
- Siegesrate
- 50.2%
- Pickrate
- 4.5%
- Bannrate
- 7.4%
Seraphine vs Senna
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 8.881
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Seraphine vs Senna (Unterstützer): Seraphine gewinnt 50.4% von 595 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -222). Build & Runen für Patch 26.22.
Seraphine vs Senna ist ein ausgeglichenes Matchup: Seraphine gewinnt 50.4 % von 595 Spielen, und der 95%-Bereich (46.4–54.4 %) schließt 50 % deutlich ein.
Seraphine Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Seraphine gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Seraphine vs Senna?
Seraphine gewinnt 50.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 46.4 % und 54.4 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +1.6 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 595 Spiele Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- −3.8 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (595 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (261 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Seraphine vs Senna ist ein ausgeglichenes Matchup: Seraphine gewinnt 50.4 % von 595 Spielen, und der 95%-Bereich (46.4–54.4 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 48.8 % für Seraphine voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Senna gewinnt meist die Lane: im Schnitt 222 Gold Vorsprung auf Seraphine nach 15 Minuten (256 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Seraphine und Senna in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Seraphine in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Seraphine vs Senna Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Seraphine vs Senna Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Seraphine gegen Senna nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Seraphine gegen Senna in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Seraphine vs Senna Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)SennaGold von Seraphine nach 15: −222
- Erstes ItemSeraphineSeraphine: 12.3 Min. · Senna: 13.7 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSeraphine gewinnt 43.4 % von 122 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSeraphine gewinnt 52.6 % von 114 Spielen
Was Seraphine gegen Senna ändert
Seraphine-Spieler ändern ihr Setup gegen Senna nicht nennenswert: Kein Item, keine Rune, kein Zauber und keine Skill-Reihenfolge weicht um 3 Punkte oder mehr über die Fehlermarge hinaus ab. Es gilt der übliche Build.
Bester Seraphine Build vs Senna
Üblicher Seraphine Build (Unterstützer)
92.9 % Siegesrate · 14 Spiele
Gegen Senna
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 17 von 107 Seraphine-Spielen gegen Senna hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Seraphine.
- Seraphine stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 12.3 Min. (Median aus 131 Spielen).
- Senna stellt meist zuerst Schwarzes Beil fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 157 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Seraphine Runen vs Senna
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Seraphine Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Seraphines Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Seraphine Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Seraphine Matchups
Am schwersten für Seraphine
Am leichtesten für Seraphine
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Seraphine vs Senna FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Seraphine vs Senna?
Seraphine vs Senna ist ein ausgeglichenes Matchup: Seraphine gewinnt 50.4 % von 595 Spielen, und der 95%-Bereich (46.4–54.4 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Seraphine gegen Senna?
Seraphine gewinnt auf Patch 26.21–26.22 50.4 % von 595 Spielen gegen Senna in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 46.4–54.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 48.8 % zu erwarten.
Kontert Seraphine Senna?
Nicht eindeutig. Seraphine gewinnt 50.4 % von 595 Spielen gegen Senna, und der 95%-Bereich (46.4–54.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Seraphine oder Senna?
Senna gewinnt meist die Lane: im Schnitt 222 Gold Vorsprung auf Seraphine nach 15 Minuten (256 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Seraphine besser als Senna?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Seraphine gegen Senna in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Senna gegen Seraphine am stärksten?
Senna liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Seraphine gegen Senna bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Seraphine (Unterstützer): Imperiale Verfügung, Rylais Kristallzepter, Mejais Seelenstehler.
Welche Runen sollte Seraphine gegen Senna nutzen?
Nutze die übliche Benefee-Beschwörung-Seite von Seraphine (Zauberei + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.
