Locke, Champion aus League of Legends
Siegesrate
46.3%
Pickrate
2.9%
Bannrate
20.7%

Locke vs Katarina

Locke Tier FAssassineMagier
Patch
26.22
Spiele
2.750
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
8. Nov. 2026 UTC

Locke vs Katarina ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.22. Locke gewinnt mit einer 54.4% Winrate (+8.8%) gegen Katarina basierend auf 57 Spielen. Katarina wins the early laning phase while Locke scales better into the late game. Unten findest du den besten Locke Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Locke vs Katarina Matchup.

LockeLocke55.6%
Leichter Vorteil für LockeGeringe Zuverlässigkeit · 54 Spiele
44.4%KatarinaKatarina

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Locke, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Locke gewinnt 55.6 % von 54 Spielen (95%-Bereich 42.4–68.0 %).

Locke Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Locke gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Locke
Locke
55.6%
VS
Katarina
44.4%
Katarina

Wer gewinnt Locke vs Katarina?

Leichter Vorteil für LockeGeringe Zuverlässigkeit

Locke gewinnt 55.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.4 % und 68.0 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+9.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
54 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.21
+16.0 Pkt.
Eine echte Veränderung seit dem letzten Patch

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.22 · 4. Nov. – 7. Nov.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Locke, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Locke gewinnt 55.6 % von 54 Spielen (95%-Bereich 42.4–68.0 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 46.3 % für Locke voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 258 und liegt innerhalb der Fehlermarge (53 Spiele).
  • Locke-Spieler wählen Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank gegen Katarina deutlich häufiger: 49.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 66.7%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Locke und Katarina in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Locke in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Locke vs Katarina Lane-Statistiken

LockeKatarina

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+258
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −274 bis +791
XP-Differenz
+1
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −411 bis +413
CS-Differenz
+8.8
Locke vorn
95%-Bereich +3.1 bis +14.5
4.49
Kills vor 15 Min.
4.45
3.06
Tode vor 15 Min.
3.15
1.20
Solo-Kills vor 15 Min.
1.50
25.9%
First Blood
11.1%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.6
CS / Min
5.7
840
DMG / Min
937
12.545
Gold / Spiel
12.320
309
Heilung / Min
149
549
Abgemilderter DMG / Min
517
0.4
CC / Min
0.1

Locke vs Katarina Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Locke gegen Katarina nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
20 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
10 Spiele
Locke vs Katarina95%-BereichLocke üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Locke gegen Katarina in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Locke vs Katarina Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Locke nach 15: +258
  2. Erstes ItemAusgeglichenLocke: 11.0 Min. · Katarina: 10.8 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Locke gegen Katarina ändert

Entscheidungen, die Locke-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Dorans RingHeiltrankHeiltrank
    Dorans Ring + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    49.9%
    vs Katarina
    66.7%
    +16.8 Pkt.55.6 % Siegesrate hier
  • Knochenpanzerung
    Üblich
    43.4%
    vs Katarina
    57.4%
    +14.1 Pkt.51.6 % Siegesrate hier
  • Adaptive Kraft (Flex)
    Adaptive Kraft (Flex)Wertefragment
    Üblich
    97.4%
    vs Katarina
    92.6%
    −4.8 Pkt.54.0 % Siegesrate hier
  • Unerschrocken
    Üblich
    1.6%
    vs Katarina
    5.6%
    +3.9 Pkt.
  • Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)
    Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    1.8%
    vs Katarina
    5.6%
    +3.8 Pkt.
  • Skalierendes Leben (Flex)
    Skalierendes Leben (Flex)Wertefragment
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Katarina
    3.7%
    +3.7 Pkt.

Bester Locke Build vs Katarina

Üblicher Locke Build (Mitte)

76.7 % Siegesrate · 43 Spiele

Gegen Katarina

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 33 Locke-Spielen gegen Katarina hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Locke.

  • Locke stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 11.0 Min. (Median aus 49 Spielen).
  • Katarina stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 10.8 Min. (Median aus 28 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Locke Runen vs Katarina

Übliche Locke Runen (Mitte)

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Präzision
NiedermäherTriumph
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

48.3 % Siegesrate · 654 Spiele

Gegen Katarina

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Plane deinen Locke-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Locke Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Lockes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Locke Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Locke Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Locke vs Katarina FAQ – Patch 26.22

Wer gewinnt Locke vs Katarina?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Locke, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Locke gewinnt 55.6 % von 54 Spielen (95%-Bereich 42.4–68.0 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Locke gegen Katarina?

Locke gewinnt auf Patch 26.22 55.6 % von 54 Spielen gegen Katarina in der Rolle Mitte (95%-Bereich 42.4–68.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 46.3 % zu erwarten.

Kontert Locke Katarina?

Nicht eindeutig. Locke gewinnt 55.6 % von 54 Spielen gegen Katarina, und der 95%-Bereich (42.4–68.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Locke oder Katarina?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 258 und liegt innerhalb der Fehlermarge (53 Spiele).

Skaliert Locke besser als Katarina?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Katarina gegen Locke am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Katarina über die Fehlermarge hinaus vor Locke liegt.

Was sollte Locke gegen Katarina bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Locke (Mitte): Schattenflamme, Fluch des Lichs, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Katarina: Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank (üblich 49.9%, hier 66.7%).

Welche Runen sollte Locke gegen Katarina nutzen?

Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Locke (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Katarina: Knochenpanzerung (üblich 43.4%, hier 57.4%).