
- Siegesrate
- 47.9%
- Pickrate
- 3.6%
- Bannrate
- 20.6%
Locke vs Lissandra
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 7.212
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 19. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Locke vs Lissandra ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Lissandra gewinnt mit einer 54.8% Winrate (+9.7%) gegen Locke basierend auf 155 Spielen. Lissandra holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Locke Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Locke vs Lissandra Matchup.
Locke Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Locke gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Locke vs Lissandra?
Locke gewinnt 46.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.3 % und 54.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −2.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 152 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.19
- −4.4 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 18. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lissandra, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Locke gewinnt 46.1 % von 152 Spielen (95%-Bereich 38.3–54.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 48.4 % für Locke voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Locke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 308 Gold Vorsprung auf Lissandra nach 15 Minuten (151 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Locke-Spieler wählen Kettenbrecher gegen Lissandra deutlich häufiger: 14.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 32.2%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Locke und Lissandra in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Locke in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Locke vs Lissandra Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Locke vs Lissandra Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Locke gegen Lissandra nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Locke gegen Lissandra in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Locke vs Lissandra Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)LockeGold von Locke nach 15: +308
- Erstes ItemAusgeglichenLocke: 10.9 Min. · Lissandra: 11.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLocke gewinnt 47.0 % von 66 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLocke gewinnt 41.1 % von 73 Spielen
Was Locke gegen Lissandra ändert
Entscheidungen, die Locke-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
KettenbrecherStiefelÜblich14.4%vs Lissandra32.2%+17.8 Pkt.53.1 % Siegesrate hier
Schuhe des ZauberkünstlersStiefelÜblich71.2%vs Lissandra61.8%−9.3 Pkt.44.7 % Siegesrate hier
Üblich13.7%vs Lissandra23.0%+9.3 Pkt.45.7 % Siegesrate hier
SturmblitzItemÜblich34.5%vs Lissandra25.7%−8.8 Pkt.51.3 % Siegesrate hier
Fluch des LichsItemÜblich87.5%vs Lissandra94.1%+6.6 Pkt.44.8 % Siegesrate hier
AufschwungRuneÜblich2.5%vs Lissandra5.9%+3.4 Pkt.
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)WertefragmentÜblich2.1%vs Lissandra5.3%+3.1 Pkt.
Bester Locke Build vs Lissandra
Üblicher Locke Build (Mitte)
77.1 % Siegesrate · 35 Spiele
Gegen Lissandra
55.6 % Siegesrate · 27 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 27 von 99 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Locke stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 10.9 Min. (Median aus 143 Spielen).
- Lissandra stellt meist zuerst Bösartigkeit fertig, nach 11.1 Min. (Median aus 78 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Locke Runen vs Lissandra
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Locke Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Lockes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Locke Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Locke Matchups
Am schwersten für Locke
Am leichtesten für Locke
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Locke vs Lissandra FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Locke vs Lissandra?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lissandra, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Locke gewinnt 46.1 % von 152 Spielen (95%-Bereich 38.3–54.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Locke gegen Lissandra?
Locke gewinnt auf Patch 26.20 46.1 % von 152 Spielen gegen Lissandra in der Rolle Mitte (95%-Bereich 38.3–54.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 48.4 % zu erwarten.
Kontert Locke Lissandra?
Nicht eindeutig. Locke gewinnt 46.1 % von 152 Spielen gegen Lissandra, und der 95%-Bereich (38.3–54.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Locke oder Lissandra?
Locke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 308 Gold Vorsprung auf Lissandra nach 15 Minuten (151 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Locke besser als Lissandra?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Lissandra gegen Locke am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Lissandra über die Fehlermarge hinaus vor Locke liegt.
Was sollte Locke gegen Lissandra bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Locke gegen Lissandra ist Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas, Fluch des Lichs (55.6 % aus 27 Spielen). Die größte Änderung gegen Lissandra: Kettenbrecher (üblich 14.4%, hier 32.2%).
Welche Runen sollte Locke gegen Lissandra nutzen?
Elektrisieren mit Dominanz und Präzision – 55.6 % aus 36 Spielen gegen Lissandra. Die größte Änderung gegen Lissandra: Aufschwung (üblich 2.5%, hier 5.9%).
