Seraphine, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.0%
Pickrate
5.9%
Bannrate
15.5%

Seraphine vs Pyke

Seraphine Tier AUnterstützerMagier
Patch
26.20
Spiele
7.721
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
12. Okt. 2026 UTC

Seraphine vs Pyke ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Seraphine gewinnt mit einer 52.5% Winrate (+5.1%) gegen Pyke basierend auf 217 Spielen. Pyke wins the early laning phase while Seraphine scales better into the late game. Unten findest du den besten Seraphine Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Seraphine vs Pyke Matchup.

Seraphine Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Seraphine gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Seraphine
Seraphine
52.4%
VS
Pyke
47.6%
Pyke

Wer gewinnt Seraphine vs Pyke?

Leichter Vorteil für SeraphineMittlere Zuverlässigkeit

Seraphine gewinnt 52.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.7 % und 59.0 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−0.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
212 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.19
−1.3 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Seraphine, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Seraphine gewinnt 52.4 % von 212 Spielen (95%-Bereich 45.7–59.0 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 52.8 % für Seraphine voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Pyke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 262 Gold Vorsprung auf Seraphine nach 15 Minuten (209 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Seraphine-Spieler wählen Überlegenheit gegen Pyke deutlich häufiger: 94.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 98.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Seraphine und Pyke in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Seraphine in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Seraphine vs Pyke Lane-Statistiken

SeraphinePyke

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−262
Pyke vorn
95%-Bereich −387 bis −137
XP-Differenz
+109
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −1 bis +220
CS-Differenz
+2.9
Seraphine vorn
95%-Bereich +1.5 bis +4.3
1.65
Kills vor 15 Min.
2.74
3.04
Tode vor 15 Min.
3.03
0.09
Solo-Kills vor 15 Min.
0.13
7.5%
First Blood
12.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.5
CS / Min
1.1
471
DMG / Min
460
9.593
Gold / Spiel
10.302
213
Heilung / Min
182
328
Abgemilderter DMG / Min
447
1.2
CC / Min
1.0

Seraphine vs Pyke Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Seraphine gegen Pyke nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
24 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
23 Spiele
52.4%
25–30 min
63 Spiele
54.4%
30–35 min
57 Spiele
53.3%
35+ min
45 Spiele
Seraphine vs Pyke95%-BereichSeraphine üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Seraphine gegen Pyke in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Seraphine vs Pyke Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)PykeGold von Seraphine nach 15: −262
  2. Erstes ItemSeraphineSeraphine: 11.9 Min. · Pyke: 13.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSeraphine gewinnt 53.5 % von 86 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSeraphine gewinnt 53.9 % von 102 Spielen

Was Seraphine gegen Pyke ändert

Entscheidungen, die Seraphine-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Überlegenheit
    Üblich
    94.4%
    vs Pyke
    98.6%
    +4.2 Pkt.52.2 % Siegesrate hier

Bester Seraphine Build vs Pyke

Üblicher Seraphine Build (Unterstützer)

60.0 % Siegesrate · 160 Spiele

Gegen Pyke

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 12 von 100 Seraphine-Spielen gegen Pyke hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Seraphine.

  • Seraphine stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 11.9 Min. (Median aus 77 Spielen).
  • Pyke stellt meist zuerst Schattengleve fertig, nach 13.5 Min. (Median aus 136 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Seraphine Runen vs Pyke

Übliche Seraphine Runen (Unterstützer)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitAufziehender Sturm
Entschlossenheit
LebensquelleFrische
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

71.4 % Siegesrate · 28 Spiele

Gegen Pyke

Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Inspiration
KekslieferungKosmische Einsicht
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

70.8 % Siegesrate · 24 Spiele

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Seraphine Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Seraphines Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Seraphine Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Seraphine Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Seraphine vs Pyke FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Seraphine vs Pyke?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Seraphine, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Seraphine gewinnt 52.4 % von 212 Spielen (95%-Bereich 45.7–59.0 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Seraphine gegen Pyke?

Seraphine gewinnt auf Patch 26.20 52.4 % von 212 Spielen gegen Pyke in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 45.7–59.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 52.8 % zu erwarten.

Kontert Seraphine Pyke?

Nicht eindeutig. Seraphine gewinnt 52.4 % von 212 Spielen gegen Pyke, und der 95%-Bereich (45.7–59.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Seraphine oder Pyke?

Pyke gewinnt meist die Lane: im Schnitt 262 Gold Vorsprung auf Seraphine nach 15 Minuten (209 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Seraphine besser als Pyke?

Nicht messbar: Die Siegesraten von Seraphine gegen Pyke in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wann ist Pyke gegen Seraphine am stärksten?

Pyke liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Seraphine gegen Pyke bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Seraphine (Unterstützer): Echos von Helia, Mondstein-Erneuerer, Imperiale Verfügung.

Welche Runen sollte Seraphine gegen Pyke nutzen?

Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Inspiration – 70.8 % aus 24 Spielen gegen Pyke. Die größte Änderung gegen Pyke: Überlegenheit (üblich 94.4%, hier 98.6%).