
Wirbelbiss Fundort, Fähigkeiten & Schwäche
- Aniidex
- Aniibuch: Inseln des Flüsterns · Nr. 024
- Wertesumme
- 508
- Fangrate
- 28%
- Formen
- 2
- DPS-Tier
- A
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Wirbelbiss ist ein Wasser-Aniimo mit der Rolle DPS (Nova). Du fängst es in freier Wildbahn in Wolkenkamm-Fälle, Rosige Sumpflande, Wildwasser-Schlucht auf Level 60–64. Das Spiel selbst empfiehlt es als Wasser-DPS.
Ein gnadenloser Jäger, der seinen ausfahrbaren Unterkiefer als Waffe einsetzt und zwischen den Schatten der Wellen patrouilliert. Taucht die finstere Rückenflosse auf, bleibt der Beute keine Fluchtmöglichkeit.
- Fundort
- Wolkenkamm-Fälle, Rosige Sumpflande +1Lv 60–64
- Schwach gegen
- Gras, Blitz, Eis
- Rang: DPS
- #10 von 38
- Seltene Formen
- Hat eine Prismana-Form · Funkelnd 1 zu 20.000
- Bester Homeland-Job
- Wasser Lv. 3
So bekommst du Wirbelbiss
Erhältlichkeit: Mittel.
- Wildes VorkommenZu finden in Wolkenkamm-Fälle, Rosige Sumpflande, Wildwasser-Schlucht auf Level 60–64. In der Welt gibt es 7 Spawn-Punkte.
- EntwicklungEntwickle Sägisch ab Level 64. Sägisch · Aniimo erreicht Lv. 64.
- Spezielles Vorkommen · Prismana-FormKann während des Prismana-Stroms in einem Wasserbecken in den Bergen bei den Wolkenkamm-Fällen erscheinen. Es kann nur ein Exemplar gleichzeitig erscheinen. Es erscheint nicht erneut.
Wirbelbiss spawnt an 7 platzierten Punkten in 3 Gebieten von Idyll — Wolkenkamm-Fälle, Rosige Sumpflande, Wildwasser-Schlucht — auf Stufe 60–64. Die Karte zeigt jeden Punkt; die Tabelle schlüsselt sie nach Region und Form auf.
123- Wolkenkamm-FälleWildspawn-Gebiet · Exakte Position
- Basic 62–64
- Rosige SumpflandeWildspawn-Gebiet · Exakte Position
- Basic 60–62
- Wildwasser-SchluchtWildspawn-Gebiet · Exakte Position
- Basic 61–63
| Region | Stufenbereich | Spawn-Punkte | Form | Genauigkeit |
|---|---|---|---|---|
| Wolkenkamm-Fälle | 62–64 | 3 | Basic | Exakte Position |
| Rosige Sumpflande | 60–62 | 2 | Basic | Exakte Position |
| Wildwasser-Schlucht | 61–63 | 2 | Basic | Exakte Position |
Wie du Wirbelbiss fängst
Wirbelbiss hat bei vollen HP mit einem normalen Aniipod eine Basis-Fangrate von 28 %. HP senken, es brechen und von hinten werfen erhöhen jeweils die Chance. Etwa 1 von 20.000 wilden Begegnungen ist funkelnd – eine seltene Mutation, die bei jeder Spezies auftreten kann.
| Aniipod | Multiplikator | Wirkt bis | Chance bei vollen HP |
|---|---|---|---|
| Aniipod | ×1 | Bis Stufe 1 | 28% |
| Legendärer Aniipod | ×1 | Bis Stufe 35 | 28% |
| Profi-Aniipod | ×1,5 | Bis Stufe 25 | 42% |
| Hyper-Aniipod | ×2 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Mega-Aniipod | ×2 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Aniipod-Verfolgung | ×2 | Bis Stufe 35 | 56% |
| Ultra-Aniipod | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
| Legendärer Aniipod: Aufbruch im Wind | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
| Legendärer Aniipod: „Aufbruch im Wind“ für Irisalis | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
| Funkelwürfel | Garantiert | Bis Stufe 35 | 100% |
Die Chancen sind die Basisrate des Spiels multipliziert mit dem Aniipod-Multiplikator bei vollen HP, gedeckelt bei 100%. Echte Würfe sind besser als dieser Wert, sobald das Ziel beschädigt oder seine Deckung gebrochen ist. Fangrechner →
Spür Wirbelbiss auf der Live-Karte auf
MetaBot Desktop kartiert ganz Idyll (Spawns, Bosse, Transporter und Truhen) und merkt sich, was du schon eingesammelt hast – so klapperst du kein Gebiet doppelt ab.
- Alle Spawnpunkte & Bosse
- Pins als gesammelt markieren
- Suche & nächster Transporter

Basiswerte von Wirbelbiss
Die sechs Basiswerte von Wirbelbiss ergeben zusammen 508. Sein ATK liegt im 93. Perzentil aller 236 bewerteten Formen; die Balken zeigen, wo jeder Wert im Kader liegt.

- HP
- 90
- ATK
- 122
- BREAK
- 50
- P.DEF
- 70
- M.DEF
- 90
- REGEN
- 86
- Funkelnd-Chance
- 1 zu 20.000
- Gewicht
- 6 kg
- Höhe
- 1,7 m
- Wegfindung
- Schwimmen Lv. 3Sprinten Lv. 3
Ist Wirbelbiss gut?
BerechnetWirbelbiss steht auf Rang #10 von 38 DPS-Aniimo in der Rangliste Meta, innerhalb seiner Rolle Tier A. Gegenüber anderen DPS-Aniimo sticht es bei M.DEF 90, ATK 122 heraus. Zurück liegt es bei REGEN 86, HP 90.
Warum Wirbelbiss als DPS dort steht
Top 7 % bei ATK und Top 14 % bei Fähigkeitsschaden unter allen gerankten Aniimo. Das Spiel selbst empfiehlt es für sein Element und seine Rolle. Schwächster Wert: Ultimate (Top 22 %).
- ATK 37/40
- Fähigkeitsschaden 26/30
- Ultimate 24/30
- Spiel-Tipp +15
- Über dem Rollen-Median
- M.DEF 90 (Median 70), ATK 122 (Median 117)
- Unter dem Rollen-Median
- REGEN 86 (Median 87), HP 90 (Median 91)
Nächste DPS-Aniimo in der Rangliste
Innerhalb seiner Rolle nach Werten, Fähigkeiten und den Tipps des Spiels bewertet, mit den veröffentlichten Gewichten der Tier-Liste; Team-Passung und Investition fließen nicht in die Wertung ein. Beste DPS-Aniimo
Bester Wirbelbiss-Build
Wirbelbiss spielt als DPS, und sein Kit ist fest (die Spieldateien kennen keine alternativen Attacken). Ein Wirbelbiss-Build hängt daher an der Fähigkeit, mit der du eröffnest, seinem Merkmal, den Halte-Items für einen DPS und seinen Teamkameraden.
- Start-Fähigkeit
- Wellenbrecher-Haiansturm · 70 Stärke
- Ultimate
- Jägerfestmahl · 167 Stärke
- Merkmal
- Wogende Welle
- Team
- PomawkFlimmerflügelPosaunirAlle vorgeschlagenen Teams
Fähigkeiten und Mechaniken von Wirbelbiss
6 Fähigkeiten von Wirbelbiss, jeweils mit Element, Schadensart, Stärke, EP-Kosten und Abklingzeit.
Wirbelbiss: Kit auf einen Blick
Wirbelbiss hat 6 Fähigkeiten im Kit. Die Spieldateien nennen keine alternativen Attacken zum Tauschen, jede Fähigkeit unten gehört also zu seiner Spielweise.
- Stärkste Fähigkeit: Wellenbrecher-Haiansturm (70 Stärke).
- Ultimate: Jägerfestmahl (167 Stärke, lädt über die eigene Leiste statt über EP).
- BREAK-Schaden aller Fähigkeiten: 132.
Merkmal
Wogende Welle — Verursacht eine Fähigkeit Schaden, fügt sie zusätzlich ? Stapel [Wasser-Schwächung] zu. Sobald du insgesamt 40 m zurückgelegt hast, wechselst du in den Zustand [Rasender Ansturm]. Dadurch erhältst du 10 Sek. lang ? % Wasser-Elementschub.
| Fähigkeit | Element | Art | Stärke | EP | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|---|
| ANGBasisangriff Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Wassers an.Physischer Schaden | Wasser | Physisch | — | — | — |
| Wellenbrecher-Haiansturm Springt und platscht auf das Ziel zu. Beim Aktivieren oder Erneuern von [Rasender Ansturm] wird diese Fähigkeit zu einem Sprint, der das Ziel durchbohrt und Bonusschaden in Höhe von ? % Stärke verursacht. Hat das Ziel mindestens ? Stapel [Wasser-Schwächung], werden ? Stapel verbraucht und zusätzlich ? m zur zurückgelegten Distanz addiert. | Wasser | Standardangriff | 70 | — | — |
| Temposchnitt Dreht sich blitzschnell und trifft alle Ziele in der Nähe mit Hieben. Die erforderliche Strecke zum Aktivieren von [Rasender Ansturm] wird 15 Sek. lang um 50 % verringert.Physischer Schaden · 20 EP · 8 s Abklingzeit | Wasser | Physisch | 60 | 20 | 8 s |
| Gezackter Biss Entfesselt einen mächtigen Zerreißangriff. Für 10 Sek. erleiden getroffene Ziele jedes Mal, wenn sie sich 5 Meter bewegen, zusätzlichen Schaden in Höhe von 12,5 Stärke.Physischer Schaden · 20 EP · 20 s Abklingzeit | Wasser | Physisch | 50 | 20 | 20 s |
| Knochenbrechender Biss Entfesselt einen mächtigen Zerreißangriff. Getroffene Ziele erleiden 10 Sek. lang jedes Mal zusätzlichen Schaden mit 12,5 Stärke, wenn sie einen Standardangriff ausführen oder eine Fähigkeit einsetzen.Physischer Schaden · 20 EP · 20 s Abklingzeit | Dunkel | Physisch | 50 | 20 | 20 s |
| JägerfestmahlUltimate Streckt die Spiralzähne aus und stürmt nach vorne, um das Ziel zu zerbeißen, verursacht massiven Flächenschaden und tritt sofort in [Rasender Ansturm] ein.Physischer Schaden · 8 s Abklingzeit | Wasser | Physisch | 167 | — | 8 s |
Ein „?“ markiert einen Wert, den das Spiel während des Spielens berechnet; die Spieldateien enthalten ihn nicht, also raten wir ihn nicht.
Stärken, Schwächen und räumliche Konter
Wirbelbiss ist schwach gegen Gras, Blitz, Eis und resistent gegen Feuer, Wasser, Erde, Dunkel.
- Schwach gegen
- Gras 1.6×Blitz 1.6×Eis 1.6×
- Widersteht
- Feuer 0.625×Wasser 0.625×Erde 0.625×Dunkel 0.625×
| Feuer | Wasser | Gras | Blitz | Eis | Erde | Wind | Licht | Dunkel |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.625× | 0.625× | 1.6× | 1.6× | 1.6× | 0.625× | 1× | 1× | 0.625× |
Räumliche Konter
Wirbelbiss hat keinen Flug- oder Graben-Zustand und keine Stampf- oder Fernkampf-Fähigkeit.
Entwicklung von Wirbelbiss
Wirbelbiss ist die letzte Stufe seiner Entwicklungslinie.
Beste Teamkollegen und Teams für Wirbelbiss
Teamkollegen werden nach Regeln gewählt, nicht allein nach Bewertung: Jeder übernimmt eine Rolle, die Wirbelbiss fehlt, und ist resistent gegen ein Element, gegen das es schwach ist. Die Werte-Rangliste entscheidet nur bei Gleichstand.
Vom Spiel empfohlen: Wasser-DPS
MagmarexBrecher · Feuer/Erde · MittelBringt die Rolle Brecher ins Team · Resistent gegen Blitz, Eis · Vom Spiel empfohlen: Feuer-Brecher
GlukorinaUnterstützung · Eis · Schwer zu bekommenBringt die Rolle Unterstützung ins Team · Resistent gegen Blitz, Eis · Vom Spiel empfohlen: Eis-Unterstützung
VibrynRegeneration · Dunkel/Gras · MittelBringt die Rolle Regeneration ins Team · Resistent gegen Gras · Vom Spiel empfohlen: Dunkel-Regeneration
Vorgeschlagene Teams
Insgesamt am besten
- WirbelbissDPS · Wasser · Mittel
- PomawkBrecher · Gras · Mittel
- FlimmerflügelHeiler · Wind · Mittel
- PosaunirUnterstützung · Wind · Mittel
- SchadenMittel
- BreakHoch
- HeilungHoch
- UnterstützungHoch
- EnergieMittel
- Element-Abdeckung7/9
Gemeinsame Schwäche: BlitzLichtKeine Stampf-Fähigkeit gegen grabende Gegner
Mit leicht erhältlichen Teammitgliedern
- WirbelbissDPS · Wasser · Mittel
- GeogratBrecher · Erde · Leicht zu bekommen
- GletscharHeiler · Wasser/Eis · Leicht zu bekommen
- DuftierUnterstützung · Dunkel · Leicht zu bekommen
- SchadenMittel
- BreakHoch
- HeilungHoch
- UnterstützungHoch
- EnergieMittel
- Element-Abdeckung7/9
Gemeinsame Schwäche: GrasKeine Stampf-Fähigkeit gegen grabende Gegner
Wirbelbiss im Homeland
Die Homeland-Jobs, die Wirbelbiss erledigen kann, und die Einrichtungen, deren Rezepte sie nutzen.
Formen von Wirbelbiss (2)
Jede Form von Wirbelbiss. Eine Form kann Elemente, Werte, Merkmal, Fähigkeiten und den Spawn-Ort verändern. Eine davon ist eine Prismana-Form. Wie Prismana-Formen erscheinen und wie sie sich von funkelnden unterscheiden: Prismana-Formen · Seltene Formen
Wirbelbiss-Formen vergleichen
Alle 2 Formen auf denselben Achsen — so siehst du, was eine Form wirklich ändert: Elemente, Rolle, Basiswerte, Schwächen, Fangrate, Merkmal, Fähigkeiten, Heimat-Arbeit und Fundorte.
| Form | Basic | Prismana-Form |
|---|---|---|
| Art | Grundform · Standardform | Prismana-Form |
| Element | Wasser | WasserDunkel |
| Rolle | DPS | DPS |
| HP | 90 | 90 |
| ATK | 122 | 122 |
| BREAK | 50 | 50 |
| P.DEF | 70 | 70 |
| M.DEF | 90 | 90 |
| REGEN | 86 | 86 |
| Summe der Basiswerte | 508 | 508 |
| Schwach gegen | Gras 1.6×, Blitz 1.6×, Eis 1.6× | Gras 1.6×, Blitz 1.6×, Eis 1.6×, Wind 1.6×, Licht 1.6× |
| Merkmal | Wogende Welle | Wogende Welle |
| Fähigkeit | ANGWellenbrecher-HaiansturmTemposchnittGezackter BissKnochenbrechender BissJägerfestmahl | ANGWellenbrecher-HaiansturmTemposchnittGezackter BissKnochenbrechender BissJägerfestmahl |
| Heimat-Berufe | Wasser 3, Tragen 3 | Wasser 1, Dunkel 1 |
| Fortbewegung | Schwimmen 3, Sprinten 3 | Schwimmen 3, Sprinten 3 |
| Fundort | Wolkenkamm-Fälle, Rosige Sumpflande, Wildwasser-Schlucht | — |
Basic · Grundform · Standardform
Wirbelbiss Prismana: so findest du es · Prismana-Form
- Wetter
- Kann während des Prismana-Stroms in einem Wasserbecken in den Bergen bei den Wolkenkamm-Fällen erscheinen. Es kann nur ein Exemplar gleichzeitig erscheinen. Es erscheint nicht erneut.
- Erscheint, wenn
- Prismana-Strom
- Wo
- [In einem Wasserbecken in den Bergen bei den Wolkenkamm-Fällen]
- Spawn-Regel
- Es kann nur eines gleichzeitig erscheinen. Es erscheint nicht erneut.
Wirbelbiss ist ein Wasser-DPS-Aniimo auf der Stufe Nova mit einer Basiswertesumme von 508; sein bester Wert ist ATK mit 122. Wirbelbiss spawnt in Wolkenkamm-Fälle, Rosige Sumpflande, Wildwasser-Schlucht, mit 7 platzierten Spawn-Punkten auf Stufe 60–64. Die Basis-Fangrate liegt bei vollen HP bei 28 %, und etwa 1 von 20.000 wilden Begegnungen ist funkelnd. Wirbelbiss entwickelt sich aus Sägisch. Wirbelbiss ist die letzte Stufe seiner Linie. Wirbelbiss nimmt zusätzlichen Schaden durch Gras (1.6×), Blitz (1.6×), Eis (1.6×). Wirbelbiss steht auf der Meta-Tier-Liste im A-Tier: Platz 10 von 38 Aniimo der Rolle DPS, gerankt nach Werten, Fähigkeiten und den Empfehlungen des Spiels. Auf der Kampf-Rangliste steht Wirbelbiss im Tier A, auf Rang #53 von 236 Formen. Wirbelbiss hat 1 zusätzliche Formen — Prismana-Form — jede mit eigenen Elementen, Werten oder Lebensraum. In Homeland arbeitet Wirbelbiss am besten als Wasser (Stufe 3).
Siehe auch
Aniimo-Guides
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FAQ zu Wirbelbiss
Wo finde ich Wirbelbiss?
Wirbelbiss spawnt in Wolkenkamm-Fälle, Rosige Sumpflande, Wildwasser-Schlucht auf Stufe 60–64, mit 7 platzierten Spawn-Punkten in der aktuellen Version. Die Karte oben markiert jeden davon; öffne die interaktive Karte, um zu schwenken und zu filtern.
Wie hoch ist die Fangrate von Wirbelbiss?
Wirbelbiss hat mit einem Standard-Aniipod bei vollen HP eine Basis-Fangrate von 28%. Ein Aniipod-Verfolgung erhöht diese bei vollen HP auf 56%, und das Senken seiner HP, das Durchbrechen seiner Deckung oder ein Wurf von hinten erhöhen sie weiter.
Wie selten ist ein funkelndes Wirbelbiss?
Etwa 1 von 20.000 wilden Wirbelbiss ist funkelnd – eine seltene Mutation, die das Spiel auswürfelt, wenn ein wildes Aniimo erscheint.
Zu was entwickelt sich Wirbelbiss?
Wirbelbiss entwickelt sich nicht weiter.
Welches Element hat Wirbelbiss und wogegen ist es schwach?
Wirbelbiss ist ein Wasser-Aniimo. Es ist schwach gegen Gras, Blitz, Eis und widersteht Feuer, Wasser, Erde, Dunkel.
Was ist ein gutes Team für Wirbelbiss?
Ein nach Regeln gebautes Team ist Wirbelbiss, Pomawk, Flimmerflügel, Posaunir; zusammen treffen sie 7 der 9 Elemente sehr effektiv. Vorsicht vor Blitz, Licht: Zwei Mitglieder sind schwach dagegen, und niemand ist resistent.
Kann Wirbelbiss im Kampf fliegen oder graben?
Wirbelbiss hat keinen Flug- oder Graben-Zustand und keine Stampf- oder Fernkampf-Fähigkeit.
Ist Wirbelbiss gut?
Wirbelbiss steht unter den Aniimo der Rolle DPS im A-Tier – Platz 10 von 38 auf der Meta-Tier-Liste, die Werte, Fähigkeiten und die Empfehlungen des Spiels gewichtet. Nach Basiswerten liegt Wirbelbiss im Tier A der Kampf-Rangliste — Rang #53 von 236 Formen. Als DPS ist ATK sein herausragender Wert.
Wie bekomme ich ein Prismana-Wirbelbiss?
Laut Spiel erscheint die Prismana-Form von Wirbelbiss: Kann während des Prismana-Stroms in einem Wasserbecken in den Bergen bei den Wolkenkamm-Fällen erscheinen. Es kann nur ein Exemplar gleichzeitig erscheinen. Es erscheint nicht erneut.. Prismana-Fluss erhöht die Chance in einer Region, und die Prismana-Seite listet jede Form.
Was sind die besten Fähigkeiten von Wirbelbiss?
Wirbelbiss hat 6 Fähigkeiten im Kit. Die Spieldateien nennen keine alternativen Attacken zum Tauschen, jede Fähigkeit unten gehört also zu seiner Spielweise. Stärkste Fähigkeit: Wellenbrecher-Haiansturm (70 Stärke). Ultimate: Jägerfestmahl (167 Stärke, lädt über die eigene Leiste statt über EP). BREAK-Schaden aller Fähigkeiten: 132.
Was ist der beste Build für Wirbelbiss?
Wirbelbiss hat ein festes Kit, also geht es beim Build darum, womit du eröffnest und mit wem du es kombinierst: Start-Fähigkeit: Wellenbrecher-Haiansturm; Ultimate: Jägerfestmahl; Merkmal: Wogende Welle; Team: Pomawk, Flimmerflügel, Posaunir.

