Seraphine - League of Legends Champion
Siegesrate
51.3%
Pickrate
6.2%
Bannrate
18.3%

Seraphinevs Poppy

Seraphine Tier ASupportMage
Patch26.19
Spiele5.604
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Seraphine vs Poppy ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Seraphine gewinnt mit einer 54.8% Winrate (+9.7%) gegen Poppy basierend auf 31 Spielen. Seraphine holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Seraphine Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Seraphine vs Poppy Matchup.

Seraphine Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Seraphine gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Seraphine
Seraphine
52.4%
VS
Poppy
47.6%
Poppy

Wer gewinnt Seraphine vs Poppy?

Leichter Vorteil für SeraphineGeringe Zuverlässigkeit

Seraphine gewinnt 52.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 40.3 % und 64.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+0.9 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
63 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
−7.9 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Seraphine, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Seraphine gewinnt 52.4 % von 63 Spielen (95%-Bereich 40.3–64.2 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 51.4 % für Seraphine voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 19 und liegt innerhalb der Fehlermarge (61 Spiele).
  • Seraphine-Spieler wählen Morellonomikon gegen Poppy deutlich häufiger: 7.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 15.9%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Seraphine und Poppy in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Seraphine in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Seraphine vs Poppy Lane-Statistiken

SeraphinePoppy

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−19
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −232 bis +193
XP-Differenz
+268
Seraphine vorn
95%-Bereich +71 bis +466
CS-Differenz
+1.6
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −1.3 bis +4.4
1.69
Kills vor 15 Min.
1.89
2.43
Tode vor 15 Min.
3.07
0.10
Solo-Kills vor 15 Min.
0.14
4.8%
First Blood
6.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.4
CS / Min
1.3
520
DMG / Min
501
10.184
Gold / Spiel
10.283
252
Heilung / Min
127
361
Abgemilderter DMG / Min
1.237
1.3
CC / Min
1.3

Seraphine vs Poppy Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Seraphine gegen Poppy nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
20 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
21 Spiele
Seraphine vs Poppy95%-BereichSeraphine üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Seraphine gegen Poppy in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Seraphine vs Poppy Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Seraphine nach 15: −19
  2. Erstes ItemSeraphineSeraphine: 13.1 Min. · Poppy: 15.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSeraphine gewinnt 51.2 % von 41 Spielen

Was Seraphine gegen Poppy ändert

Entscheidungen, die Seraphine-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Morellonomikon
    Üblich
    7.4%
    vs Poppy
    15.9%
    +8.5 Pkt.
  • Lauftempo (Flex)
    Lauftempo (Flex)Wertefragment
    Üblich
    4.3%
    vs Poppy
    12.7%
    +8.4 Pkt.
  • Liandrys Qual
    Üblich
    8.5%
    vs Poppy
    15.9%
    +7.3 Pkt.
  • Adaptive Kraft (Flex)
    Adaptive Kraft (Flex)Wertefragment
    Üblich
    94.5%
    vs Poppy
    87.3%
    −7.2 Pkt.50.9 % Siegesrate hier
  • Magisches Schuhwerk
    Üblich
    5.2%
    vs Poppy
    11.1%
    +5.9 Pkt.
  • Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)
    Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    3.7%
    vs Poppy
    9.5%
    +5.8 Pkt.
  • Anziehungskraft
    Üblich
    0.7%
    vs Poppy
    4.8%
    +4.0 Pkt.
  • Sechster Sinn
    Üblich
    1.0%
    vs Poppy
    4.8%
    +3.8 Pkt.

Bester Seraphine Build vs Poppy

Üblicher Seraphine Build (Unterstützer)

81.8 % Siegesrate · 22 Spiele

Gegen Poppy

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 36 Seraphine-Spielen gegen Poppy hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Seraphine.

  • Seraphine stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 13.1 Min. (Median aus 25 Spielen).
  • Poppy stellt meist zuerst Panzer des toten Mannes fertig, nach 15.1 Min. (Median aus 32 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Seraphine Runen vs Poppy

Übliche Seraphine Runen (Unterstützer)

Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitAufziehender Sturm
Entschlossenheit
LebensquelleFrische
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

51.7 % Siegesrate · 3.942 Spiele

Gegen Poppy

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Seraphine Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Seraphines Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Seraphine Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Seraphine Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Seraphine vs Poppy FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Seraphine vs Poppy?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Seraphine, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Seraphine gewinnt 52.4 % von 63 Spielen (95%-Bereich 40.3–64.2 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Seraphine gegen Poppy?

Seraphine gewinnt auf Patch 26.19 52.4 % von 63 Spielen gegen Poppy in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 40.3–64.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 51.4 % zu erwarten.

Kontert Seraphine Poppy?

Nicht eindeutig. Seraphine gewinnt 52.4 % von 63 Spielen gegen Poppy, und der 95%-Bereich (40.3–64.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Seraphine oder Poppy?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 19 und liegt innerhalb der Fehlermarge (61 Spiele).

Skaliert Seraphine besser als Poppy?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Poppy gegen Seraphine am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Poppy über die Fehlermarge hinaus vor Seraphine liegt.

Was sollte Seraphine gegen Poppy bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Seraphine (Unterstützer): Ludens Echo, Liandrys Qual, Imperiale Verfügung. Die größte Änderung gegen Poppy: Morellonomikon (üblich 7.4%, hier 15.9%).

Welche Runen sollte Seraphine gegen Poppy nutzen?

Nutze die übliche Benefee-Beschwörung-Seite von Seraphine (Zauberei + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Poppy: Lauftempo (Flex) (üblich 4.3%, hier 12.7%).