
Lockevs Nasus
Locke vs Nasus ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.18. Nasus gewinnt mit einer 66.7% Winrate (+33.3%) gegen Locke basierend auf 33 Spielen. Nasus holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Locke Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Locke vs Nasus Matchup.
Locke Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Locke gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Locke vs Nasus?
Locke gewinnt 19.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 7.7 % und 40.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 43.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −24.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 21 Spiele Lane: Mitte
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.18 · 11. Sept. – 14. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 9 Spiele, Locke gewann 55.6 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Nasus ist in diesem Matchup favorisiert: Locke gewinnt 19.0 % von 21 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (7.7–40.0 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Das sind 24.5 Punkte weniger für Locke, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte vorhersagen (43.5 %) – das Matchup selbst arbeitet also gegen diesen Pick.
- Locke-Spieler wählen Schnellmarsch gegen Nasus deutlich häufiger: 4.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 28.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Locke und Nasus in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Locke in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Locke vs Nasus Lane-Statistiken
Bisher haben nur 20 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Locke vs Nasus Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Locke gegen Nasus nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Locke gegen Nasus in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Locke vs Nasus Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Locke gegen Nasus ändert
Entscheidungen, die Locke-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
SchnellmarschStiefelÜblich4.2%vs Nasus28.6%+24.4 Pkt.
TriumphRuneÜblich39.7%vs Nasus61.9%+22.2 Pkt.
Fluch des LichsItemÜblich85.5%vs Nasus66.7%−18.8 Pkt.


Dunkles Siegel + Heiltrank + Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblich3.5%vs Nasus14.3%+10.7 Pkt.




Verstärkender Wälzer + Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Glühendes Partikel + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Nasus4.8%+4.8 Pkt.
Üblichunter 0,5 %vs Nasus4.8%+4.8 Pkt.

Dunkles Siegel + Nachfüllbarer Trank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich0.6%vs Nasus4.8%+4.2 Pkt.
InspirationSekundärer PfadÜblich0.6%vs Nasus4.8%+4.1 Pkt.
Bester Locke Build vs Nasus
Üblicher Locke Build (Mitte)
100.0 % Siegesrate · 11 Spiele
Gegen Nasus
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 12 Locke-Spielen gegen Nasus hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Locke.
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Locke Runen vs Nasus
Locke Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.18. Die Tabelle unten zeigt Lockes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Locke Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Locke Matchups
Am schwersten für Locke
Am leichtesten für Locke
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Locke vs Nasus FAQ – Patch 26.18
Wer gewinnt Locke vs Nasus?
Nasus ist in diesem Matchup favorisiert: Locke gewinnt 19.0 % von 21 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (7.7–40.0 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Locke gegen Nasus?
Locke gewinnt auf Patch 26.18 19.0 % von 21 Spielen gegen Nasus in der Rolle Mitte (95%-Bereich 7.7–40.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 43.5 % zu erwarten.
Kontert Locke Nasus?
Nein – eher umgekehrt: Locke gewinnt nur 19.0 % von 21 Spielen gegen Nasus, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Locke oder Nasus?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (20), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Locke besser als Nasus?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Nasus gegen Locke am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Nasus über die Fehlermarge hinaus vor Locke liegt.
Was sollte Locke gegen Nasus bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Locke (Mitte): Sturmblitz, Fluch des Lichs, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Nasus: Schnellmarsch (üblich 4.2%, hier 28.6%).
Welche Runen sollte Locke gegen Nasus nutzen?
Nutze die übliche Elektrisieren-Seite von Locke (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Nasus: Triumph (üblich 39.7%, hier 61.9%).
