Seraphine - League of Legends Champion
Siegesrate
51.3%
Pickrate
6.2%
Bannrate
18.3%

Seraphinevs Lucian

Seraphine Tier ASupportMage
Patch26.19
Spiele5.604
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Seraphine vs Lucian ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Seraphine gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Lucian basierend auf 6 Spielen. Lucian wins the early laning phase while Seraphine scales better into the late game. Unten findest du den besten Seraphine Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Seraphine vs Lucian Matchup.

Seraphine Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Seraphine gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Seraphine
Seraphine
26.3%
VS
Lucian
73.7%
Lucian

Wer gewinnt Seraphine vs Lucian?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Seraphine gewinnt 26.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 11.8 % und 48.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
54.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
Matchup-Effekt
−28.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
19 Spiele
Lane: Unten
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Unten wurden auf Patch 26.19 nur 19 Spiele Seraphine vs Lucian erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Seraphine und Lucian in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Seraphine in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Seraphine vs Lucian Lane-Statistiken

SeraphineLucian

Bisher haben nur 19 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.8
CS / Min
7.3
744
DMG / Min
877
12.352
Gold / Spiel
15.132
102
Heilung / Min
231
383
Abgemilderter DMG / Min
492
1.1
CC / Min
0.0

Seraphine vs Lucian Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Seraphine gegen Lucian nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
5 Spiele
Seraphine vs Lucian95%-BereichSeraphine üblich (Unten)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Seraphine gegen Lucian in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Seraphine vs Lucian Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Seraphine gegen Lucian ändert

Bisher nur 19 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Seraphine-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Seraphine Build vs Lucian

Üblicher Seraphine Build (Unten)

59.5 % Siegesrate · 37 Spiele

Gegen Lucian

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 19 Seraphine-Spielen gegen Lucian hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Seraphine.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Seraphine Runen vs Lucian

Übliche Seraphine Runen (Unten)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitAufziehender Sturm
Präzision
GeistesgegenwartLegende: Hast
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

66.7 % Siegesrate · 21 Spiele

Gegen Lucian

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Seraphine Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Seraphines Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Seraphine Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Seraphine Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Seraphine vs Lucian FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Seraphine vs Lucian?

In der Rolle Unten wurden auf Patch 26.19 nur 19 Spiele Seraphine vs Lucian erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Seraphine gegen Lucian?

Seraphine gewinnt auf Patch 26.19 26.3 % von 19 Spielen gegen Lucian in der Rolle Unten (95%-Bereich 11.8–48.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 54.6 % zu erwarten.

Kontert Seraphine Lucian?

Auf Patch 26.19 gibt es in dieser Lane nur 19 Spiele Seraphine vs Lucian – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Seraphine oder Lucian?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (19), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Seraphine besser als Lucian?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Lucian gegen Seraphine am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Lucian über die Fehlermarge hinaus vor Seraphine liegt.

Was sollte Seraphine gegen Lucian bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Seraphine (Unten): Imperiale Verfügung, Rylais Kristallzepter, Schwarzfeuer-Fackel.

Welche Runen sollte Seraphine gegen Lucian nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Seraphine (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.