und seine Rolle. Schwächster Wert: BREAK-Schaden (Top 85 %).
- BREAK 42/45
- ATK 7/20
- BREAK-Schaden 5/35
- Spiel-Tipp +15
- Über dem Rollen-Median
- REGEN 84 (Median 76,5), M.DEF 80 (Median 73)
Nächste Brecher-Aniimo in der Rangliste
Innerhalb seiner Rolle nach Werten, Fähigkeiten und den Tipps des Spiels bewertet, mit den veröffentlichten Gewichten der Tier-Liste; Team-Passung und Investition fließen nicht in die Wertung ein. Beste Brecher-Aniimo
Bester Aquaflu-Build
Aquaflu spielt als Brecher, und sein Kit ist fest (die Spieldateien kennen keine alternativen Attacken). Ein Aquaflu-Build hängt daher an der Fähigkeit, mit der du eröffnest, seinem Merkmal, den Halte-Items für einen Brecher und seinen Teamkameraden.
- Start-Fähigkeit
- Wasserfallbecken · 45 Stärke · 20 EP · 18 s Abklingzeit
- Merkmal
- Turbo-Boost
- Team
- FlimmerflügelLumeniFlaumingoAlle vorgeschlagenen Teams
Fähigkeiten und Mechaniken von Aquaflu
5 Fähigkeiten von Aquaflu, jeweils mit Element, Schadensart, Stärke, EP-Kosten und Abklingzeit.
Aquaflu: Kit auf einen Blick
Aquaflu hat 5 Fähigkeiten im Kit. Die Spieldateien nennen keine alternativen Attacken zum Tauschen, jede Fähigkeit unten gehört also zu seiner Spielweise.
- Stärkste Fähigkeit: Wasserfallbecken (45 Stärke).
- BREAK-Schaden aller Fähigkeiten: 10.
- 1 Fähigkeit hilft dem Team (Heilung, Buffs oder Debuffs).
Merkmal
Turbo-Boost — Beim Einsatz einer Fähigkeit oder ultimativen Fähigkeit erhält der Anwender einen Stapel [Turbo-Boost]. Der nächste Standardangriff verursacht zusätzlich 65% Schaden und BRUCH. Es können höchstens zwei Stapel gleichzeitig bestehen. Beim Kampfeintritt erhält Aquaflu eine ultimative Fähigkeit, die keine Ressourcen kostet. Diese wird alle 120 Sekunden erneuert.
| Fähigkeit | Element | Art | Stärke | EP | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|
| ANGBasisangriff Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Wassers an.Physischer Schaden | Wasser | Physisch | — | — | — |
| Stromschnellen-Schlag Schießt in den Himmel und rammt dann mit voller Kraft das Ziel, um einmal Schaden zu verursachen. Diese Fähigkeit kann auch in der Luft aktiviert werden.1 s Abklingzeit | — | Nutzen | — | — | 1 s |
| Wasserfallbecken Bündelt Wasserelement und schlägt es auf den Boden, wodurch die BRUCH-Effizienz für ? Sek. um ? % erhöht wird.20 EP · 18 s Abklingzeit | Wasser | Standardangriff | 45 | 20 | 18 s |
| Aqua-Flügelwirbel Dreht sich und schlägt auf umstehende Ziele ein und verringert ihren Wasser-Widerstand um ? % für ? Sek.10 EP · 20 s Abklingzeit | Wasser | Standardangriff | 15 | 10 | 20 s |
| Himmelsstrom Wechselt für ? Sek. in den [Jetflug]-Zustand. Währenddessen werden Standardangriffe verstärkt und verursachen jeweils Schaden mit ? Stärke. Der [Jetflug]-Zustand endet, sobald die Dauer abläuft oder der Anwender 15-mal getroffen wurde. | — | Nutzen | — | — | — |
Ein „?“ markiert einen Wert, den das Spiel während des Spielens berechnet; die Spieldateien enthalten ihn nicht, also raten wir ihn nicht.
Stärken, Schwächen und räumliche Konter
Aquaflu ist schwach gegen Gras, Blitz, Eis und resistent gegen Feuer, Wasser, Erde, Dunkel.
- Schwach gegen
- Gras 1.6×Blitz 1.6×Eis 1.6×
- Widersteht
- Feuer 0.625×Wasser 0.625×Erde 0.625×Dunkel 0.625×
| Feuer | Wasser | Gras | Blitz | Eis | Erde | Wind | Licht | Dunkel |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.625× | 0.625× | 1.6× | 1.6× | 1.6× | 0.625× | 1× | 1× | 0.625× |
Räumliche Konter
- Fliegen
Aquaflu kann abheben: In der Luft weicht es Angriffen von Gegnern am Boden aus, erleidet aber mehr Schaden, und Fernkampfangriffe sind gegen es wirksamer.
Entwicklung von Aquaflu
Aquaflu ist die letzte Stufe seiner Entwicklungslinie.
Beste Teamkollegen und Teams für Aquaflu
Teamkollegen werden nach Regeln gewählt, nicht allein nach Bewertung: Jeder übernimmt eine Rolle, die Aquaflu fehlt, und ist resistent gegen ein Element, gegen das es schwach ist. Die Werte-Rangliste entscheidet nur bei Gleichstand.
Vom Spiel empfohlen: Wasser-Brecher
GlukorinaUnterstützung · Eis · Schwer zu bekommenBringt die Rolle Unterstützung ins Team · Resistent gegen Blitz, Eis · Vom Spiel empfohlen: Eis-Unterstützung
VibrynRegeneration · Dunkel/Gras · MittelBringt die Rolle Regeneration ins Team · Resistent gegen Gras · Vom Spiel empfohlen: Dunkel-Regeneration
IrisalisDPS · Gras · MittelBringt die Rolle DPS ins Team · Resistent gegen Gras · Vom Spiel empfohlen: Gras-DPS
Vorgeschlagene Teams
Insgesamt am besten
- AquafluBrecher · Wasser · Mittel
- FlimmerflügelHeiler · Wind · Mittel
- LumeniUnterstützung · Blitz · Schwer zu bekommen
- FlaumingoRegeneration · Wasser · Mittel
- SchadenNiedrig
- BreakHoch
- HeilungHoch
- UnterstützungHoch
- EnergieHoch
- Element-Abdeckung6/9
Gemeinsame Schwäche: GrasEisKeine Stampf-Fähigkeit gegen grabende Gegner
Mit leicht erhältlichen Teammitgliedern
- AquafluBrecher · Wasser · Mittel
- GletscharHeiler · Wasser/Eis · Leicht zu bekommen
- DuftierUnterstützung · Dunkel · Leicht zu bekommen
- FunkiRegeneration · Feuer · Leicht zu bekommen
- SchadenNiedrig
- BreakHoch
- HeilungHoch
- UnterstützungHoch
- EnergieHoch
- Element-Abdeckung7/9
Keine Schwäche, die sich zwei Mitglieder teilenKeine Stampf-Fähigkeit gegen grabende Gegner
Aquaflu im Homeland
Die Homeland-Jobs, die Aquaflu erledigen kann, und die Einrichtungen, deren Rezepte sie nutzen.
Formen von Aquaflu (3)
Jede Form von Aquaflu. Eine Form kann Elemente, Werte, Merkmal, Fähigkeiten und den Spawn-Ort verändern. Eine davon ist eine Prismana-Form. Wie Prismana-Formen erscheinen und wie sie sich von funkelnden unterscheiden: Prismana-Formen · Seltene Formen
Aquaflu-Formen vergleichen
Alle 3 Formen auf denselben Achsen — so siehst du, was eine Form wirklich ändert: Elemente, Rolle, Basiswerte, Schwächen, Fangrate, Merkmal, Fähigkeiten, Heimat-Arbeit und Fundorte.
| Form | Basic | Prismana-Form | Unwetterform |
|---|---|---|---|
| Art | Grundform · Standardform | Prismana-Form | Regionalform |
| Element | Wasser | WasserDunkel | WasserWind |
| Rolle | Brecher | Brecher | Brecher |
| HP | 104 | 104 | 104 |
| ATK | 88 | 88 | 88 |
| BREAK | 106 | 106 | 106 |
| P.DEF | 80 | 80 | 80 |
| M.DEF | 80 | 80 | 80 |
| REGEN | 84 | 84 | 84 |
| Summe der Basiswerte | 542 | 542 | 542 |
| Schwach gegen | Gras 1.6×, Blitz 1.6×, Eis 1.6× | Gras 1.6×, Blitz 1.6×, Eis 1.6×, Wind 1.6×, Licht 1.6× | Gras 1.6×, Blitz 2.56×, Eis 1.6×, Licht 1.6× |
| Merkmal | Turbo-Boost | Turbo-Boost | Turbo-Boost |
| Fähigkeit | ANGStromschnellen-SchlagWasserfallbeckenAqua-FlügelwirbelHimmelsstrom | ANGStromschnellen-SchlagWasserfallbeckenAqua-FlügelwirbelHimmelsstrom | ANGStromschnellen-SchlagWasserfallbeckenAqua-FlügelwirbelSturmflügel-DrehschlagHimmelsstrom |
| Heimat-Berufe | Wasser 3, Tragen 3 | Wasser 1, Dunkel 1, Tragen 1 | Wasser 3, Tragen 3, Wind 2 |
| Fortbewegung | Fliegen 2, Schwimmen 2, Gleiten 2, Sprinten 2 | Fliegen 2, Schwimmen 2, Gleiten 2, Sprinten 2 | Fliegen 2, Schwimmen 2, Gleiten 2, Sprinten 2 |
| Fundort | Wolkenkamm-Fälle | — | Wolkenkamm-Fälle |
Basic · Grundform · Standardform
- Fundort
Aquaflu Prismana: so findest du es · Prismana-Form
Unwetterform · Regionalform
- Fundort
- Wetter
- Sturm
- Erscheint, wenn
- Sturm
- Spawn-Regel
- Es erscheint kein weiteres, solange eines vorhanden ist.
Aquaflu ist ein Wasser-Brecher-Aniimo auf der Stufe Nova mit einer Basiswertesumme von 542; sein bester Wert ist BREAK mit 106. Aquaflu spawnt in Wolkenkamm-Fälle, mit 2 platzierten Spawn-Punkten auf Stufe 62–64. Die Basis-Fangrate liegt bei vollen HP bei 28 %, und etwa 1 von 20.000 wilden Begegnungen ist funkelnd. Aquaflu entwickelt sich aus Aquafli. Aquaflu ist die letzte Stufe seiner Linie. Aquaflu nimmt zusätzlichen Schaden durch Gras (1.6×), Blitz (1.6×), Eis (1.6×). Aquaflu steht auf der Meta-Tier-Liste im B-Tier: Platz 19 von 36 Aniimo der Rolle Brecher, gerankt nach Werten, Fähigkeiten und den Empfehlungen des Spiels. Auf der Kampf-Rangliste steht Aquaflu im Tier B, auf Rang #112 von 236 Formen. Es erscheint als Feldboss: Omega Aquaflu (Lv 64). Aquaflu hat 2 zusätzliche Formen — Prismana-Form, Unwetterform — jede mit eigenen Elementen, Werten oder Lebensraum. In Homeland arbeitet Aquaflu am besten als Wasser (Stufe 3).
Siehe auch
Aniimo-Guides
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FAQ zu Aquaflu
Wo finde ich Aquaflu?
Aquaflu spawnt in Wolkenkamm-Fälle auf Stufe 62–64, mit 2 platzierten Spawn-Punkten in der aktuellen Version. Die Karte oben markiert jeden davon; öffne die interaktive Karte, um zu schwenken und zu filtern.
Wie hoch ist die Fangrate von Aquaflu?
Aquaflu hat mit einem Standard-Aniipod bei vollen HP eine Basis-Fangrate von 28%. Ein Aniipod-Verfolgung erhöht diese bei vollen HP auf 56%, und das Senken seiner HP, das Durchbrechen seiner Deckung oder ein Wurf von hinten erhöhen sie weiter.
Wie selten ist ein funkelndes Aquaflu?
Etwa 1 von 20.000 wilden Aquaflu ist funkelnd – eine seltene Mutation, die das Spiel auswürfelt, wenn ein wildes Aniimo erscheint.
Zu was entwickelt sich Aquaflu?
Aquaflu entwickelt sich nicht weiter.
Welches Element hat Aquaflu und wogegen ist es schwach?
Aquaflu ist ein Wasser-Aniimo. Es ist schwach gegen Gras, Blitz, Eis und widersteht Feuer, Wasser, Erde, Dunkel.
Was ist ein gutes Team für Aquaflu?
Ein nach Regeln gebautes Team ist Aquaflu, Flimmerflügel, Lumeni, Flaumingo; zusammen treffen sie 6 der 9 Elemente sehr effektiv. Vorsicht vor Gras, Eis: Zwei Mitglieder sind schwach dagegen, und niemand ist resistent.
Kann Aquaflu im Kampf fliegen oder graben?
Aquaflu kann abheben: In der Luft weicht es Angriffen von Gegnern am Boden aus, erleidet aber mehr Schaden, und Fernkampfangriffe sind gegen es wirksamer.
Gibt es eine Bossversion von Aquaflu?
Ja. Aquaflu erscheint in der offenen Welt als Omega Aquaflu (Lv 64). Jede Bossseite listet seinen Fundort, seine Stufe und den nächsten Transporter.
Ist Aquaflu gut?
Aquaflu steht unter den Aniimo der Rolle Brecher im B-Tier – Platz 19 von 36 auf der Meta-Tier-Liste, die Werte, Fähigkeiten und die Empfehlungen des Spiels gewichtet. Nach Basiswerten liegt Aquaflu im Tier B der Kampf-Rangliste — Rang #112 von 236 Formen. Als Brecher ist BREAK sein herausragender Wert.
Wie bekomme ich ein Prismana-Aquaflu?
Für die Prismana-Form von Aquaflu nennen die Spieldateien keine Wildbedingung, sie kommt also nicht aus dem Prismana-Fluss. Die Prismana-Seite behandelt den Prismana-Pakt und die anderen Wege.
Was sind die besten Fähigkeiten von Aquaflu?
Aquaflu hat 5 Fähigkeiten im Kit. Die Spieldateien nennen keine alternativen Attacken zum Tauschen, jede Fähigkeit unten gehört also zu seiner Spielweise. Stärkste Fähigkeit: Wasserfallbecken (45 Stärke). BREAK-Schaden aller Fähigkeiten: 10. 1 Fähigkeit hilft dem Team (Heilung, Buffs oder Debuffs).
Was ist der beste Build für Aquaflu?
Aquaflu hat ein festes Kit, also geht es beim Build darum, womit du eröffnest und mit wem du es kombinierst: Start-Fähigkeit: Wasserfallbecken; Merkmal: Turbo-Boost; Team: Flimmerflügel, Lumeni, Flaumingo.

