
Garenvs Zaahen
Garen vs Zaahen ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Zaahen gewinnt mit einer 62.0% Winrate (+24.0%) gegen Garen basierend auf 50 Spielen. Zaahen holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Garen Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Garen vs Zaahen Matchup.
Garen Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Garen gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Garen vs Zaahen?
Garen gewinnt 49.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.1 % und 58.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 52.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −2.8 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 105 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- −3.4 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Garen vs Zaahen ist ein ausgeglichenes Matchup: Garen gewinnt 49.5 % von 105 Spielen, und der 95%-Bereich (40.1–58.9 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 52.4 % für Garen voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Garen gewinnt meist die Lane: im Schnitt 394 Gold Vorsprung auf Zaahen nach 15 Minuten (104 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Garen-Spieler wählen Sterbliche Mahnung gegen Zaahen deutlich häufiger: 36.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 47.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Garen und Zaahen in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Garen in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Garen vs Zaahen Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Garen vs Zaahen Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Garen gegen Zaahen nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Garen gegen Zaahen in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Garen vs Zaahen Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)GarenGold von Garen nach 15: +394
- Erstes ItemAusgeglichenGaren: 13.6 Min. · Zaahen: 13.8 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 50.0 % von 42 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenGaren gewinnt 49.1 % von 55 Spielen
Was Garen gegen Zaahen ändert
Entscheidungen, die Garen-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Üblich36.2%vs Zaahen47.6%+11.4 Pkt.54.0 % Siegesrate hier
Bester Garen Build vs Zaahen
Üblicher Garen Build (Oben)
61.0 % Siegesrate · 684 Spiele
Gegen Zaahen
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 11 von 73 Garen-Spielen gegen Zaahen hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Garen.
- Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 13.6 Min. (Median aus 95 Spielen).
- Zaahen stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 13.8 Min. (Median aus 68 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Garen Runen vs Zaahen
Plane deinen Garen-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Garen Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Garens Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Garen Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Garen Matchups
Am schwersten für Garen
Am leichtesten für Garen
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Garen vs Zaahen FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Garen vs Zaahen?
Garen vs Zaahen ist ein ausgeglichenes Matchup: Garen gewinnt 49.5 % von 105 Spielen, und der 95%-Bereich (40.1–58.9 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Garen gegen Zaahen?
Garen gewinnt auf Patch 26.19 49.5 % von 105 Spielen gegen Zaahen in der Rolle Oben (95%-Bereich 40.1–58.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 52.4 % zu erwarten.
Kontert Garen Zaahen?
Nicht eindeutig. Garen gewinnt 49.5 % von 105 Spielen gegen Zaahen, und der 95%-Bereich (40.1–58.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Garen oder Zaahen?
Garen gewinnt meist die Lane: im Schnitt 394 Gold Vorsprung auf Zaahen nach 15 Minuten (104 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Garen besser als Zaahen?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Zaahen gegen Garen am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Zaahen über die Fehlermarge hinaus vor Garen liegt.
Was sollte Garen gegen Zaahen bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Garen (Oben): Schikane, Panzer des toten Mannes, Phantomtänzer. Die größte Änderung gegen Zaahen: Sterbliche Mahnung (üblich 36.2%, hier 47.6%).
Welche Runen sollte Garen gegen Zaahen nutzen?
Woge des Sturmräubers mit Zauberei und Entschlossenheit – 63.6 % aus 22 Spielen gegen Zaahen.