Pantheon, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.5%
Pickrate
4.8%
Bannrate
3.5%

Pantheon vs Dr. Mundo

Pantheon Tier DKämpferAssassine
Patch
26.22
Spiele
9.342
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Pantheon vs Dr. Mundo (Oben): Pantheon gewinnt 40.4% von 104 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +46). Build & Runen für Patch 26.22.

Pantheon – Champion-Symbol aus League of LegendsPantheon40.4%
Dr. Mundo favorisiertGeringe Zuverlässigkeit · 104 Spiele · Patch 26.21–26.22
59.6%Dr. MundoDr. Mundo – Champion-Symbol aus League of Legends

Dr. Mundo ist in diesem Matchup favorisiert: Pantheon gewinnt 40.4 % von 104 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (31.5–50.0 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.

Pantheon Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Pantheon – Champion-Symbol aus League of Legends
Pantheon
40.4%
VS
Dr. Mundo
59.6%
Dr. Mundo – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Pantheon vs Dr. Mundo?

Dr. Mundo favorisiertGeringe Zuverlässigkeit

Pantheon gewinnt 40.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 31.5 % und 50.0 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−8.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
104 Spiele
Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (104 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (68 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Dr. Mundo ist in diesem Matchup favorisiert: Pantheon gewinnt 40.4 % von 104 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (31.5–50.0 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 49.1 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 46 und liegt innerhalb der Fehlermarge (67 Spiele).
  • Pantheon-Spieler wählen Bastionsbrecher gegen Dr. Mundo deutlich seltener: 39.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 17.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Dr. Mundo in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Pantheon vs Dr. Mundo Lane-Statistiken

PantheonDr. Mundo

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+46
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −335 bis +428
XP-Differenz
−262
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −681 bis +157
CS-Differenz
+0.2
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −6.4 bis +6.8
2.78
Kills vor 15 Min.
1.78
2.39
Tode vor 15 Min.
2.57
1.46
Solo-Kills vor 15 Min.
1.03
25.0%
First Blood
5.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.3
CS / Min
7.1
1.152
DMG / Min
803
11.127
Gold / Spiel
12.034
212
Heilung / Min
507
812
Abgemilderter DMG / Min
1.639
0.5
CC / Min
0.5

Pantheon vs Dr. Mundo Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Pantheon gegen Dr. Mundo nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
20 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
17 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
11 Spiele
Pantheon vs Dr. Mundo95%-BereichPantheon üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Dr. Mundo in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Pantheon vs Dr. Mundo Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Pantheon nach 15: +46
  2. Erstes ItemPantheonPantheon: 10.3 Min. · Dr. Mundo: 13.4 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Pantheon gegen Dr. Mundo ändert

Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Bastionsbrecher – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    39.1%
    vs Dr. Mundo
    17.6%
    −21.5 Pkt.
  • Zauberei – Runenpfad aus League of Legends
    ZaubereiSekundärer Pfad
    Üblich
    44.0%
    vs Dr. Mundo
    61.8%
    +17.8 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Beschichtete Stahlkappen – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    46.3%
    vs Dr. Mundo
    29.4%
    −16.9 Pkt.40.0 % Siegesrate hier
  • Klinge des gestürzten Königs – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    2.7%
    vs Dr. Mundo
    19.1%
    +16.4 Pkt.
  • Voltaisches Zykloschwert – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    49.6%
    vs Dr. Mundo
    33.8%
    −15.7 Pkt.47.8 % Siegesrate hier
  • Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends
    Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    43.3%
    vs Dr. Mundo
    30.9%
    −12.5 Pkt.33.3 % Siegesrate hier
  • Zuwachs – Rune aus League of Legends
    Üblich
    11.2%
    vs Dr. Mundo
    unter 2 %
    −11.2 Pkt.
  • Entschlossenheit – Runenpfad aus League of Legends
    EntschlossenheitSekundärer Pfad
    Üblich
    14.0%
    vs Dr. Mundo
    2.9%
    −11.1 Pkt.

Bester Pantheon Build vs Dr. Mundo

Üblicher Pantheon Build (Oben)

67.3 % Siegesrate · 98 Spiele

Gegen Dr. Mundo

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 36 Pantheon-Spielen gegen Dr. Mundo hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.

  • Pantheon stellt meist zuerst Eklipse fertig, nach 10.3 Min. (Median aus 20 Spielen).
  • Dr. Mundo stellt meist zuerst Warmogs Rüstung fertig, nach 13.4 Min. (Median aus 44 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Pantheon Runen vs Dr. Mundo

Übliche Pantheon Runen (Oben)

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Geistesgegenwart – Rune aus League of LegendsLegende: Hast – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Konditionierung – Rune aus League of LegendsZuwachs – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

56.0 % Siegesrate · 191 Spiele

Gegen Dr. Mundo

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Pantheon Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Pantheon vs Dr. Mundo FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Pantheon vs Dr. Mundo?

Dr. Mundo ist in diesem Matchup favorisiert: Pantheon gewinnt 40.4 % von 104 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (31.5–50.0 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.

Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Dr. Mundo?

Pantheon gewinnt auf Patch 26.21–26.22 40.4 % von 104 Spielen gegen Dr. Mundo in der Rolle Oben (95%-Bereich 31.5–50.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 49.1 % zu erwarten.

Kontert Pantheon Dr. Mundo?

Nein – eher umgekehrt: Pantheon gewinnt nur 40.4 % von 104 Spielen gegen Dr. Mundo, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.

Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Dr. Mundo?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 46 und liegt innerhalb der Fehlermarge (67 Spiele).

Skaliert Pantheon besser als Dr. Mundo?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Dr. Mundo gegen Pantheon am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Dr. Mundo über die Fehlermarge hinaus vor Pantheon liegt.

Was sollte Pantheon gegen Dr. Mundo bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Oben): Eklipse, Tanz des Todes, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Dr. Mundo: Bastionsbrecher (üblich 39.1%, hier 17.6%).

Welche Runen sollte Pantheon gegen Dr. Mundo nutzen?

Nutze die übliche Eroberer-Seite von Pantheon (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Dr. Mundo: Zauberei (üblich 44.0%, hier 61.8%).