
Garenvs Shen
Garen vs Shen ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Shen gewinnt mit einer 50.7% Winrate (+1.4%) gegen Garen basierend auf 73 Spielen. Garen wins the early laning phase while Shen scales better into the late game. Unten findest du den besten Garen Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Garen vs Shen Matchup.
Garen Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Garen gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Garen vs Shen?
Garen gewinnt 56.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 47.6 % und 64.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +5.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 128 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- +2.4 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 56.3 % von 128 Spielen (95%-Bereich 47.6–64.5 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 50.3 % für Garen voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Garen gewinnt meist die Lane: im Schnitt 860 Gold Vorsprung auf Shen nach 15 Minuten (126 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Garen-Spieler wählen Phantomtänzer gegen Shen deutlich häufiger: 56.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 68.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Garen und Shen in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Garen in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Garen vs Shen Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Garen vs Shen Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Garen gegen Shen nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Garen gegen Shen in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Garen vs Shen Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)GarenGold von Garen nach 15: +860
- Erstes ItemGarenGaren: 12.9 Min. · Shen: 13.4 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 56.6 % von 53 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 54.0 % von 63 Spielen
Was Garen gegen Shen ändert
Entscheidungen, die Garen-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
PhantomtänzerItemÜblich56.0%vs Shen68.0%+12.0 Pkt.57.5 % Siegesrate hier
Üblich28.9%vs Shen17.2%−11.7 Pkt.54.5 % Siegesrate hier
TriumphRuneÜblich69.7%vs Shen81.3%+11.5 Pkt.54.8 % Siegesrate hier
ZuwachsRuneÜblich49.0%vs Shen37.5%−11.5 Pkt.60.4 % Siegesrate hier
Fluch des AderlassersSchlüsselruneÜblich68.7%vs Shen78.9%+10.3 Pkt.55.4 % Siegesrate hier
Dorans Schild + HeiltrankStart-ItemsÜblich29.7%vs Shen19.5%−10.1 Pkt.44.0 % Siegesrate hier
Legende: HastRuneÜblich65.0%vs Shen75.0%+10.0 Pkt.55.2 % Siegesrate hier
Woge des SturmräubersSchlüsselruneÜblich28.3%vs Shen18.8%−9.6 Pkt.62.5 % Siegesrate hier
Bester Garen Build vs Shen
Üblicher Garen Build (Oben)
61.0 % Siegesrate · 684 Spiele
Gegen Shen
72.7 % Siegesrate · 22 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 22 von 92 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 12.9 Min. (Median aus 112 Spielen).
- Shen stellt meist zuerst Titanische Hydra fertig, nach 13.4 Min. (Median aus 68 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Garen Runen vs Shen
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Garen Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Garens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Garen Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Garen Matchups
Am schwersten für Garen
Am leichtesten für Garen
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Garen vs Shen FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Garen vs Shen?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Garen, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Garen gewinnt 56.3 % von 128 Spielen (95%-Bereich 47.6–64.5 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Garen gegen Shen?
Garen gewinnt auf Patch 26.19 56.3 % von 128 Spielen gegen Shen in der Rolle Oben (95%-Bereich 47.6–64.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 50.3 % zu erwarten.
Kontert Garen Shen?
Nicht eindeutig. Garen gewinnt 56.3 % von 128 Spielen gegen Shen, und der 95%-Bereich (47.6–64.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Garen oder Shen?
Garen gewinnt meist die Lane: im Schnitt 860 Gold Vorsprung auf Shen nach 15 Minuten (126 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Garen besser als Shen?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Shen gegen Garen am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Shen über die Fehlermarge hinaus vor Garen liegt.
Was sollte Garen gegen Shen bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Garen gegen Shen ist Schikane, Phantomtänzer, Sterbliche Mahnung (72.7 % aus 22 Spielen). Die größte Änderung gegen Shen: Phantomtänzer (üblich 56.0%, hier 68.0%).
Welche Runen sollte Garen gegen Shen nutzen?
Nutze die übliche Woge des Sturmräubers-Seite von Garen (Zauberei + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Shen: Triumph (üblich 69.7%, hier 81.3%).