Seraphine, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.2%
Pickrate
4.5%
Bannrate
7.4%

Seraphine vs Xerath

Seraphine Tier BUnterstützerMagier
Patch
26.22
Spiele
8.881
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Seraphine vs Xerath (Unterstützer): Seraphine gewinnt 48.9% von 278 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -311). Build & Runen für Patch 26.22.

Seraphine – Champion-Symbol aus League of LegendsSeraphine48.9%
Ausgeglichenes MatchupMittlere Zuverlässigkeit · 278 Spiele · Patch 26.21–26.22
51.1%XerathXerath – Champion-Symbol aus League of Legends

Seraphine vs Xerath ist ein ausgeglichenes Matchup: Seraphine gewinnt 48.9 % von 278 Spielen, und der 95%-Bereich (43.1–54.8 %) schließt 50 % deutlich ein.

Seraphine Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Seraphine gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Seraphine – Champion-Symbol aus League of Legends
Seraphine
48.9%
VS
Xerath
51.1%
Xerath – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Seraphine vs Xerath?

Ausgeglichenes MatchupMittlere Zuverlässigkeit

Seraphine gewinnt 48.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.1 % und 54.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−3.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
278 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+6.4 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (278 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (98 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 4 Spiele, Seraphine gewann 0.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Seraphine vs Xerath ist ein ausgeglichenes Matchup: Seraphine gewinnt 48.9 % von 278 Spielen, und der 95%-Bereich (43.1–54.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 52.1 % für Seraphine voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Xerath gewinnt meist die Lane: im Schnitt 311 Gold Vorsprung auf Seraphine nach 15 Minuten (96 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Seraphine-Spieler wählen Entschlossenheit gegen Xerath deutlich häufiger: 52.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 66.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Seraphine und Xerath in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Seraphine in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Seraphine vs Xerath Lane-Statistiken

SeraphineXerath

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−311
Xerath vorn
95%-Bereich −503 bis −119
XP-Differenz
−250
Xerath vorn
95%-Bereich −426 bis −74
CS-Differenz
−4.4
Xerath vorn
95%-Bereich −6.8 bis −1.9
1.54
Kills vor 15 Min.
2.07
2.44
Tode vor 15 Min.
2.72
0.10
Solo-Kills vor 15 Min.
0.13
8.2%
First Blood
6.1%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.3
CS / Min
2.0
426
DMG / Min
834
9.380
Gold / Spiel
10.477
327
Heilung / Min
94
369
Abgemilderter DMG / Min
252
1.0
CC / Min
1.1

Seraphine vs Xerath Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Seraphine gegen Xerath nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
6 Spiele
46.9%
25–30 min
32 Spiele
53.6%
30–35 min
28 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
21 Spiele
Seraphine vs Xerath95%-BereichSeraphine üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Seraphine gegen Xerath in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Seraphine vs Xerath Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)XerathGold von Seraphine nach 15: −311
  2. Erstes ItemAusgeglichenSeraphine: 13.2 Min. · Xerath: 12.9 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSeraphine gewinnt 55.1 % von 49 Spielen

Was Seraphine gegen Xerath ändert

Entscheidungen, die Seraphine-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Entschlossenheit – Runenpfad aus League of Legends
    EntschlossenheitSekundärer Pfad
    Üblich
    52.1%
    vs Xerath
    66.3%
    +14.3 Pkt.49.2 % Siegesrate hier
  • Frische – Rune aus League of Legends
    Üblich
    53.0%
    vs Xerath
    65.3%
    +12.3 Pkt.48.4 % Siegesrate hier
  • Lebensquelle – Rune aus League of Legends
    Üblich
    48.9%
    vs Xerath
    61.2%
    +12.3 Pkt.48.3 % Siegesrate hier

Bester Seraphine Build vs Xerath

Üblicher Seraphine Build (Unterstützer)

92.9 % Siegesrate · 14 Spiele

Gegen Xerath

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 10 von 48 Seraphine-Spielen gegen Xerath hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Seraphine.

  • Seraphine stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 13.2 Min. (Median aus 52 Spielen).
  • Xerath stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 12.9 Min. (Median aus 87 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Seraphine Runen vs Xerath

Übliche Seraphine Runen (Unterstützer)

Benefee-Beschwörung – Rune aus League of LegendsBenefee-Beschwörung
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsAufziehender Sturm – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Knochenpanzerung – Rune aus League of LegendsFrische – Rune aus League of Legends
Fähigkeitstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

73.1 % Siegesrate · 26 Spiele

Gegen Xerath

Benefee-Beschwörung – Rune aus League of LegendsBenefee-Beschwörung
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsAufziehender Sturm – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Lebensquelle – Rune aus League of LegendsFrische – Rune aus League of Legends
Fähigkeitstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

47.7 % Siegesrate · 44 Spiele

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Seraphine Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Seraphines Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Seraphine Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Seraphine Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

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Seraphine vs Xerath FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Seraphine vs Xerath?

Seraphine vs Xerath ist ein ausgeglichenes Matchup: Seraphine gewinnt 48.9 % von 278 Spielen, und der 95%-Bereich (43.1–54.8 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Seraphine gegen Xerath?

Seraphine gewinnt auf Patch 26.21–26.22 48.9 % von 278 Spielen gegen Xerath in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 43.1–54.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 52.1 % zu erwarten.

Kontert Seraphine Xerath?

Nicht eindeutig. Seraphine gewinnt 48.9 % von 278 Spielen gegen Xerath, und der 95%-Bereich (43.1–54.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Seraphine oder Xerath?

Xerath gewinnt meist die Lane: im Schnitt 311 Gold Vorsprung auf Seraphine nach 15 Minuten (96 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Seraphine besser als Xerath?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Xerath gegen Seraphine am stärksten?

Xerath liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Seraphine gegen Xerath bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Seraphine (Unterstützer): Imperiale Verfügung, Rylais Kristallzepter, Mejais Seelenstehler.

Welche Runen sollte Seraphine gegen Xerath nutzen?

Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Entschlossenheit – 47.7 % aus 44 Spielen gegen Xerath. Die größte Änderung gegen Xerath: Entschlossenheit (üblich 52.1%, hier 66.3%).